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Time Stories - Expédition Endurance

SCTS05FR-FR

Dans Expédition Endurance N.T. 1914, partez pour L’Endurance, un bateau scientifique qui avait pour objectif la traversée de l’Antarctique durant la 1ère Guerre Mondiale. L'équipage ne répond plus, en tant qu'agent de la T.I.M.E vous devez enquêter sur cette mystérieuse affaire.
  • Français
  • à partir de 12 ans
  • 1 à 2h
  • 2 à 4 joueur(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

24,95 €

Disponible

Frais de port à partir de 1,95€ - Offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Time Stories – Expédition Endurance, une mission glaciale

Expédition Endurance est le 5ème scénario de la gamme T.I.M.E Stories. Après le succès des missions précédentes, Asylum, The Marcy Case, Sous le masque et La Prophétie des Dragons, les auteurs du jeu vous proposent une nouvelle aventure inédite. 

Dans ce nouveau scénario, en tant qu’agent de la T.I.M.E, vous partez en Antarctique durant la Première Guerre Mondiale. Les membres de l’Expédition Endurance ne donnent plus aucun signe de vie. Votre mission sera d’enquêter sur place afin de découvrir ce qu’il s’est passé. Prisonnier des glaces dans l’immensité de ce continent inhospitalier, la bateau forme le point de départ de vos investigations. Qu’allez-vous découvrir ? Qu’est-il arrivé exactement à l’expédition qui avait pour objectif la traversée de l’Antarctique ? 

Comme chaque scénario de la gamme, Expédition Endurance est une histoire totalement indépendante et peut être jouée dans n’importe quel ordre. Cependant, il nécessite impérativement le jeu de base. 

T.I.M.E Stories, un concept à part

Si vous n’avez pas encore découvert la gamme, T.I.M.E Stories comprend un jeu de base et une multitude de scénarios indépendants. 

Dans T.I.M.E Stories, les joueurs incarnent des agents temporels œuvrant au service de l’agence T.I.M.E, une organisation qui maîtrise le voyage dans le temps et les réalités parallèles. Des failles et des paradoxes menacent l’équilibre de l’humanité. Le rôle de l’agence T.IM.E est d’éviter leur apparition et de lutter pour la préservation de cet équilibre fragile. Des agents partent en mission dans le temps pour résoudre des situations potentiellement dangereuses pour le continuum espace-temps. Vous êtes l’un d’entre eux.

T.I.M.E Stories, un jeu de decksploration narratif

T.I.M.E Stories est un jeu de plateau, mais possède des éléments propres au jeu de rôle. Les joueurs sont confrontés à des situations et doivent interagir pour faire progresser l’intrigue.

T.I.M.E Stories propose une mécanique simple et immersive : le decksploring. S’appuyant sur des scénarios qui se combinent au matériel du jeu générique, le jeu plonge les joueurs dans des intrigues originales très variées. 





Thème(s) Aventure
Langue(s) Français
Mécanisme(s) RôlesCoopératifExplorationÉnigme
Extension pour Time Stories VF
Création Manuel Rozoy
Illustrations Bernard Bittler
Note globale 4.1
Éditeur Space Cowboys

Cycle 1 : Blanc

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

Les Blogueurs ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5
    Si on fait abstraction du petit défaut de longueur et d’endurance forcée, T.I.M.E. Stories Endurance est une très belle réussite qui arrive une nouvelle fois à se renouveler et procure de nouvelles sensations toujours aussi éblouissantes.   (Mesdames et) Messieurs des Space Cowboys, ne vous arrêtez pas en si bon chemin.  Non, nous n’en avons pas marre de vos superbes scénarios et nous en redemandons!

Ce jeu est conseillé par 16 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.1/5 sur ce produit
4.1/5

Ils ont aimé...

