Theme(s) | Renaissance | |
Language(s) | French | |
Mechanism(s) | Management, Action Points, Placement | |
Author(s) | Daniele Tascini, Simone Luciani | |
Artist | Zbigniew Umgelter | |
Overall score | 4.6 | |
Editor | Pixie Games |
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Récompenses
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Tiletum est un gros jeu comme seuls ses auteurs peuvent le faire mais un cran en-dessous de la complexité habituelle. Le jeu s’explique d’ailleurs en 25 minutes ce qui est peu pour un jeu d’une telle profondeur. J’ai d’ailleurs trouvé que c’était la tendance actuelle des jeux sortis au dernier salon d’Essen. A l’exception peut-être de Deal With the Devil, les reste des gros jeux sortis lors du salon présentent une règle assez facile à apprendre et à expliquer tout en proposant une belle profondeur. Et c’est le cas aussi avec Tiletum bien, qu’à mon goût, il manque un petit quelque chose. J’aurais aimé plus pouvoir me construire un moteur et une asymétrie. Le prix à payer d’une plus grande simplicité pour Tiletum est un manque de variété. Ho, il y en a évidemment avec les objectifs changeant à chaque tour et les lancés de dés mais avec un petit goût de trop peu à mon sens. Tiletum est néanmoins un jeu de grande classe, bien épuré et bien profond à la fois.
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Tiletum est un jeu de gestion et de stratégie qui plonge les joueurs dans l'univers de la Renaissance italienne. Son mécanisme central repose sur une roue d'action innovante, où les joueurs doivent optimiser leurs choix de dés et d'actions pour accumuler des ressources et des points. Le jeu propose une grande liberté stratégique ainsi qu'une excellente rejouabilité grâce à la variabilité des parties. Ses règles complexes risquent toutefois de submerger les joueurs débutants.
Au final, Tiletum est une expérience immersive réussie qui saura passionner les amateurs de défis intellectuels, à condition d'accepter son classicisme et sa difficulté d'approche. Le jeu pèche un peu par son manque de nouveauté et d'audace esthétique. Mais ses mécanismes astucieux et son thème Renaissance le rendent stimulant pour les joueurs chevronnés en quête de parties intenses.
Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :
Tiletum est un gros jeu comme seuls ses auteurs peuvent le faire mais un cran en-dessous de la complexité habituelle. Le jeu s’explique d’ailleurs en 25 minutes ce qui est peu pour un jeu d’une telle profondeur. J’ai d’ailleurs trouvé que c’était la tendance actuelle des jeux sortis au dernier salon d’Essen. A l’exception peut-être de Deal With the Devil, les reste des gros jeux sortis lors du salon présentent une règle assez facile à apprendre et à expliquer tout en proposant une belle profondeur. Et c’est le cas aussi avec Tiletum bien, qu’à mon goût, il manque un petit quelque chose. J’aurais aimé plus pouvoir me construire un moteur et une asymétrie. Le prix à payer d’une plus grande simplicité pour Tiletum est un manque de variété. Ho, il y en a évidemment avec les objectifs changeant à chaque tour et les lancés de dés mais avec un petit goût de trop peu à mon sens. Tiletum est néanmoins un jeu de grande classe, bien épuré et bien profond à la fois.
Ce jeu a été joué et recommandé par Meeples In Love, voici son avis :
Vous incarnez un riche marchand de la Renaissance qui part de Tiletum (l’actuelle ville de Tielt, en Belgique) pour parcourir l’Europe et devenir le plus prestigieux des commerçants.
Si la thématique et la DA restent classiques, c’est plutôt pour sa mécanique que Tiletum gagne à être testé.
Effectivement, à votre tour :
- choisissez une action sur la roue et prenez le dé correspondant → la couleur du dé vous indique la ressource que vous obtiendrez (gris = pierre, jaune = or, etc.) et la hauteur du dé vous indique la quantité de ressources obtenues.
- le chiffre sur la roue correspondant à votre choix vous indique le nombre de points d’actions dont vous bénéficiez.
Vous l’aurez compris : vous aurez le choix entre beaucoup de ressources ou beaucoup d’actions. C’est simple, clair et net et donc c’est génial !
Avec ces actions, vous pourrez faire tout un tas de choses :
- déplacer votre marchand pour construire des succursales ou pour participer aux foires qui marquent les différentes manches
- déplacer votre architecte pour placer des colonnes et intervenir dans la construction de cathédrales
- recruter des gens et côtoyer des nobles locaux pour gagner des bonus
- remplir des contrats commerciaux en vendant de la laine et du fer
- rester dans les bonnes grâces royales au risque de perdre des PV
Mais ce n’est pas tout car il existe aussi tout un tas d’actions gratuites qui produisent des combos d’actions fabuleux et les combos, moi j’adore !
Vous allez constamment chercher à optimiser vos actions, à déclencher des combos car le jeu se joue en 4 manches et à chaque manche, vous ne pourrez choisir que 3 dés.
C’est riche en stratégies potentielles et en même temps, c’est droit, c’est net et sans fioritures (à l’image du scoring, d’ailleurs)
Chez nous, on le considère déjà comme un classique, à l’instar d’un Bora Bora ou d’un Le Havre.
Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients
Sebastien V. le 04/08/23
Excellent jeu mêlant interaction timing choix corneliens
Une belle profondeur des parties renouvelees pour une duree raisonnable dans cette game de jeu
Jean V. le 12/15/22 Achat vérifié
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