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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes

FFJCHA01

Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes is a cooperative Living Card Game set amid a backdrop of Lovecraftian horror.

  • French
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 2 player(s)
21

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Playful reviews about this game

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Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes is a cooperative Living Card Game set amid a backdrop of Lovecraftian horror. As the Ancient Ones seek entry to our world, one to two investigators (or up to four with two Core Sets) work to unravel arcane mysteries and conspiracies.

Their efforts determine not only the course of your game, but carry forward throughout whole campaigns, challenging them to overcome their personal demons even as Arkham Horror: The Card Game blurs the distinction between the card game and roleplaying experiences.

Theme(s) LittératureHorror
Language(s) French
Mechanism(s) CombinationScenarioCardsCo-operative
Note globale 4.5
Editor Fantasy Flight Games

Campagne 1 : L'Héritage de Dunwich

Campagne 2 : La Route de Carcosa

Campagne 3 : La Civilisation Oubliée

Campagne 4 : Le Cercle Brisé

Campagne 5 : Les Dévoreurs de Rêves

Campagne 6 - La Conspiration d'Innsmouth

Scénarios Indépendants

Gamme Renouveau

Deck d'investigateur

Accessories

Sleeves

Organizer

This game is recommended by 6 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.5/5 on this product
4.5/5
  • This game was played and recommanded by Matthieu, here its opinion:

    4/5

    Pas spécialement un connaisseur de l'univers de Lovecraft, j'ai découvert Horreur à Arkham, et quelle claque !

    Pour un jeu de carte, je n'ai jamais eu autant de bonne sensation, l'ambiance, les mécaniques, le scénario ... bref si vous cherchez un jeu de carte il est excellent. 

    Par contre, je met la note de 4 et non 5 car je trouve que la politique tarifaire est spéciale, payer deux fois la boite de départ pour jouer à 4 ou pour avoir des cartes en double ça revient très vite cher.

    Surtout si on veut se lancer dans une campagne (3 déjà sortie, la 4ème vient d'arriver), il faut compter plus de 100€ pour une campagne complète + 25€ avec la boite du renouveau (qui permet de refaire la campagne avec des nouveau lieux, ennemis ...).

    Bref un excellent jeu, vraiment unique mais il faut ce préparer à débourser beaucoup d'argent !

    Ma vidéo sur le jeu ==> https://youtu.be/aj_MAg4UbHw

    25 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Pixel Adventurers, here its opinion:

    5/5

    Horreur à Arkham le jeu de cartes évolutif plonge les joueurs au cœur d’enquêtes sombres dans l’univers de Lovecraft. A l’aide d’un deck de cartes personnalisé, les joueurs vont tenter de résoudre des affaires plus sombres les unes que les autres. Un des grands atouts du jeu est l’immersion que l’on a dans le monde de Lovecraft. 

    La narration à une place prédominante dans Horreur à Arkham, l’ambiance et la difficulté du jeu sont bien présentes et on adore ça ! Les mécanismes ont beau être simples, le jeu est exigeant et vous demandera d’optimiser vos actions pour venir à bout des scénarios.

    Nous avons vraiment affaire à un jeu de construction de deck. La campagne vous permettra d’affiner vos stratégies tout en restant marqué par les horreurs cosmiques que vous aurez rencontré.

    Les scénarios, au nombre de 3 dans la boite de base, ne seront qu’une introduction à tout l’univers Lovecraftien mais la rejouabilité avec les différents enquêteurs vous offre de bonnes heures d’errance dans le monde des Grands Anciens. Une fois cette campagne achevée, vous aurez la possibilité de continuer l’aventure au court de nouveaux cycles que nous vous présenterons dans un prochain article !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/horreur-a-arkham-le-jeu-de-cartes-evolutif/

    6 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Arkham Adventures TV, here its opinion:

