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Magic Maze

SD-MM

Magic Maze is a cooperative game in which a magician, a barbarian, an elf and a dwarf place in an original mission: steal the Magic Maze shopping center to recover their stolen. Players have 3 minutes to succeed one of the 17 scenarios of the box. All in silence!
  • French
  • From 8 years old
  • less than 30mn
  • 1 to 8 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

26,90 €

This product is no longer in stock

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Wishlists

Theme(s) HumourFantasticMedieval
Language(s) French
Mechanism(s) TilesCo-operative Real TimePowers
Author(s) Kasper Lapp
Artist Gyom
Overall score 4.5
Editor Sit Down

LudoChrono

Vidéorègle

Shut Up & Sit Down

TutoVox

Expansions

Product Family

Organizer

Ce jeu est conseillé par 4 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    3/5

    Magic Maze, un labyrinthe coopératif sur un thème moderne ET fantasy!
    ~
    Le pitch : 4 héros (un nain, un elfe, une magicienne et un barbare) se sont fait dépouillés de leurs armes. Ils décident alors d’aller « emprunter » des armes de substitution dans ... un centre commercial, oui oui.
    ~
    Le temps d’un sablier, et de manière simultanée sans temps mort, chaque joueur va pouvoir déplacer chacun des héros. MAIS!
    ~
    Uniquement dans une direction (rôle attribué en début de partie) et en pouvant utiliser la aussi 1 capacité unique (monter les Escalators, utiliser des teleporteurs ou encore disposer une tuile d’exploration supplementaire).
    ~
    Car oui, il faudra explorer ce centre commercial pour dénicher les armes favorites de nos héros, chacun la sienne, puis filer au plus vite hors de ce labyrinthe de couloir.
    ~
    Impossible de communiquer, en tout cas directement. Pour ce faire on pourra déposer avec plus ou moins d’insistance un pion rouge pour signaler qu’on attend une action (déplacement ou capacité) d’un autre joueur.
    ~
    Le petit plus? Les 17 scénarios qui vont venir pimentées les parties : permutation des actions possibles, ajout du tuiles d’exploration, capacités des héros, caméras de sécurité qui empêche de figer le temps... je ne vous gâche pas le plaisir de découvrir par vous mêmes les nombreuses variantes de jeu!
    ~
    Spiele des jahres 2017, c’est un jeu qu’il faut connaître. Exploration en coopération, mais sans communication, il faut batailler pour ne pas criser sur ses compagnons d’un jour quand ils ne vont pas voir qu’ils peuvent déplacer un héros ou faire une action. Le pion rouge est solide c’est bon, on peut marteler la table pour le lui signifier ????.
    ~
    ✅ l’exploration en coop’
    ✅ en temps limité
    ✅ des scénarios progressifs
    ✅ placements aléatoires des tuiles au grès de l’exploration
    ✅ jouable jusqu’à 8, chacun avec un déplacement ou une capacité
    ~
    ⛔️ rejouabilité limitée?
    ⛔️ parole interdite = frustration pour certains

