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Set a Watch

BBG-SET01FR

In Set a Watch, a cooperative game for 1-4 players, you must clear out nine locations to stop the acolytes from breaking the seals holding back the evil Unhallowed.
  • French
  • From 10 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 4 player(s)
13

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The Kingdom is in grave danger. Powerful enemies are conspiring to resurrect the vile and powerful Unhallowed that your party has just slain. Now you, the mighty adventurers of the land, must visit these summoning locations and defeat the hordes of creatures behind this evil plot. It falls to four mighty adventurers, each of whom has a unique set of skills, to band together once more to vanquish this evil before the Unhallowed consume the world in darkness.

In Set a Watch, a cooperative game for 1-4 players, you must clear out nine locations to stop the acolytes from breaking the seals holding back the evil Unhallowed. Every round you will visit a new location and pick an adventurer to rest and take camp actions. The rest of the party will take watch and battle a line of monsters trying to make their way into camp using your dice and unique character abilities. Manipulating the creature line is essential to solving each round’s combat puzzle. It is a battle to stay alive and keep the campfire burning! Use your wits and skill to fight for the light…or all will perish in the darkness.
Theme(s) MedievalFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) Co-operative
Author(s) Mike Gnade
Artist Andreas Rocha, Robert Schneider
Note globale 4.6
Editor Boom Boom Games

Other language

This game is recommended by 4 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Ma Table de Jeu, here its opinion:

    5/5

    Retrouvez l'avis complet et quelques photos sur https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1404074986456729

    Set a Watch : il s'agit d'un jeu coopératif (jouable en solo) où vous incarnez de valeureux guerriers autour d'un feu de camp qui doivent repousser 8 assauts de monstres tous plus vilains les que les autres avant de vous défendre contre la horde finale dans laquelle s'ajouteront les coriaces damnés.

    Les aventuriers combattront à l'aide de dés qui leur permettront d'attaquer les monstres ainsi que via leurs capacités spécifiques que vous pourrez activer toujours à l'aide de vos dés. Ces capacités proposent un éventail de stratégies conséquent et surtout donnent une identité très marquée à chaque héros. Le guerrier tapera fort, l'archère tapera loin, le clerc guérira, le voleur éliminera définitivement ses cibles, la dompteuse pourra apprivoiser des monstres etc ...
    Sachant que certains héros combattront avec des dés à 6 faces, d'autres à 8 faces. Mais ne disposant pas des mêmes capacités, chacun aura véritablement un rôle spécifique dans votre équipe.

    Le principe semble simple présenté ainsi mais de nombreuses mécaniques bien ficelées vont faire de ce jeu un véritable casse-tête bien foutu !

    Tout d'abord pendant les 8 assauts que va durer le jeu, vous allez devoir laisser un de vos héros au camp près du feu. Il pourra se reposer, et entreprendre des actions de planification ou de préparation ou même s'occuper du feu qui s'avèrera un élément central du jeu en vous permettant de dévoiler les créatures qui vont vous assaillir.

    En contrepartie ce héros ne pourra pas prendre part aux combats contre les créatures qui vous attaqueront ce tour-ci.

    La gestion des points de vie de votre équipe de héros se fait en retournant vos cartes capacités. Plus vous êtes blessés moins vous avez de capacités disponibles. Mais à l'inverse, en cas de coups durs, vous pouvez retourner une capacité sans y placer de dé pour l'utiliser mais cela vous occasionne un point de dégât puisque comme expliqué plus haut, chacune des 3 cartes capacité d'un héros correspond à ses points de vie.

    Chaque assaut se déroule dans un nouveau lieu qui indiquera la diminution d'intensité de votre feu de camp (élément essentiel du jeu je le rappelle), le nombre de créatures qui vous attaquera ce tour-ci ainsi qu'une règle spécifique à cet assaut (souvent handicapante pour nos héros). Mais il est possible d'agir sur le choix des lieux, enfin si vous vous en donnez les moyens.

