The Acropolis Pyre, première partie de la campagne Myth-Speaker pour Pathfinder Second Edition
Les cités-états d’Iblydos gouvernent un archipel imprégné de puissance mythique, de bêtes légendaires et d’une histoire millénaire. Pourtant, la région est en souffrance : les rites de parole mythique, qui permettent d’élever de grands héros au rang de demi-dieux mortels, échouent les uns après les autres, et rares sont les héros-dieux encore en vie pour guider leur peuple et accorder leur magie. Mais tout change lorsqu’un dieu meurt, réveillant une source oubliée de puissance mythique, et transformant les personnages-joueurs en premiers nouveaux héros-dieux que la mémoire vive ait connus. Mais qu’est-ce que ce pouvoir mythique, au juste ? Et revitalisera-t-il Iblydos… ou la condamnera-t-il ?
Le port de Bailax organise de somptueux jeux funéraires en l’honneur d’un héros récemment décédé, invitant visiteurs et habitants à concourir pour la gloire et des prix prestigieux. Mais une météorite inquiétante s’écrase à proximité et interrompt les festivités. Ce que les aventuriers y découvriront ne les transformera pas seulement en héros-dieux mythiques — cela plongera également Bailax dans une frénésie de liesse violente et de chaos incendiaire. Les nouveaux héros-dieux parviendront-ils à empêcher la ville de s’autodétruire ?
The Acropolis Pyre est une aventure Pathfinder pour quatre personnages de niveau 1
Cette aventure marque le début de Myth-Speaker Adventure Path, une campagne en trois volumes, dans laquelle les joueurs incarnent des héros-dieux et auront la possibilité de restaurer la tradition de la parole mythique dans un monde inspiré de la Grèce antique. Ce volume contient également une présentation des héros-dieux existants d’Iblydos, une gazette détaillée de la ville de Bailax — cité de bûchers bénie par le phénix — ainsi qu’un ensemble d’outils comprenant du nouvel équipement, des sorts, des dons et des créatures issues des îles mythiques d’Iblydos, du farceur torcheur au majestueux pyrefowl.