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De Vulgari Eloquentia Deluxe Edition

GIODVE-FR

Italy, late Middle Ages: The fabric merchants need to write down their contracts in a language that everyone can understand, and the literates are looking for an alternative to the elite of the traditional Latin language, so the Volgare, the language spoken by the common people, taken from the dialects spoken in the various Italian regions, starts to gain relevance.
  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 5 player(s)
35

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Playful reviews about this game

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Italy, late Middle Ages: The fabric merchants need to write down their contracts in a language that everyone can understand, and the literates are looking for an alternative to the elite of the traditional Latin language, so the Volgare, the language spoken by the common people, taken from the dialects spoken in the various Italian regions, starts to gain relevance. During this period, Francesco D'Assisi writes his famous Canticle of the Sun and Dante writes the Divine Comedy, both written in Volgare.

In De Vulgari Eloquentia, players have to do their part in the creation of this new language! But who will provide them the proper knowledge to understand the manuscripts in the different dialects? Who will successfully uncover the secrets of the books inside the Papal Library? Who will embrace the religious life, and who will remain a merchant? Some of the players can become a famous banker, someone else can climb the church's hierarchy to be the next Pope! But in the end, who will be the most appreciated and respected for their status and culture?

The aim of the game is to obtain more Volgare points. The players gain VP from reading manuscripts and looking for important documents like the Canticle of the Sun or "The Riddle from Verona". Players can also gain VP by improving their social status, for example, if the merchant becomes a banker or the Friar becomes a Benedictine Monk or the Cardinal becomes Camerlengo or Pope. Moreover, VP can be gotten with money and with the support of Politicians, Noblemen, Abbesses, and the Amanuensis.

This is a totally new re-designed edition of De Vulgari Eloquentia which features new mechanisms and new elements. The game has totally new layout and iconography.

Theme(s) Medieval
Language(s) French
Mechanism(s) CollectionProgrammingAction Points
Author(s) Mario Papini
Artist Guido FavaroEva VillaLamberto Azzariti
Note globale 4.5
Editor Barbu Inc

This game is recommended by 1 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4/5 on this product
4/5
  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    4/5

    Même si les règles ont été revues et agrémentées de petites extensions et variantes, De Vulgari Eloquentia a néanmoins vieilli et présente des mécaniques moins actuelles.  Un « simple » jeu de déplacement, d’échelles et de dépense de points d’action n’emballe plus autant qu’à l’époque vu l’excellence des jeux sortis depuis lors.  Il n’en reste pas moins un excellent jeu, bien calculatoire, aux choix nombreux, à la durée assez longue et nécessitant de nombreuses parties pour en faire le tour.

    3 people found this review was helpful

This game is recommended by 5 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.6/5 on this product
4.6/5

They liked...

damien g. on 11/20/19 Verified purchase

5/5

A l'origine, dès la première édition, DVE comptait déjà, selon moi, parmi les meilleurs jeux du monde, malgré une édition pas exemple de défauts. rnUn jeu au charme unique, qui thème unique également (!), où il n'est pas question de ressources à transformer, de bâtiments à acheter, ni de salade de points. rnCette édition Deluxe rend enfin hommage à un jeu en tous points extraordinaire, même s'il aurait sans doute encore gagné à intégrer un peu mieux certains éléments de gameplay (la piste de Vérone...). Très très beau boulot.

2 people found this review was helpful

They liked least ...

Frédéric S. on 02/20/21

3/5

Avant tout : un très joli jeu. Une direction artistique élégante et collant parfaitement au thème, une matériel d'excellente qualité : rien à dire là-dessus.

Malheureusement, le jeu est fortement desservi par... ses règles. Aux deux sens du terme.

1. La nature de ses règles : des règles pas trop compliquées mais vraiment longues, ce qui rend la première partie toujours assez laborieuse avec de nouveaux joueurs. Là où certains jeux (Concordia <3) offrent une super expérience avec des règles qui tiennent presque sur un post-it, on est ici sur un jeu assez lourd, qui ne conviendra qu'à un public très motivé.

2. La qualité d'écriture du manuel de règles : là on est purement sur un désastre industriel. Des inexactitudes, des coquilles, des inconsistances entre le manuel et la petite fiche d'aide de jeu... C'est assez impardonnable pour une réédition. Pire : des mécanismes essentiels du jeu ne sont expliqués nulle part, et il est nécessaire d'aller écumer des forums pour obtenir ces informations et pouvoir commencer à jouer (!). Combien d'actions a-t-on par tour ? Qu'est-ce qu'un point d'action ? Comment et quand les obtient-on ? Vous pouvez relire les règles 20 fois : ce n'est dit nulle part. Et ce n'est pas spécialement de petits détails... Plusieurs topics sur BoardGameGeek s'en étonnent, et c'est effectivement assez dingue. À croire que les auteurs du jeu ne sont pas capables d'expliquer leurs propres règles...

