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Blood Bowl : The Inaugural Blood Bowl Almanac VF (Rigide)

200-29-01

Red price

Compiling together the 2 Death Zone Seasons available so far, with some fantastic content from White Dwarf articles content added on, this is an essential book for every Blood Bowl coach.

Playful reviews about this game

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Compiling together the 2 Death Zone Seasons available so far, with some fantastic content from White Dwarf articles content added on, this is an essential book for every Blood Bowl coach. Contained in the 140-page hardback:

- Official League rules! This is a guide to running a Blood Bowl league, taking you through drafting and maintaining teams, dealing with casualties, earning and spending Star Player points, playoffs and continuing into new seasons. Includes a blank roster/match record sheet;

- Optional League rules! With these, you can handicap the amount of gold that top-flight teams earn, keep Star Players around longer, earn sponsorship deals (as long as you don’t mind being a dirty shill), bring in infamous referees, cheerleader and coaching staff, use different balls (some of which are a bit… explodey), and set up exhibition matches;

- 12 Star Players! Barik Farblast, Glart Smashrip, Kreek Rustgouger, Horkon Heartripper, The Swift Twins, Bo Gallanté, Willow Rosebark, Karla Von Kill, Helmut Wulf, Ripper Bolgrot, Scrappa Sorehead, and Madcap Miggz are all in here, ready to play for your team (for a price);

- Hall of Fame! The Bright Crusaders, Orcland Raiders, Warpfire Wanderers, The Greenboyz, The Grudge Bearers, The Celestial Comets, The Chaos All-Stars, and The Underworld Creepers are featured in this illustrious, glorious Hall, along with their history and team rosters;

- More Stuff! Alternate rules for using Special Play cards, a compendium of player skills, an OFFICIAL reference for the teams available to play, a summary of all the Star Players and a selection of weather tables, all in one handy place;

- An FAQ! This provides clarity on a number of rules based on feedback from the Blood Bowl community.

4.6
Editor Games workshop

This game is recommended by 1 of our Clients

They liked...

Stéphane C. on 03/13/18

5/5
un must have pour tout fan de blood bowl ! non seulement on y trouve les règles du death zone saison 1, mais aussi celles de la saison 2 qui n'avaient pas été traduite jusque là en vf, et franchement les modifications sur les règles de ligue apportées par cette V4 donnent un côté gestion bien plus poussé que dans les anciennes éditions du jeu, par exemple, à chaque intersaison chaque coach touche à nouveau 1 000 000 po + 10 000 po/match amical + 5 000 po/touchdown + 5 000 po/éliminations et il faut racheter ses joueurs sauf que le gain d'expérience de ceux-ci font qu'ils vont coûter plus cher, donnant un côté "renégociation de contrat" assez sympatique, et au bout d'un nombre de saisons variable ils peuvent même prendre leur retraite (ils jouent au minimum deux saisons), ce qui permet au passage d'éviter d'avoir des équipes beaucoup trop fortes et rendre plus accessible l'arrivée de nouvelles équipes au sein d'une ligue, même après plusieurs saisons ! on trouve aussi dans ce livre les règles pour garder sous contrat les superstars, les equipes célèbres, la gestion/acquisition de stades avec bonus spéciaux, les arbitres spéciaux, le sponsoring des équipes, etc. beaucoup de règles toutes assez simples au final, mais qui donnent un visage bien plus jouissif au jeu ! seul bémol, le livre est un peu mal organisé !
  • on 03/13/18

    5/5
    un must have pour tout fan de blood bowl ! non seulement on y trouve les règles du death zone saison 1, mais aussi celles de la saison 2 qui n'avaient pas été traduite jusque là en vf, et franchement les modifications sur les règles de ligue apportées par cette V4 donnent un côté gestion bien plus poussé que dans les anciennes éditions du jeu, par exemple, à chaque intersaison chaque coach touche à nouveau 1 000 000 po + 10 000 po/match amical + 5 000 po/touchdown + 5 000 po/éliminations et il faut racheter ses joueurs sauf que le gain d'expérience de ceux-ci font qu'ils vont coûter plus cher, donnant un côté "renégociation de contrat" assez sympatique, et au bout d'un nombre de saisons variable ils peuvent même prendre leur retraite (ils jouent au minimum deux saisons), ce qui permet au passage d'éviter d'avoir des équipes beaucoup trop fortes et rendre plus accessible l'arrivée de nouvelles équipes au sein d'une ligue, même après plusieurs saisons ! on trouve aussi dans ce livre les règles pour garder sous contrat les superstars, les equipes célèbres, la gestion/acquisition de stades avec bonus spéciaux, les arbitres spéciaux, le sponsoring des équipes, etc. beaucoup de règles toutes assez simples au final, mais qui donnent un visage bien plus jouissif au jeu ! seul bémol, le livre est un peu mal organisé !

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