Theme(s) | Antiquity | |
Language(s) | English | |
Mechanism(s) | Construction, Ressources, Actions, Draft | |
Author(s) | Dávid Turczi | |
Artist | Zbigniew Umgelter, Jakub Skop | |
Overall score | 4.5 | |
Editor | Board and Dice |
Sourcebooks
Expansions
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers
Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :
Dans Tawantinsuyu : L’Empire Inca on joue dans la civilisation Inca, donc. Et comme souvent, dans la plupart des civilisations précolombiennes qui prospérèrent sur les reliefs Andins, les temples sont constitués d’étages, tout le sel du jeu.
Les règles de Tawantinsuyu : L’Empire Inca sont on ne peut plus simples : on pose l’un de ses ouvriers / assistants / citoyen sur l’un des étages du temple, pour activer une ou plusieurs actions adjacentes, soit on effectue deux actions différentes, comme piocher des cartes ou déplacer son Grand Prêtre au sommet du temple pour effectuer une autre action. Presque un party-game tellement les règles sont simples.
Minute, papillon Inca !
Si les règles de base sont fluides, c’est après que ça se gâte. Comment poser un ouvrier, lequel, où, à quel étage, dans quelle section, pour combien d’actions, et lesquelles. Beaucoup de questions qui nécessitent une aide de jeu par personne aussi complète que dense et touffue, fournie avec le jeu.
Jouer à Tawantinsuyu : L’Empire Inca fait un peu penser au Cul-de-Chouette de Kaamelott ou au kakamou, kakamou, kakamoulox de Kad&O. Fais ceci ainsi mais pas comme cela pour ceci mais pas ça et après tu peux et ensuite… Kamoulox !
Car si les règles sont « fluides » et (paraissent) évidentes, en réalité dans le jeu tout est alambiqué et surtout, bourré de pictos qu’il faudra bien 4-5 tours / parties pour être capable de les repérer et comprendre. Avec tellement d’exceptions et de micro-règles, on finit un peu par jouer « au petit bonheur la chance », trial and error, on essaie un truc, un bidule, et on espère que ça passe.
Tawantinsuyu : L’Empire Inca est un jeu qui s’apprivoise avec persévérance, ou qui s’évite. Il n’y a pas de juste milieu. Vous cherchez un jeu riche et profond bourré de possibilités ? Ne cherchez plus.
Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients
Norbert c. le 12/21/22
Le jeu était en solde depuis longtemps. J'avais peur, de l'acheter bien que la pose d'ouvrier soit mon dada. Je me suis finalement jeté à l'eau.
Alors oui le jeu est dense, mais je ne l'ai pas trouvé plus complexe que ça... Quand on est habitué aux jeux experts.
Par contre la profondeur de jeu, énorme : Beaucoup de stratégies possibles et variées.
On a toujours de quoi faire même si on ne pioche pas la carte dieu qu'il nous fallait ou que l'on n'a pas la bonne couleur de meeple.
Alors oui de l'analysis Paralysis en multi et des tours qui peuvent être assez long car il y a beaucoup de données à prendre en compte pour optimiser.
Le jeu est clairement calculatoire, si vous n'aimez pas les brises neurones, passez votre chemin. Il faut aussi je pense accepter de ne pas toujours tout pouvoir optimiser au mieux...
Pour ce qui est du solo, les reproches que je lui fais en multi s'efface. L'automa est simple à gérer et fluide. Un clône de celui d'Anachrony. Il fonctionne étonnamment bien.
Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
This game appears in the Tops Games of our players
Ma ludothèque
View all Tops Games
Copyright © 2023 www.philibertnet.com Legals - Privacy Policy - Cookie Policy - Sitemap