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    3/5

    Magic Maze, un labyrinthe coopératif sur un thème moderne ET fantasy!
    ~
    Le pitch : 4 héros (un nain, un elfe, une magicienne et un barbare) se sont fait dépouillés de leurs armes. Ils décident alors d’aller « emprunter » des armes de substitution dans ... un centre commercial, oui oui.
    ~
    Le temps d’un sablier, et de manière simultanée sans temps mort, chaque joueur va pouvoir déplacer chacun des héros. MAIS!
    ~
    Uniquement dans une direction (rôle attribué en début de partie) et en pouvant utiliser la aussi 1 capacité unique (monter les Escalators, utiliser des teleporteurs ou encore disposer une tuile d’exploration supplementaire).
    ~
    Car oui, il faudra explorer ce centre commercial pour dénicher les armes favorites de nos héros, chacun la sienne, puis filer au plus vite hors de ce labyrinthe de couloir.
    ~
    Impossible de communiquer, en tout cas directement. Pour ce faire on pourra déposer avec plus ou moins d’insistance un pion rouge pour signaler qu’on attend une action (déplacement ou capacité) d’un autre joueur.
    ~
    Le petit plus? Les 17 scénarios qui vont venir pimentées les parties : permutation des actions possibles, ajout du tuiles d’exploration, capacités des héros, caméras de sécurité qui empêche de figer le temps... je ne vous gâche pas le plaisir de découvrir par vous mêmes les nombreuses variantes de jeu!
    ~
    Spiele des jahres 2017, c’est un jeu qu’il faut connaître. Exploration en coopération, mais sans communication, il faut batailler pour ne pas criser sur ses compagnons d’un jour quand ils ne vont pas voir qu’ils peuvent déplacer un héros ou faire une action. Le pion rouge est solide c’est bon, on peut marteler la table pour le lui signifier ????.
    ~
    ✅ l’exploration en coop’
    ✅ en temps limité
    ✅ des scénarios progressifs
    ✅ placements aléatoires des tuiles au grès de l’exploration
    ✅ jouable jusqu’à 8, chacun avec un déplacement ou une capacité
    ~
    ⛔️ rejouabilité limitée?
    ⛔️ parole interdite = frustration pour certains

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vonguru, voici son avis :

    4/5

    Magic Maze est un party game tactique conçu avec un soin mécanique admirable afin de proposer une expérience vivante, variée, très amusante et tendue, en somme inépuisable. L’idée de désamorcer l’invitation au cambriolage par l’univers d’heroic fantasy, qui rend le jeu beaucoup plus fun que s’il s’agissait d’incarner de véritables voleurs, est naturellement excellente. Fonctionnel et thématisé, il ajoute à ses qualités ludiques le luxe de multiplier les détournements graphiques délicieux bien que regrettablement discrets.

    L'intégralité de ma critique est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/2019/04/17/magic-maze-cest-un-elfe-un-nain-et-un-mage-qui-cambriolent-un-supermarche/

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    4/5
    Magic Maze est un jeu surprenant puisqu'il vous faudra lors des premières parties intégrer le fait que vous ne contrôlez pas un seul personnage mais que vous êtes responsables d'un certain mouvement ou d'une action pour tous les personnages. Et comme chaque joueur a une compétence différente, vous êtes le seul à pouvoir faire avancer les pions dans la direction voulue! C'est une histoire de coordination avec vos coéquipiers, et d'observation. Beaucoup de choses sont présentes sur les tuiles et plus le labyrinthe s'agrandit, plus il devient difficile de s'y orienter puisqu'il faudra aussi parfois aller récupérer une arme à une extrémité, pour revenir le plus vite possible à l'autre extrémité pour sortir! Le sablier est le vrai instrument de torture du jeu. Tout d'abord il faut constamment avoir un œil dessus puisqu'il vous faudra déplacer un pion sur une icône permettant de retourner le sablier au bon moment sous peine de perdre la partie. Mais comme l'ensemble du jeu manque un peu de lisibilité à mon sens, on a vite tendance à oublier ce sablier. Et voilà vos collègues qui attendent de vous une action pour ce sablier alors que vous êtes concentrés sur le repérage des armes ou du meilleur chemin pour sortir du mall... Bref pas toujours évident. Mais avec pas mal de précédents récents, n'aurait-il pas été plutôt simple de lancer une application mobile avec une musique d'ambiance qui s'accélère au fur et à mesure de l'avancement du temps, pour remplacer ce sablier pas toujours pratique? J'ai en tête l'application développée pour le très bon Panic Island du non moins bon Antonin Boccara, édité par Oldchap Editions. C'est un sérieux + pour l'immersion et l'ambiance de mon point de vue... Bref un petit manque de lisibilité avec les nombreuses icônes sur les tuiles du jeu, un sablier pas très pratique, mais un jeu attachant, original, fun et stressant! Une fois les différents scénarios explorés, je ne suis pas sûr que le jeu ressorte hyper souvent mais bon... Un bon jeu à tester en tout cas!