    5/5

    Il m’a été difficile d’écrire ces lignes, pour vous lecteur, tant Horreur à Arkham JCE a bouleversé ma vie de joueur que je pensais bien rangée, à l’abri derrière mes petites boites en carton sagement rangées dans une ludothèque pourtant bien fournie.
    Cette époque est révolue, et ce matin, je tente de coucher sur quelques feuilles jaunies des bribes de ma raison éparpillée afin de vous narrer les évènements qui m’ont conduit à jouer, à penser, à vivre et à aimer Arkham JCE bien au-delà de ce que j’aurais voulu ou admis.
    A présent H.P Lovecraft (1890-1937) reclus, malade, misanthrope et éminemment matérialiste est un compagnon de tous les jours, qui se tient dans mon dos à chaque fois que j’entame un scénario, tel un fantôme angoissant et envahissant. Lovecraft transfigura sa haine de la modernité en une œuvre placée sous le signe de la Peur, dans laquelle l'Homme se voit confronté à un panthéon de dieux venus des immensités cosmiques pour asservir notre planète.
    C’est dans cet univers dantesque, épique, historique que prend place le jeu qui bouleversa mon existence : Horreur à Arkham JCE. Univers maintes fois adapté en livres, jeux, films ou que sais-je encore, mais jamais, au grand jamais, de façon aussi géniale que l’a fait Matt Newman, l’auteur.
    Mais avant d’aborder de façon détaillée les preuves évidentes du génie inhumain de l’œuvre de Matt (je l’appelle depuis longtemps par son prénom, bien que je ne l’aie jamais vu), voyons ce qu’est Horreur à Arham JCE du point du joueur qui possède encore toute sa raison.
    Horreur a Arkham est un jeu coopératif de cartes, oui il faut aimer les cartes, qui vous place dans la peau d’un investigateur de l’étrange dans l’Amérique des années 20, confronté aux créatures extraterrestres de l’œuvre littéraire. En solo ou accompagné, vous enquêtez dans un scénario construit autour d’une ‘intrigue’, compte à rebours de la victoire de vos adversaires du moment, et d’un ‘acte’ votre capacité a déjouer leurs plans toujours cauchemardesques pour l’avenir de l’humanité.
    Votre investigateur (de 1 à 4) a des compétences lui permettant de faire des tests (de compétences), un deck de cartes que vous prendrez grand plaisir à constituer (avec un peu d’expérience), des points de vie et des points de santé mentale.
    L’équipe se déplace sur le plateau de jeu, lui aussi représenté par des cartes, combat de redoutables cultistes ou des monstres cauchemardesque, enquête, pioche la carte ‘rencontre tant redoutée ‘.
    La gamme d’Arkham est une suite de campagnes découpées en 8 scénarios, chaque scénario vous prends 1 heure (par joueur) qui peuvent peuvent être aussi joués sur un mode ‘indépendant’ pour une soirée.
    Au fur et a mesure de la campagne, votre investigateur dépensera ses points d’expérience chèrement acquis dans de nouvelles cartes plus puissantes et s’approchera du dénouement, souvent tragique. Les choix et résultats de vos investigateurs modifieront les évènements et conclusions tout au long de l’aventure.
    Le jeu de rôle que vous avez bien connu dans votre jeunesse n’est pas loin, mais la dizaine de pages et embranchements d’un scénario d’Arkham JCE n’est tout de même pas comparable à l’appel de Cthulhu ou D&D.
    Le jeu de plateau lorgne Arkham JCE également, car il vous faudra placer vos cartes avec habileté tactique, gérer vos ressources pour acquérir tel fusil ou sort, tenir compte du temps qui s’écoule bien trop vite.