Julien M. le 01/02/17 Achat vérifié

5/5
Très bonne expérience à l'ambiance délectable, le premier Run est une excellente idée :), je le recommande.
1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

le 07/11/16 Achat vérifié

2/5
Une expedition ..... presque décevante. Chaque scenarios apportent son lot de nouvelles idées, nouveau concept, nouvelle histoire et sur ces points, Expedition Endurance est réussi, l'ambiance prend, les idées sont géniales. L'histoire commence, les nouveautés se mettent en place et la un gros wahhhhou sur la premiere partie de l'aventure. Mais c est dans la deuxième partie que la déception s'est ressenti, le jeu est court: scenario terminé en 2 runs (3 si on compte celui de la premiere partie), le plus court soit environ 2h - 2h30 alors qu'on est lent, qu'on veut tout découvrir et que pour les autres ont était plus dans le 4h+. D'une linéarité effarante! Si on prend le mauvais chemin, on a juste perdu son temps, direction l'autre possibilité. Les idées ne sont finalement qu'à peine exploité. Aucun casse tete? pourquoi? ******************SPOIL: un seul joueur est tombé en folie et sans atteindre le cas d'aggravation, alors que ce concept de mission secrete est pourtant une excellente idée, le chien était une idée sympa mais finalement qu'une fois au debut, j'espérais qu'il soit le seul a pouvoir passer quelque part ben non. Et enfin la fin... entre deja vu et tout aussi linéaire, meme pas une petite surprise finale, ou sont les montres? les ennemis, ou les casse tete? la folie? avec la chose qu on est capable d invoqué, je m attendais à du lourd. Vous me direz qu il y en a un mais 6 ut avec un boss aussi faible, elle a meme pas eu le temps de fissurer sa cage la bestiole........ ******FIN SPOIL. Donc un scenario qui frôle le très bon mais qui a été blaclé et qui zappe toute l'immersion qu'on lui espérait dans cette univers glaciale. En plus avec marqué TEAM pour les auteurs on pouvait espérer un truc bien complexe, bien poussé, (surtout avec l'attente pour voir ce scenario dans les bacs) mais non juste un petit labyrinthe avec une sortie, vous savez celle écrite en gros avec les lettres qui clignotent qu on fait genre de ne pas voir pour rester un peu plus longtemps dans l'aventure. Dernier reproche, les illustrations, attention elles sont superbes, mais pourquoi seulement de A à ...B, et le reste C?D?E?F? on est dans un jeu visuel ou le panorama n'est que sur 2 cartes? C est plus cher la petite carte illustrée supplémentaire? Je préfère encore avoir une carte qui sert à rien dans le genre: "vous avez marché dans la neige il n y a rien, c'est balaud!" que ces nombreux lieux (extérieur qui plus est!) sur seulement deux cartes ! Mon conseil pour les Space Cowboy (team) vous avez les idées, on aime ce jeu, à 22,5 euros par scenario (quand meme!), prenez des risques ! du casse tete à la Asylum, du changement de receptacle à la Sous le masque, du role caché pour chacun des joueurs comme la folie à la Endurance, et une histoire avec plusieurs possibilité à la Marcy case et Voila !

  • le 04/04/19

    5/5

    Un appui sur un fait historique convaincant ! Premier point fort de ce scénario qui nous immerge ainsi immédiatement.

    Par la suite, le scénario innovera par un petit ajout de cartes bien spéciales pouvant semer le trouble chez les agents (un grand plaisir !) et collant parfaitement au thème de la survie au milieu d’un océan de glace ! 

    Le scénario n’est pas le plus long mais il est bien pensé, instaure son ambiance d’entrée et réserve tout de même des runs fort sympathique ! Nous avons clairement passé un superbe moment ????????

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 06/09/18

    5/5

    Exellente mécanique d'exploration et de gestion de la frustration du groupe. Cependant manque de petites enigmes

  • le 18/05/18 Achat vérifié

    5/5
    Excellent.....
  • le 25/03/17 Achat vérifié

    5/5
    Vraiment très sympa comme scénario.

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