Bref, un jeu artistiquement splendide, ludiquement correct, et pédagogiquement désastreux. Une expérience assez mitigée, donc.

1 person found this review was helpful

  • on 02/20/21

    3/5

    Avant tout : un très joli jeu. Une direction artistique élégante et collant parfaitement au thème, une matériel d'excellente qualité : rien à dire là-dessus.

    Malheureusement, le jeu est fortement desservi par... ses règles. Aux deux sens du terme.

    1. La nature de ses règles : des règles pas trop compliquées mais vraiment longues, ce qui rend la première partie toujours assez laborieuse avec de nouveaux joueurs. Là où certains jeux (Concordia <3) offrent une super expérience avec des règles qui tiennent presque sur un post-it, on est ici sur un jeu assez lourd, qui ne conviendra qu'à un public très motivé.

    2. La qualité d'écriture du manuel de règles : là on est purement sur un désastre industriel. Des inexactitudes, des coquilles, des inconsistances entre le manuel et la petite fiche d'aide de jeu... C'est assez impardonnable pour une réédition. Pire : des mécanismes essentiels du jeu ne sont expliqués nulle part, et il est nécessaire d'aller écumer des forums pour obtenir ces informations et pouvoir commencer à jouer (!). Combien d'actions a-t-on par tour ? Qu'est-ce qu'un point d'action ? Comment et quand les obtient-on ? Vous pouvez relire les règles 20 fois : ce n'est dit nulle part. Et ce n'est pas spécialement de petits détails... Plusieurs topics sur BoardGameGeek s'en étonnent, et c'est effectivement assez dingue. À croire que les auteurs du jeu ne sont pas capables d'expliquer leurs propres règles...

    Bref, un jeu artistiquement splendide, ludiquement correct, et pédagogiquement désastreux. Une expérience assez mitigée, donc.

    1 person found this review was helpful
  • on 11/01/20

    5/5

    DVE reste un de mes jeux préférés de tous les temps (tout simplement !). A sa sortie (discrète), il a balancé une énorme pierre dans la mare ludique, et son caractère immensément thématique, sa rejouabilité, son intrication de mécanismes divers a surpris beaucoup de monde. Il n'a pas eu la moitié de la carrière et de la renommée qu'il méritait.

    Alors certes, du temps a passé, et son originalité d'alors apparaît aujourd'hui moins révolutionnaire ; mais personnellement je considère qu'il reste puissamment intéressant, même après une décennie d'évolutions ludiques dans le Eurogame. Le plaisir reste intact, et l'équilibre parfait entre mécanismes d'actions, courses aux points, immersion thématique a rarement été égalé sur ce terrain du mélange harmonieux entre les éléments de plaisir ludique.

    C'est génial qu'une réédition puisse voir le jour, pour permettre à de nouveaux joueurs de plonger dans ce pur diamant (le jeu est très accessible, y compris pour des joueurs "intermédiaires"). Seul reproche à faire à cette nouvelle version Deluxe : le manque d'imagination dans la refonte ; très peu de choses sont bougées par rapport aux graphismes et à l'ergonomie initiale, qui était clairement un des points d'amélioration possible, et c'est grandement dommage, car c'est là où le jeu aurait mérité un grand dépoussiérage. On aurait aimé un plateau plus grand et aéré, des composants (pions, cartes) beaucoup plus grands et lisibles, etc. De ce point de vue, cette absence de refonte graphique est une occasion ratée, mais cela ne doit pas nous faire bouder notre plaisir et nous empêcher de plonger avec délice dans cette merveilleuse perle ludique.

    2 people found this review was helpful
  • on 05/20/20 Verified purchase

    5/5
    Un bon jeu avec excellente composante
  • on 11/20/19 Verified purchase

    5/5

    A l'origine, dès la première édition, DVE comptait déjà, selon moi, parmi les meilleurs jeux du monde, malgré une édition pas exemple de défauts. rnUn jeu au charme unique, qui thème unique également (!), où il n'est pas question de ressources à transformer, de bâtiments à acheter, ni de salade de points. rnCette édition Deluxe rend enfin hommage à un jeu en tous points extraordinaire, même s'il aurait sans doute encore gagné à intégrer un peu mieux certains éléments de gameplay (la piste de Vérone...). Très très beau boulot.

    2 people found this review was helpful

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