    Voyez vous ou je veux en venir ? Non ? et bien je précise mon propos : Horreur à Arkham est à la croisée des chemins, il comble mon appétit pour le jeu de rôle, le jeu de gestion ou le jeu de stratégie.
    Mais pourquoi ce jeu-là plus qu’un autre : c’est difficile à expliquer, au moins autant que l’œuvre de Lovecraft.
    Est-ce cette impression toujours renouvelée de vivre une aventure a chaque scénario au travers de quelques cartes et d’un livret d’une dizaine de feuillets ? Peu importe que vous ayez déjà jouer le scénario, j’ai bien dû jouer 15 fois la boite de base, j’en VEUX encore !
    Est-ce le plaisir de constituer son investigateur et d’avoir l’intime conviction que son personnage va braver tous les dangers avec aisance ou une pointe d’arrogance ? et démontrer à vos partenaires ou au jeu que votre expérience du Deck building est sans égal ?
    Est-ce les magnifiques illustrations ou les textes d’ambiance agrémentant chaque carte scénario ou chaque carte joueur qui vous immergent dans le Arkham des années 20 aussi surement qu’un Spielberg ?
    Le jeu en solo vous rappellera furieusement les ‘livres dont vous êtes le héros’, mais en technicolor. S’agit-il d’un retour en enfance ?
    Deux ans, trois mois et 21 jours après ma première partie d’Arkham, et il y’en a eu des centaines, j’ai toujours des difficultés à répondre aux questions ci-dessus.
    Une question me hante plus qu’une autre : pourrais-je, avant que le poids des années vécues ne m’emporte, jouer toutes les campagnes avec chaque aventurier, tous ces aventuriers se jouant d’une façon radicalement différente selon leur classe ou leur capacité spéciale ?
    Vous l’aurez compris, malgré mes efforts, malgré mon expérience, ce n’est pas encore aujourd’hui que l’âme d’Arkham JCE livrera tous ses secrets.
    Mais revenons sur terre, et plus exactement a la rubrique critique de bloggeur de Philibert. Je ne serais pas complet si je n’indiquais pas ici les défauts de ce jeu génial.
    Oui, il demandera un investissement en temps pour s’approprier les règles très bien écrites mais diaboliquement complètes.
    Oui, il demandera un investissement financier une fois la boite de base digérée, mais pas plus qu’un paquet de cigarettes à 15 EUR mensuel.
    Oui, la mise en place d’un scénario est de 15 à 20 minutes, la constitution du deck de votre personnage la même chose, le rangement encore la même chose.
    Oui le rangement de votre collection de cartes et d’aventures prends un espace pas du tout virtuel.
    Oui, c’est extrêmement difficile, mais ca on aime , n’est ce pas ?
    Si vous passez outre ces quelques défauts, alors, oui, Horreur a Arkham JCE vous fera vivre des aventures extraordinaires, inoubliables.
    Enfin j’en terminerai par quelques mots sur la communauté très vivante autour du jeu : un forum, une application smartphone pour vos campagnes, un discord, des scénarios fans made, et bien sur de fantastiques chaines YouTube !

    12 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Matthieu, here its opinion:

    4/5

    Pas spécialement un connaisseur de l'univers de Lovecraft, j'ai découvert Horreur à Arkham, et quelle claque !

    Pour un jeu de carte, je n'ai jamais eu autant de bonne sensation, l'ambiance, les mécaniques, le scénario ... bref si vous cherchez un jeu de carte il est excellent. 

    Par contre, je met la note de 4 et non 5 car je trouve que la politique tarifaire est spéciale, payer deux fois la boite de départ pour jouer à 4 ou pour avoir des cartes en double ça revient très vite cher.

    Surtout si on veut se lancer dans une campagne (3 déjà sortie, la 4ème vient d'arriver), il faut compter plus de 100€ pour une campagne complète + 25€ avec la boite du renouveau (qui permet de refaire la campagne avec des nouveau lieux, ennemis ...).

    Bref un excellent jeu, vraiment unique mais il faut ce préparer à débourser beaucoup d'argent !

    Ma vidéo sur le jeu ==> https://youtu.be/aj_MAg4UbHw

    25 people found this review was helpful

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This game is recommended by 1 of our Philiboyz

The Philiboyz have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • This game was played and recommanded by Maxime, here its opinion:

    5/5
    Pas vraiment spécialiste en JCE, et fan modéré de l'univers de Lovecraft, je me suis tout de même laissé tenté par l'aventure Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes.
    Et qu'est-ce que j'ai bien fait !
    Le jeu de base propose une campagne de 3 scénarios pour 1 ou 2 joueurs (3 ou 4 avec deux boites) et un système d’apprentissage progressif très bien fichu.
    Vous retrouvez dans la boite, des decks prêts à être joués, pour les allergiques du pré-construit.Mais que les habitués du JCE se rassurent, car ils pourront également créer et améliorer leur deck comme bon leur semble.L'aventure se savoure du début à la fin, avec une thématique forte, et des scénarios aux petits oignons.
    On attend donc avec impatience les nouvelles cartes qui permettrons de modifier un peu plus nos decks, et les nouveaux scénarios qui étofferont l'aventure de nos investigateurs.
    6 people found this review was helpful

This game is recommended by 113 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.5/5 on this product
4.5/5

They liked...

