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Settlers : Naissance d'un Empire

UBISNE01

Prix rouge
Quatre puissances découvrent de nouvelles terres riches en ressources et opportunités. Les Romains, les Barbares, les Égyptiens et les Japonais – tous ont chargé des colons de repousser les frontières de leur empire. Mais la région ne sera bientôt plus assez grande pour accueillir tout le monde, et la guerre éclatera inévitablement !
  • Français
  • à partir de 10 ans
  • 1 à 2h
  • 1 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

34,95 €

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Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Quatre puissances découvrent de nouvelles terres riches en ressources et opportunités. Les Romains, les Barbares, les Égyptiens et les Japonais – tous ont chargé des colons de repousser les frontières de leur empire. Mais la région ne sera bientôt plus assez grande pour accueillir tout le monde, et la guerre éclatera inévitablement !

Settlers : Naissance d’un Empire est un jeu de cartes dans lequel chaque joueur prend le contrôle d’une de ces quatre puissantes civilisations. Vous avez cinq rounds pour explorer de nouvelles terres, construire des bâtiments, produire et échanger des ressources, vaincre vos ennemis, et ainsi marquer des points de victoire.

Les colons sont en route. Conduisez-les à la victoire !

Contenu

1 livret de règles, 220 cartes (30 cartes Barbare, 30 cartes Japonais, 30 cartes Romain, 30 cartes Égyptien, 84 cartes communes, 16 cartes d’attaque), 4 plateaux de faction, 1 plateau de scores, 4 marqueurs de faction, 1 marqueur de round, 1 marqueur Premier joueur, 24 pions or, 18 pions raser, 10 pions défense, 6 pions multiplicateurs, 4 pions spéciaux Égyptien, plus de 100 marqueurs en bois (représentant la nourriture, la pierre, le bois et les ouvriers).

Thème(s) ConstructionAntiquité
Langue(s) Français
Mécanisme(s) CombinaisonPouvoirsDraft
Création Ignacy Trzewiczek
Illustrations Tomasz Jedruszek
Note globale 4.4
Éditeur Edge

Extension(s)

Pochettes 63 x 88mm (220 cartes)

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 3.5/5 sur ce produit
3.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Mon empire pour un cheval!

    De nouvelles terres ont été découvertes, aiguisant les appétits des quatre grandes puissances qui se partagent le monde : les Romains, les Barbares, les Egyptiens et… les Japonais (va comprendre…). Cherchant à agrandir leur empire, ils vont ériger de nouveaux bâtiments, développer leur économie, exploiter les ressources et entraîner des soldats pour imposer sa domination sur les autres peuples…

    Doté d’un matériel aux illustrations délicieusement cartoonnesques, Settlers est un jeu de gestion et de combos aux règles simples et fluides. Si les premiers tours démarrent doucement, la partie s’emballe rapidement lorsque les joueurs ont affiné les réglages du « moteur » de leur empire. Après l’excellent Robinson Crusoé, le captivant 51ème Etat et l’envoûtant Witcher, Ignacy Trzewiczek signe un nouveau jeu particulièrement réussit, doté d’une thématique riche et immersive, de règles simples offrant une appréciable profondeur de jeu et proposant des parties aux physionomies variées… Que dire sinon vivement les extensions?
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Kubenboites, voici son avis :

    3/5
    Settlers est un jeu de civilisation à base de cartes et donc de combos de cartes. Les 4 factions du jeu de base sont asymétriques et doivent donc se jouer différemment les unes des autres. Le jeu est très agréable à 2 joueurs, ce qui est un excellent point, et relativement rapide à 3 joueurs. Au-delà, je trouve les parties un peu trop longues pour ce type de jeu relativement léger, même si non dénué de stratégie et de choix tactiques.
    Bref, un bon jeu de combos de cartes, aux illustrations toutes mignonnes, et avec un devenir intéressant du fait de l'ajout régulier de petites extensions (nouvelles mécaniques, nouvelles factions).
    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, voici son avis :

    4/5
    Mon empire pour un cheval!

    De nouvelles terres ont été découvertes, aiguisant les appétits des quatre grandes puissances qui se partagent le monde : les Romains, les Barbares, les Egyptiens et… les Japonais (va comprendre…). Cherchant à agrandir leur empire, ils vont ériger de nouveaux bâtiments, développer leur économie, exploiter les ressources et entraîner des soldats pour imposer sa domination sur les autres peuples…

    Doté d’un matériel aux illustrations délicieusement cartoonnesques, Settlers est un jeu de gestion et de combos aux règles simples et fluides. Si les premiers tours démarrent doucement, la partie s’emballe rapidement lorsque les joueurs ont affiné les réglages du « moteur » de leur empire. Après l’excellent Robinson Crusoé, le captivant 51ème Etat et l’envoûtant Witcher, Ignacy Trzewiczek signe un nouveau jeu particulièrement réussit, doté d’une thématique riche et immersive, de règles simples offrant une appréciable profondeur de jeu et proposant des parties aux physionomies variées… Que dire sinon vivement les extensions?
    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Philiboyz