    La gestion de la horde finale est elle aussi un enjeu intéressant vous mettant une pression constante pendant la partie.

    Enfin la diversité des créatures à combattre et leurs particularités rendent les affrontements très stratégiques et peu répétitifs dans la même partie.

    Vous l'aurez compris ce jeu demande à réfléchir à chacune de vos actions pour optimiser au mieux l'usage de vos dés, savoir quel héros doit rester au camp à chaque tour, décider de l'ordre dans lequel on combat les créatures etc ...

    Le défi est plaisant en solo. Il doit l'être aussi à 2, 3 ou 4. Sachant que dans toutes les configurations, vous jouez toujours 4 héros, ce qui est très bien géré par le jeu.

    Pour finir, je reviens sur le travail d'édition vraiment très réussi. La petite boîte magnétique qui sert de plateau de jeu est vraiment bien pensée et ne prend que peu de place sur une étagère. Petit mais costaud comme dirait l'autre, Set a Watch est un ensemble de défis vraiment très sympas à relever.

  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Set a Watch est un jeu de cartes et de dés d’aventure, de réflexion dans un univers Médiéval-Fantastique.

    Je remonterai plutôt la barre à 12 ans concernant le prérequis sauf bien sûr pour des enfants ayant déjà une bonne expérience ludique. 10 ans oui mais lorsque la partie est drivée par un joueur/une joueuse adulte.

    Il fonctionne aussi en mode solo mais il vous faudra gérer 4 Aventuriers/Aventurières. Pour ma part je vous conseille d’y jouer au moins à 2 (2 Personnages chacun/chacune). La configuration optimale reste celle à 4 joueurs/joueuses.

    Comme beaucoup de jeu coopératif, il ne sera pas aisé de remporter votre première partie (en mode normal, car je me suis dit « aller quand même je suis joueur »…. Enfin bref le résultat là, j’ai perdu… ;-).

    L’aide de jeu qui se trouve à l’arrière des fiches Personnage est très pratique voire même plus ergonomique et plus claire que le livret de règles.

    La boîte de jeu est votre campement, toutes les indications sont inscrites dessus : valeur de dé, emplacement, Piste du Feu, etc… Le prix est vraiment attractif pour un jeu avec une bonne immersion/profondeur tactique et coopérative. Un très bon niveau de rejouablité : 6 fiches Personnages, beaucoup de cartes non utilisées pour une partie, différents niveaux de difficulté.

    Parviendrez-vous à terrasser le Damné ?

    2 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Jeudéclick, here its opinion:

    5/5

    Une fois passé la délicate étape de la prise en main du jeu, Set A Watch débute son opération charme par un univers travaillé, qui nous invite clairement à l’affrontement. Épée en main, le cœur battant, le combat sera rude et intense. Et c’est le moins que l’on puisse dire car les créatures que les aventuriers sont amenés à combattre, nous donnent vraiment du fil à retordre. Et tant mieux, car le jeu offre ainsi un véritable challenge. Entre aventuriers, on discute, on échange et on affine des stratégie. Et ce, tout le long de la partie. Les dés apportent une petite touche de légèreté au gameplay, alors que les effets des cartes doivent être utilisés et combinés avec finesse. Une fois la partie entamée, notre excellente impression se sera poursuivie jusqu’à la fin. Jusqu’à la dernière seconde ! Le jeu garde une véritable linéarité en intensité et mieux vaut ne rien lâcher face à des ennemis tous plus puissants les uns que les autres. A ce propos, sachez que la victoire ne sera pas chose aisée même si plusieurs niveaux de difficulté sont possibles. Un jeu idéal en multi-joueurs qui nous aura particulièrement charmés avec son mode de jeu solo. D’ailleurs, il se pourrait bien que Set A Watch entre en fanfare dans notre prochain top des jeux solo ! Il le mérite largement ! Mais dans tous les cas, à un joueur ou pour des parties à plusieurs, l’opus mérite d’être connu, apprécié et pourra largement trouver sa place dans toutes les bonnes ludothèques. Parole d’aventurier !

