L'Encyclopédie des Monstres

Référence : SCO048EN

L’Encyclopédie des Monstres est un jeu de mémoire coopératif dans lequel les joueurs parcourent le monde pour trouver des monstres, des créatures et des esprits afin de les classer dans l’Encyclopédie.

  • Français
  • à partir de 6 ans
  • 2 à 4 joueurs
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L'Encyclopédie des Monstres

Description

Parcourez le monde à la recherche de créatures légendaires dans ce jeu de mémoire coopératif !

L’Encyclopédie des Monstres est un jeu de mémoire coopératif… mais évolutif ; des pouvoirs de monstres, des bougies qui s’éteignent, la progression d’un pays à l’autre, des variantes de règles. 
C'est un jeu de mémoire qui change et raconte des histoires.Il se présente en 5 volumes colorés, comme une véritable encyclopédie, qui représentent les 5 continents. Chaque volume contient tous les éléments nécessaires pour visiter les 3 pays de ce continent. Chaque pays vous offre de nouvelles façons de jouer, avec ses propres règles, défis et monstres.

Trouvez tous les monstres ! À votre tour, jouez une carte Monstre et utilisez sa règle spéciale pour essayer de trouver le jeton correspondant. Si vous réussissez à trouver ce monstre, il reste visible ; sinon, une bougie est éteinte, tous les monstres sont à nouveau retournés face cachée... et vous recommencez, en essayant de vous souvenir où chacun se cache !

Ce n'est pas seulement un jeu ! Chaque page que vous tournez dans votre encyclopédie vous apprend quelque chose sur les coutumes ou les créatures de chaque pays que vous visitez, parfois même dans les mots des personnes qui y vivent

Contenu:
  • 5 volumes (Europe, Amériques, Afrique, Asie, Océanie)
  • 1 livret de règles
  • 5 livrets de voyage
  • 55 cartes Monstres
  • 76 jetons Monstres
  • 24 jetons Bougies
  • 1 dé
  • 5 jetons spéciaux
  • 1 cône en carton
  • 4 billes plates

Fiche technique

Description

Parcourez le monde à la recherche de créatures légendaires dans ce jeu de mémoire coopératif !

L’Encyclopédie des Monstres est un jeu de mémoire coopératif… mais évolutif ; des pouvoirs de monstres, des bougies qui s’éteignent, la progression d’un pays à l’autre, des variantes de règles. 
C'est un jeu de mémoire qui change et raconte des histoires.Il se présente en 5 volumes colorés, comme une véritable encyclopédie, qui représentent les 5 continents. Chaque volume contient tous les éléments nécessaires pour visiter les 3 pays de ce continent. Chaque pays vous offre de nouvelles façons de jouer, avec ses propres règles, défis et monstres.

Trouvez tous les monstres ! À votre tour, jouez une carte Monstre et utilisez sa règle spéciale pour essayer de trouver le jeton correspondant. Si vous réussissez à trouver ce monstre, il reste visible ; sinon, une bougie est éteinte, tous les monstres sont à nouveau retournés face cachée... et vous recommencez, en essayant de vous souvenir où chacun se cache !

Ce n'est pas seulement un jeu ! Chaque page que vous tournez dans votre encyclopédie vous apprend quelque chose sur les coutumes ou les créatures de chaque pays que vous visitez, parfois même dans les mots des personnes qui y vivent

Contenu:
  • 5 volumes (Europe, Amériques, Afrique, Asie, Océanie)
  • 1 livret de règles
  • 5 livrets de voyage
  • 55 cartes Monstres
  • 76 jetons Monstres
  • 24 jetons Bougies
  • 1 dé
  • 5 jetons spéciaux
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