Les Philiboyz ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5
    Mini bonshommes, mini civilisations ! Un petit jeu de civilisation à base de cartes de bâtiments et de ressources périssables (presque tout disparaît entre les 5 manches). C’est une licence issue du jeu vidéo qui apporte une charte graphique très agréable avec ses petits bonshommes, très ronds, très mignons. Chacun fait une action par tour entre : construction de bâtiment, razzia (de carte de la main ou de bâtiment ennemi), faire affaire ou faire une action disponible. Les premières manches sont courtes, car le nombre d’actions possibles pour chacun est très limité par manque de ressources… mais dès la 3e manche, les combo rentables apparaissent et les tours s’enchaînent. Le jeu est suffisamment simple, beau et court pour attirer les joueurs occasionnels et suffisamment profond pour intéresser les joueurs experts. L’originalité du jeu repose surtout sur l’asymétrie : en effet, les quatre joueurs (ou moins si vous jouez à moins) ont des civilisations différentes, Egyptiens, Romains, Barbares ou Japonais. Ils ne diffèrent pas que par la couleur : Paquets de bâtiments individuels (en plus des cartes communes), ressources différentes stockables d’une manche sur l’autre, mécanismes et stratégies gagnantes différentes. Le tout est assez bien équilibré, avec bien sûr, l’aléa de la pioche, ce qui donne des parties bien différentes. Pour moi, l’interaction est juste bien dosée, assez pour ne pas rester dans son coin et assez peu pour ne pas pouvoir se faire complètement pourrir sa partie. Personnellement, je me suis beaucoup amusé avec chacune des civilisations : essayez chacune d’elles ! Par contre, si le jeu en mode convivial est rapide, les gros amateurs de combo-Zé-kubenbois risquent de faire prolonger la partie jusqu’au pénible ; je vous conseille donc de limiter la partie (avec ce genre de joueur ou une fois le jeu bien maîtrisé) à quatre manches, la cinquième risque d’être vraiment trop longue ! Pour résumer, je dirais : quatre parties à 5 manches pour tester toutes les civilisations, puis les suivantes à quatre manches seulement,… puis achetez l’extension !
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pierre, voici son avis :

    4/5
    Mini bonshommes, mini civilisations ! Un petit jeu de civilisation à base de cartes de bâtiments et de ressources périssables (presque tout disparaît entre les 5 manches). C’est une licence issue du jeu vidéo qui apporte une charte graphique très agréable avec ses petits bonshommes, très ronds, très mignons. Chacun fait une action par tour entre : construction de bâtiment, razzia (de carte de la main ou de bâtiment ennemi), faire affaire ou faire une action disponible. Les premières manches sont courtes, car le nombre d’actions possibles pour chacun est très limité par manque de ressources… mais dès la 3e manche, les combo rentables apparaissent et les tours s’enchaînent. Le jeu est suffisamment simple, beau et court pour attirer les joueurs occasionnels et suffisamment profond pour intéresser les joueurs experts. L’originalité du jeu repose surtout sur l’asymétrie : en effet, les quatre joueurs (ou moins si vous jouez à moins) ont des civilisations différentes, Egyptiens, Romains, Barbares ou Japonais. Ils ne diffèrent pas que par la couleur : Paquets de bâtiments individuels (en plus des cartes communes), ressources différentes stockables d’une manche sur l’autre, mécanismes et stratégies gagnantes différentes. Le tout est assez bien équilibré, avec bien sûr, l’aléa de la pioche, ce qui donne des parties bien différentes. Pour moi, l’interaction est juste bien dosée, assez pour ne pas rester dans son coin et assez peu pour ne pas pouvoir se faire complètement pourrir sa partie. Personnellement, je me suis beaucoup amusé avec chacune des civilisations : essayez chacune d’elles ! Par contre, si le jeu en mode convivial est rapide, les gros amateurs de combo-Zé-kubenbois risquent de faire prolonger la partie jusqu’au pénible ; je vous conseille donc de limiter la partie (avec ce genre de joueur ou une fois le jeu bien maîtrisé) à quatre manches, la cinquième risque d’être vraiment trop longue ! Pour résumer, je dirais : quatre parties à 5 manches pour tester toutes les civilisations, puis les suivantes à quatre manches seulement,… puis achetez l’extension !
    2 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gautier, voici son avis :

    5/5
    Fut un temps, j'ai beaucoup joué à 51ème Etat et voici qu'arrive Settlers : la naissance d'un empire. Le jeu reprend les mécanismes du premier mais change complètement le thème. Les règles sont très faciles à comprendre et ont grandement été simplifiées. Un très bon jeu d'optimisation de ressources et d'opportunisme sur la sortie des cartes.

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Ce jeu est conseillé par 28 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 04/05/20 Achat vérifié

    5/5
    Un bon petit jeu de gestion de ressources, la boite peu paraitre grande mais elle permet de stocker les extensions.
  • le 16/10/19 Achat vérifié

    5/5
    Vraiment bien sympa !
  • le 26/12/18 Achat vérifié

    5/5
    Trop genial
  • le 17/12/18 Achat vérifié

    3/5
    Bon jeu qui me rappelle mon jeux vidéo préféré.

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