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Ce jeu est conseillé par 1 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Karine, voici son avis :

    5/5
    Ce jeu est excellent, il se joue très bien a 8 comme a 2, c'est du temps réel une partie dure 15 min max, on rigole, on s'énerve un peu ! Comment faire comprendre à la bonne personne ce qu'il doit faire, sans lui parler : ça rend fou. Règles simples, car plusieurs scénarios qui ajoutent les règles au fur et à mesure.

Ce jeu est conseillé par 67 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5

Ils ont aimé...

Yves B. le 04/18/17

4/5
Je l'ai depuis deux jours et déjà 15 parties à mon actif. Ne plaira pas à tout le monde et il est parfois dur de se taire mais quand on y arrive on est super content. Et je n'ai fait que les deux premiers scénarios!
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Eline B. le 03/23/17 Achat vérifié

2/5
N'a pas vraiment trouvé son public. Un poil compliqué et ça n'a pas plu à tout le monde de devoir jouer sans parler. À retenter, surement du fun caché derrière.
1 personne a trouvé cet avis utile

  • le 04/01/22

    4/5

    Magic Maze est un jeu qui ne fera certainement pas l'unanimité, mais cela ne veut pas dire qu'il est mauvais, bien au contraire. Je pense juste qu'il doit trouver son public, et c'est le genre de jeu qui ne répondra qu'à des goûts très précis.

    Déjà, exit les tours de jeux, les dés, le système du "un pion par personne". Tous les joueurs jouent tous les personnages à la fois, en temps réel, et chaque personne ne peut effectuer que certaines actions, en fonction de la carte qu'ils ont reçue.

    Le but du jeu est de dévoiler le centre commercial grâce à un système de tuiles aléatoires, et que chaque pion se retrouve sur l'arme de sa couleur. Une fois chaque cambrioleur prêt à dérober son arme, on déclenche l'alarme, et les pions devront alors se ruer vers la sortie.

    Mais au fil des niveaux (croissants en difficulté), les obstacles vont se multiplier, et les héros se doteront de capacités spéciales pour venir compenser ces nouveaux défis. Pour couronner le tout, il est interdit de parler (au-delà de la partie d'initiation). C'est donc un jeu au rythme et à l'ambiance très particuliers, car ne pas pouvoir parler ne plaira pas à certains. L'aspect "temps-réel" est lui aussi déstabilisant mais dans quasiment toutes les configurations de joueurs, ça devient vite prenant.

    Une très belle trouvaille que ce "Magic Maze" donc, qui a au moins le mérite d'être original. Son design est vraiment attrayant, et même au-delà des épreuves proposées dans le livret, on peut inventer les nôtres, en trouver en ligne, ou simplement rejouer les existantes car la configuration du centre commercial change à chaque fois. Il existe aussi deux extensions pour enrichir les parties.

  • le 03/29/20

    4/5

    Un très bon jeu, coté graphisme juste dommage d'avoir des pions sans design plus soigné et de devoir payer 8 euros en plus pour avoir des pions ressemblant aux personnages. Sinon vraiment un très bon jeu. 

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 12/13/19 Achat vérifié

    3/5
    bon jeu, facile à sortir... mais que c'est dure (et comique) de se taire pendant une partie ! (attention, certain expert vous diront qu'il existe une méthodologie permettant de résoudre l'objectif du jeu rapidement et sans se cramer le moindre neurone... et c'est vrai! le jeu perd à ce moment beaucoup de sa saveur... heureusement tout le monde n'est pas ingénieur ou n'a pas la rigueur nécessaire... et puis il suffit de ne pas en parler!)
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 10/15/19

    5/5

    Jeu très sympa
    facile a comprendre et a adapter en fonction des joueurs.
    Le format 15min par partie est très pratique

    Pas forcement facile de jouer en silence pour certain mais c'est l'attrait du jeu. On rigole, on s’énerve gentiment et on passe un très bon moment

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