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Race for the Galaxy (Anglais) - Roll for the Galaxy

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Race for the Galaxy (Anglais) - Roll for the Galaxy

Réf. RIO492

Roll for the Galaxy est un jeu de dés de construction d'empires galactiques dans les lequel les dés représentent la population, qui vous permettra de développer de nouvelles technologies, coloniser des nouveaux mondes et transporter des marchandises.
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  • Langue(s) Anglais
  • Durée d'une partie 30mn à 1h
  • Nombre de joueurs 2 à 5 joueur(s)
Les avis ludiques sur ce jeu

35

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Description détaillée de "Race for the Galaxy (Anglais) - Roll for the Galaxy"

Roll for the Galaxy est un jeu de dés de construction d'empires galactiques dans les lequel les dés représentent la population, qui vous permettra de développer de nouvelles technologies, coloniser des nouveaux mondes et transporter des marchandises. Le joueur qui aura le mieux géré ses travailleurs et construit l'empire le plus prospère sera le vainqueur ! Cette version dés de Race For The Galaxy garde les mêmes sensations mais avec des mécaniques différentes.

 

Contenu:

  • 5 dice cups
  • 5 credit markers
  • 5 player mats
  • 5 player screens
  • 5 phase strips
  • 9 faction tiles (wide, numbered 1‑9, with dark grey corners)
  • 9 home world tiles (with dark grey corners)
  • 111 custom dice:
    • 25 white Home
    • 22 red Military
    • 9 purple Consumption
    • 20 blue Novelty
    • 14 brown Rare Elements
    • 12 green Genes
    • 9 yellow Alien Technology
  • 55 game tiles (double‑sided)
  • 1 cloth bag (to hold game tiles)
  • 33 victory point (VP) chips
    • 20 small 1 VP chips
    • 8 medium 5 VP chips
    • 5 large 10 VP chips
  • 5 phase tiles (with large phase symbols)
  • rulebook
Dans la catégorie : Rio Grande

Caractéristiques détaillées de "Race for the Galaxy (Anglais) - Roll for the Galaxy"

Auteur(s) Wei-Hwa Huang - Thomas Lehmann
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Dés - Workers
Thème(s) Science Fiction
Éditeur Rio grande

Commentaires et avis sur "Race for the Galaxy (Anglais) - Roll for the Galaxy"

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Philiboyz

  • Philiboyz Pierre

    Ce jeu a été joué et conseillé par Pierre, voici son avis :

    4 star(s) 4/5

    Gestion de Dés Galactiques ! Une superbe adaptation avec des dés d’un jeu complexe (Race for the Galaxy, à base de cartes). Une fois l’iconographie assimilée (ou maitrisant déjà l’autre version), on pourra enchainer de plus en plus rapidement (30’ à 45’) des parties variées (vu le nombre important de tuiles bi-face). Les plus de cette version sont : des parties plus courtes, des textes un peu plus compréhensibles (bien qu’en anglais car le jeu ne devrait pas être traduit), une maitrise hors du commun des dés et une interaction renforcée (ok, cela partait de pas grand-chose). En effet, pour moi c’est la meilleure gestion de l’aléa des dés multiples ; on prend n’importe lequel pour réaliser à coup sûr, une des cinq actions, puis on peut choisir d’en mettre un de côté pour en affecter un autre sous une autre action au choix, les autres dés restant en attente des actions éventuelles des autres et enfin un bon nombre de technologies permettent de réaffecter des dés. On réalise donc l’une des cinq actions de son choix, plus celles que vos adversaires auront choisies et sous lesquelles vous avez positionné un ou des dés. Et là, réside la bonne part d’interaction : à vous de deviner les besoins des autres pour profiter de leurs choix. Une petite partie est nécessaire pour se familiariser avec les différents sigles, puis on peut enchainer … attention aux stratégies trop sur le long terme (lente accumulation de dés), les parties peuvent vraiment être fulgurantes ! Ô joueurs fâchés avec les dés, l’heure de la rédemption a sonné !

  • Philiboyz Gautier

    Ce jeu a été joué et conseillé par Gautier, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Race for the galaxy, c'est le jeu auquel j'ai le plus joué, il semblait donc logique que je joue à Roll for the galaxy.
    J'ai eu peur d'être déçu mais ce ne fut pas le cas. Le jeu est aussi illisible qu'un Race lors de la première partie et c'est tant mieux. On retrouve le système de lecture en symbole. C'est un mal pour un bien, car au bout de quelques parties ce système accélère la lecture.
    Le choix des actions lui devient encore plus complexe. Dans Race, vous choisissiez une action et tous les autres joueurs pouvaient la faire. Là, vous posez vos dès sur les actions que vous voulez faire mais vous n'en déclarez qu'une que vous voulez absolument faire. Si les autres joueurs n'ont pas sélectionné d'autres actions, tous les dés que vous avez posé sur les autres actions sont perdus. Le choix est donc: est ce que je me spécialise sur une action, ou est ce que je tente de lire le jeu de mes adversaires pour profiter de leurs actions. Pour le reste, on retrouve le système de colonisation et de développement pour avancer dans son plateau de jeu. Mais, vous ne payez plus en cartes mais en dés.
    Seul défaut du jeu, il est trop court et je trouve qu'on ne sent pas assez son empire galactique se construire mais qu'au contraire on arrive trop vite à la fin.

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Ce jeu est conseillé par 2 Blogueurs

  • Vin d'Jeu

    Ce jeu a été testé et conseillé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Ce qui est très fun dans Roll for the Galaxy, c’est la multitude des pouvoirs différents offerts par ces tuiles. Ca donne des parties toujours différentes qui permettent une variabilité énorme donnant un côté très addictif au jeu. Cette variabilité, ce côté de vouloir essayer autre chose, cette mécanique innovante de choix d’action par les dés complétée par une multitude de pouvoirs donnant un cohérence incroyable au jeu et les aspects nécessitant une gestion rigoureuse nous donne un jeu indispensable pour les fans de Race for the Galaxy et pour les autres aussi d’ailleurs :-)

  • Le Blog de la Geeklette

    Ce jeu a été testé et conseillé par Le Blog de la Geeklette, voici son avis :

    5 star(s) 5/5

    Fait partie de mon top 3 et je suis ravie que Gigamic se colle à la VF.
    Il y a une multitude de choses à faire avec ce matériel pléthorique ! Chaque petit détail est pensé et bien exploité. Observez le jeu de vos adversaires pour optimiser vos tours et vos actions, mais surtout n'oubliez pas qu'il s'agit d'une course ! On a tendance à apprécier le jeu, faisant le touriste qui tente de scorer alors qu'en fait il s'agit bien d'une course dont il ne faut pas rater l'arrivée !

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Ils ont aimé...

Vincent B. le 08/04/2015 : Achat vérifié

5/5

Un très très bon jeu de gestion de dés. On se développe (pour avoir de nouveaux "pouvoirs") on colonise (pour avoir de nouveaux ouvriers = dés) et on consomme/vend des marchandises pour gagner des PV et les $ nécessaires à payer les ouvriers. Peu d'interaction au premier abord mais on se rend compte qu'il faut bien regarder ce que font ses adversaires. Pas besoin de connaitre Race pour se lancer dans Roll. Le matériel est de bonne qualité (quel plaisir tous ces dés !!) et l'iconographie ne vous posera plus de soucis après 2 parties. Cerise sur le gâteau : même si c'est un jeu de dés le hasard se maitrise très bien grâce à des technologies. N'hésitez pas plus :)

VS

Ils ont moins aimé...

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