    Lire notre article complet : http://www.jeudeclick.com/set-a-watch-vous-etes-plutot-ruines-abandonnees-ou-grottes-infestees/

  • This game was played and recommanded by Le Labo Des Jeux, here its opinion:

    4/5

    Set a Watch pour moi c'est tout bon en solo, je suis le joueur alpha comme décrit dans les livres d’aventurier : râleur, j'ai toujours raison et je me fous de l’avis des autres.

    Alors le solo pour les jeux coop c’est parfait pour moi!

    Au-delà de ce problème personnel le jeu est très bon. On commence au fond du trou, 4 capacités désactivées, le feu faiblard et on n'a pas le choix du lieu de départ, mais chemin faisant on sent la montée en puissance, les capacités de nos héros s’activent, se modifient (la fameuse action s’équiper) et les planètes s’alignent! Un sentiment que j’ai retrouvé dans One Deck Dungeon (excellent jeu également).

    Le hasard des lancés de dés est lissé par les capacités en place et les lieux rencontrés.

    Le jeu rebutera les joueurs allergiques au hasard des dés, c’est certain. Mais sinon il propose une aventure qui, avec un peu d’imagination peut vite devenir épique! Le genre de jeu qui me plaît.

    Ne soyez pas refroidi par vos 3 ou 4 premières défait…… parties! Commencez en facile si la frustration est grandissante, le jeu demande à être apprivoisé.

    Mais si vous passez ce cap bienvenu dans un monde fantastique ou les aigles et les squelettes tomberont par dizaines sous les coups de vos héros pour la gloire du royaume!

This game is recommended by 3 of our Customers

They liked...

Nicolas C. on 09/11/19

4/5

Un excellent jeu puzzle solo très bien thématisé.

Les illustrations sont magnifiques (surtout les lieux). La difficulté bien dosée et le matériel de bonne qualité. L'idée de jouer avec la boite est plutôt bien pensée. Boite qui reste néanmoins très compacte pour la quantité de matériel.

La rejouabilité est assurée par la variété des monstres, des compétences, des héros et des lieux et les différents niveaux de difficulté.

Testé à 1 et 2. Au delà, je pense que l'effet leader (intrinsèque à la plupart des jeux coopératifs) prendra le pas.

Pour ma part je le préfère à One Deck Dungeon.

Bref j'adhère !

1 person found this review was helpful
  • on 10/31/19 Verified purchase

    4/5
    Les règles laissent cependant trop de place à une surinterprétation. Certaines cartes laissent perplexes sur leurs effets .ne pas hésiter à échanger sur Facebook avec les joueurs ayant bien pratiqué..(groupe jeux de société en solo ++) Mais jeu fluide assez case tête sur les stratégie et parfois très punitif .Mais a avoir dans sa ludothèque ,on y revient avec plaisir.
  • on 09/11/19

    5/5

    Un excellent jeu dans la lignée du jeu Lost Epxedition mais on retrouve ici à la fois l'ambiance RPG old school de type Eye of the Beholder et un gameplay plus riche, très forte recommandation pour un jeu à suivre de près, a noté que la version française bénéficie d'une édition remarquable de la part de Boom Boom games

  • on 09/11/19

    4/5

    Un excellent jeu puzzle solo très bien thématisé.

    Les illustrations sont magnifiques (surtout les lieux). La difficulté bien dosée et le matériel de bonne qualité. L'idée de jouer avec la boite est plutôt bien pensée. Boite qui reste néanmoins très compacte pour la quantité de matériel.

    La rejouabilité est assurée par la variété des monstres, des compétences, des héros et des lieux et les différents niveaux de difficulté.

    Testé à 1 et 2. Au delà, je pense que l'effet leader (intrinsèque à la plupart des jeux coopératifs) prendra le pas.

    Pour ma part je le préfère à One Deck Dungeon.

    Bref j'adhère !

    1 person found this review was helpful

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