Swafyoullah b. on 07/03/18

4/5

Fan de jeux de cartes (TCG), j'ai joué à Pokemon TCG / Yugioh / Lord of the ring TCG / Warcraft tcg / principalement Magic (en pro).
J'avoue être épaté par Arkham Horreur LCG. Si vous êtes fan d'un des jeux que j'ai cité alors soyez sans crainte, foncez la tête baissée vous ne serez pas déçu!

LES PLUS :

--Le mode Solo (une très belle expérience, c'est un jeu de survie!)

--Belle narration (la thème est bien maîtrisé ainsi que le design)

--Le deck building (2 set de base est un réel bonus mais on peut faire sans grâce aux autres extensions Si vous jouez en solo généralement)

--Le système de jeu (très bien pensé :aucune carte inutile, mulligan gratuit, pas de screw/flood)

-- difficile (même en mode FACILE, n'essayez pas de jouer au warrior)

LES MOINS:

-- le prix des cycles + protège cartes (comme tout les TCG)

-- la quasi obligation d'acheter un 2ème set de base pour avoir du deckbuilding pour le multi

-- la préparation avant-jeu (pensez à un moyen de tout classer/stocker de façon visible)

12 people found this review was helpful

They liked least ...

Aurelien C. on 11/22/17

0/5
Très déçu par le jeu qui avait de bonnes notes. Les textes des cartes sont approximatifs, du coup on est constamment obligé de se référer à la règle dans laquelle il n'y a pas toujours de réponse. Résultat il n'y a pas de rythme et les parties s'éternisent. J'ai donc fait la campagne a 2 mais je ne recommencerais pas. Ma conclusion ce n'est pas un jeu pour les non initiés.
8 people found this review was helpful

  • on 04/12/21

    5/5

    En solo, soluo ou duo. Un must have pour s'immerger dans le mythe et jouer avec notre santé mentale. Musique d'ambiance, lumière tamisée et l'investigation commence.

    Alors oui certaines situations font clairement rire... quand un homme entre dans une salle de jeu ave  son chien et sa grosse pelle sans que personne ne trouve ça louche.. c'est là que la magie du jeu opére. On est chez lovecraft, plus rien n'est impossible et l'ambiance nous porte.

    S'il faut avoir une âme de collectionneur, le format du jeu permet de lisser les achats dans la durée et de tout doucement vivre une campagne qu'on va vouloir platiner et refaire dans tous les sens et avec tous les investigateurs. Oui c'est un JCE, oui ça peut paraître cher, mais au regard des heures de plaisir et de la rejouabilité des campagnes et scénarios,  plus rien ne doit vous retenir.

    Une dernière chose, en suivant les campagnes dans l'ordre, il n'est absolument pas necessaire d'avoir 2 core set. On apprend vite à construire son deck et à survivre.

    Bonnes investigations ;)

  • on 03/31/21

    5/5

    Jeux exigent et cher, si on s'y plonge

    Par contre aucun doute, quelle incroyable réussite. magnifique, de 1 à 4.

  • on 02/12/21

    4/5

    J'avais bien aimé le JCE Seigneur Des Anneaux, mais il manquait à mon avis un peu de narration pour immerger le joueur dans l'univers de Tolkien.

    Avec cette déclinaison 'Lovecraft' de la formule phare de Fantasy Flight Games, l'erreur est corrigée et on se retrouve avec un magnifique jeu de cartes très immersif et complexe. Les mécaniques sont bien plus nombreuses, avec de l'XP, de l'exploration, des nouveaux types de cartes... et un deckmaking plus guidé, ce que je trouve bien pratique pour les parties rapides et les débutants.

    Je trouve que le jeu tourne bien une fois qu'on a fait une partie d'initiation. Il y a pas mal de règles, mais ça reste logique et facilement assimilable quand on a déjà fait un JCE ou un TCG avant.

    L'univers de Lovecraft est bien intégré, avec des cartes qui posent l'ambiance à grands coups de monstres horribles et de situations inquiétantes.

    La politique tarifaire de FFG est toujours extrêmement discutable, avec les 36000 extensions et le délire du jeu à 4 avec deux boites de base, mais je trouve qu'il y a déjà matière à bien s'amuser, seul ou à deux, pour une trentaine d'euros.

    2 people found this review was helpful
  • on 11/16/20 Verified purchase

    5/5
    Très sympa, mais comme je suis fan des produits arkham je ne suis pas forcément objectif. Mais parfois la notice n'est pas très clair.
    1 person found this review was helpful

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