Theme(s) | Sports, Nature | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Dice, Collection, Stop ou encore | |
Author(s) | Brian Suhre | |
Artist | Darryl T. Jones | |
Overall score | 4.2 | |
Editor | Bad Taste Games |
Tu Joues ou Quoi
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
Freshwater est d’abord un beau jeu, doté d’un matériel soigné et de qualité.
Il est immersif : le thème est parfaitement présent et on s’y croirait !
Mes joueurs l’ont trouvé un brin répétitif : on lance, on mouline, on lance, on mouline… et il est vrai que ma première partie m’a donné cette impression également… Mais les actions bonus et la gestion des points de précision apportent du piment au jeu, et c’est tant mieux !
Le système des cartes ferrage est particulièrement frustrant pour certains qui n’apprécient guère le tirage par un autre joueur… Question de confiance ? En fait, même moi, je crois que je préférerais lancer un dé…
Quant à l’impossibilité de dériver depuis la colonne 1, elle défavorise les courageux qui s’y aventurent et sont bien démunis en cas d’échec lors du premier lancer… C’est le jeu !
Mes configurations :
- A 2 joueurs, c’est toujours le même joueur qui nous embête (et qu’on embête) et les poissons ne varient pas rapidement… mais la partie est assez courte (Pour qui trouve que c’est une qualité !).
- A 4 joueurs, la partie est plus longue (Forcément !) mais les cartes poisson se renouvellent plus souvent et le jeu est plus dynamique. C’est ma configuration préférée et celle que je vous recommande.
- En solo, le journal de bord et les défis du guide touristique sont très agréables à utiliser, même s’il faut veiller à ne rien oublier. L’immersion est aussi présente et on se surprend à faire des pieds de nez au pêcheur silencieux ou à le jalouser ! En fonction du tirage des cartes ferrage, une journée peut être plus ou moins longue puisqu’il faut attendre que le pêcheur silencieux ait attrapé 7 poissons pour qu’elle se termine.
En ce qui concerne le public visé, Freshwater Fly n’est pas un jeu familial, mais il ne faut pas avoir peur de la mention « 14+ » sur la boîte car il reste abordable : il est assez facile à prendre en main mais recèle pas mal de petites choses auxquelles il faut penser, sous peine de perdre du temps et de précieux points de victoire.
Une dernière chose : Mesdames et Messieurs les éditeurs, pensez à ajouter un bloc de score dans les jeux qui le nécessitent !
Un jeu au thème original qui souffle un vent de fraîcheur aux effluves de torrent sur le monde ludique. Il a tout à fait sa place dans toute bonne ludothèque. A vos cannes à pêche, accrochez vos mouches, lancez !
Ce jeu a été joué et recommandé par GPactu, voici son avis :
On s’y croirait ! Sincèrement. Bon j’avoue, je n’ai jamais pratiqué ce sport. Mais le jeu est tellement bien découpé que l’on a vraiment l’impression de reconstituer les étapes qui constituent l’exécution de la pêche à la mouche. On lance, on ferre, on mouline… On souffre à faire tourner son Moulinet quand son Poisson est très lourd (ou très fort). Oui, certaines cartes Poisson ont une force de 5 (ils rapportent bien entendu plus de points) et, donc, sans user de Finesse, il va vous falloir un temps fou pour l’ajouter à votre collection. Il faut bien planifier ses actions, penser à utiliser ses cartes Rocher et ses tuiles Impulsion. Par contre, ce jeu profite d’un gameplay très intuitif. On est devant un jeu Expert, certes, mais finalement doté de mécanismes vite assimilées et hyper-fluide (je l’avais préparée, celle-là). Le seul reproche que je pourrais faire à Freshwater Fly, c’est sa durée, un peu trop longue au regard des actions possibles, ce qui rend le jeu un peu trop répétitif, et le manque d’interaction entre les joueurs. Des éléments qui finalement rendent le jeu solo presque plus intéressant que le mode multiplayer. Finalement logique, non? La pêche à la mouche n’est-elle pas avant tout un loisir solitaire? Pour finir, notez que le livret de règles propose également des scénarios, ce qui contribue au renouvellement des parties.
Un bon jeu de collection et d’open draft, au thème très fort.
La critique dans sa totalité: https://guerre-plomb.fr/freshwater-fly-la-critique/
Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :
Freshwater est d’abord un beau jeu, doté d’un matériel soigné et de qualité.
Il est immersif : le thème est parfaitement présent et on s’y croirait !
Mes joueurs l’ont trouvé un brin répétitif : on lance, on mouline, on lance, on mouline… et il est vrai que ma première partie m’a donné cette impression également… Mais les actions bonus et la gestion des points de précision apportent du piment au jeu, et c’est tant mieux !
Le système des cartes ferrage est particulièrement frustrant pour certains qui n’apprécient guère le tirage par un autre joueur… Question de confiance ? En fait, même moi, je crois que je préférerais lancer un dé…
Quant à l’impossibilité de dériver depuis la colonne 1, elle défavorise les courageux qui s’y aventurent et sont bien démunis en cas d’échec lors du premier lancer… C’est le jeu !
Mes configurations :
- A 2 joueurs, c’est toujours le même joueur qui nous embête (et qu’on embête) et les poissons ne varient pas rapidement… mais la partie est assez courte (Pour qui trouve que c’est une qualité !).
- A 4 joueurs, la partie est plus longue (Forcément !) mais les cartes poisson se renouvellent plus souvent et le jeu est plus dynamique. C’est ma configuration préférée et celle que je vous recommande.
- En solo, le journal de bord et les défis du guide touristique sont très agréables à utiliser, même s’il faut veiller à ne rien oublier. L’immersion est aussi présente et on se surprend à faire des pieds de nez au pêcheur silencieux ou à le jalouser ! En fonction du tirage des cartes ferrage, une journée peut être plus ou moins longue puisqu’il faut attendre que le pêcheur silencieux ait attrapé 7 poissons pour qu’elle se termine.
En ce qui concerne le public visé, Freshwater Fly n’est pas un jeu familial, mais il ne faut pas avoir peur de la mention « 14+ » sur la boîte car il reste abordable : il est assez facile à prendre en main mais recèle pas mal de petites choses auxquelles il faut penser, sous peine de perdre du temps et de précieux points de victoire.
Une dernière chose : Mesdames et Messieurs les éditeurs, pensez à ajouter un bloc de score dans les jeux qui le nécessitent !
Un jeu au thème original qui souffle un vent de fraîcheur aux effluves de torrent sur le monde ludique. Il a tout à fait sa place dans toute bonne ludothèque. A vos cannes à pêche, accrochez vos mouches, lancez !
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Julien M. le 12/19/23
Bon jeu avec une mécanique qui colle bien au thème, sympa en solo aussi
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Les jeux de société sur le sport
par Sébastien
TitMachin1
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