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Antique Seconde édition

ANT2ND9D-FR

Que ce soit autour du bassin méditerranéen ou au moyen-orient, les civilisations de l'antiquité s'affrontent pour contrôler les plus beaux territoires. Le jeu est d'une fluidité exemplaire grâce au système de choix d'action par la roue, système repris dans Imperial
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 3 à 6 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

59,95 €

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Que ce soit autour du bassin méditerranéen ou au moyen-orient, les civilisations de l'antiquité s'affrontent pour contrôler les plus beaux territoires. Le jeu est d'une fluidité exemplaire grâce au système de choix d'action par la roue, système repris dans Imperial
ANTIQUE Seconde édition est un jeu de stratégie avec pour thème l'évolution et les luttes des anciennes civilisations. Les anciennes civilisations créent des villes, construisent des temples, naviguent sur les mers et réalisent des progrès scientifiques. Leurs légions et galères établissent de nouvelles colonies et défendent leur population contre leurs ennemis. Deux scénarios sont disponibles en fonction de la face du plateau de jeu utilisée, les joueurs peuvent choisir parmi les Grecs, les Romains, les tribus germaniques, les Phéniciens, les Carthaginois, les Perses, les Arabes, les Egyptiens et les Babyloniens.Chaque nation va essayer de recruter des rois, des savants, des généraux, des citoyens et des navigateurs célèbres. La nation qui réussit en premier à recruter un nombre déterminé de ces personnages historiques gagne la partie.
Vous devez mener une de ces nations à la victoire! Méfiez-vous des ennemis qui essayeront de conquérir vos villes et détruire vos temples.

Cette nouvelle édition du jeu Antique de 2005 diffère sur plusieurs points, départ, des pions cités pour chaque joueur, des unités militaires plus onéreuses, une conquête de ville plus facile, des temples neutres, le progrès scientifique modifié. Vous y trouverez aussi deux nouvelles cartes avec un nouveau graphisme.

Thème(s) Antiquité
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéveloppementAffrontementGestion
Création Mac Gerdts
Note globale 4.2
Éditeur Oya

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 2/5 sur ce produit
2/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    2/5
    Grand amoureux de Concordia, du même auteur, j'attendais la réédition de Antike avec impatience pour découvrir ce fameux système de rondelle qui fait la célébrité de son auteur, Mac Gerdts.
    Las, les 2 parties jouées, à 5 et 6 joueurs, n'ont pas eu l'effet escompté. Les tours sont assez répétitifs, la tension n'est pas vraiment ressentie malgré les combats réguliers et le système de scoring est assez surprenant.
    Les règles sont facilement compréhensibles, ce qui facilite les explications, mais le matériel ne suit pas, rendant le plateau assez confus et pas spécialement attractif.
    Bref, une erreur de casting de par chez moi, malgré les critiques et avis très positifs que j'ai pu lire ici et là. Concordia reste pour moi un chef d'oeuvre qui sera difficile à égaler.
    1 personne a trouvé cet avis utile

Ce jeu est conseillé par 5 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.6/5 sur ce produit
4.6/5
  • le 26/12/21

    5/5

    JdP simple à maîtriser, plus subtil qu'il n'y paraît et parfait pour l'initiation.  Matériel classique et de qualité.  Ce jeu très interactif gagne de la profondeur avec un nombre important de joueurs.  Valeur sûre depuis plus de 6 ans dans ma ludothèque.

  • le 07/02/16 Achat vérifié

    5/5
    Jeu aux mécanismes simples mais d'une grande profondeur stratégique. De plus, il dispose d'un beau matériel. La durée des parties est raisonnable. Que du bon ...
  • le 01/05/15 Achat vérifié

    5/5
    Parfait, un risk enfin sans hasard avec de multiple façon d'emporter la partie
  • le 18/01/15 Achat vérifié

    3/5
    Pour le moment, seulement deux parties avec des joueurs novices. Le jeu tourne bien, les règles sont simples et pourtant les stratégies à élaborer sont fort nombreuses. La couverture est un peu trompeuse: on peut gagner une partie en restant très pacifique. Le jeu n'a d'intérêt qu'à 5 ou 6 joueurs, à 3 ou 4, chacun bricole dans son coin, c'est moins exaltant.

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    (17 avis positifs)

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    par spaghet

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