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Dead Man's Hand Rule Book

GRE-BP1377

Dead Man's Hand Rule Book is a 44 page, full colour rule book covering the aspects of skirmish gaming in the Old West. A DMH card deck (54 cards) is included.
  • English

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.5/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Clients (2)
    4.5/5

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The Dead Man's Hand rule book comes with the DMH card deck consisting of 54 cards and A5 punchboard of game markers. 
Dead Man's Hand is a 44 page, full colour rule book covering the following aspects of skirmish gaming in the Old West: 
  • The use of the "Hand" and Initiative cards in Dead Man's Hand 
  • Summary of the actions models may take: Move, Aim, Shoot, Reload, Recover 
  • The shooting sequence covers modifiers on hit rolls, weapon types, results of shooting, cover, falling and under fire markers. 
  • Details how models may interrupt opposing models' actions by doing a duck back or quick shot. 
  • How hits trigger Nerve tests and "Big Nerve" tests. 
  • Describes hand-to-hand fightin' in DMH, including breaking off combat. 
  • Description of the different decks and how the common and gang specific cards affect gameplay. 
  •  Rosters, profiles and special rules for the four different gang types: Lawmen, Outlaws, Cowboys and Desperados. 
  • Twelve scenes (scenarios) presented in four linked storylines.
Language(s) English
Overall score 4.5
Product Type Rules/Games
Editor Great Escape Games

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 08/15/22

    5/5

    Jeu très largement sous côté et c'est dommage, car il s'agit d'un EXCELLENT jeu d'escarmouche : système élégant, règles simples, mais riches. Vraiment j'adore  et je recommande à 100% !

  • le 03/18/22

    4/5

    Excellent système de jeu, à la fois simple et élégant. Les règles permettent de recréer assez bien l'ambiance western traditionnelle (celle des films de notre enfance). Les parties sont rapides et animées. Très rapidement, les règles ne sont plus consultées tant le système est pratique et facile à retenir. Les joueurs peuvent alors se concentrer sur le plaisir de jouer.

    Seul petit 'reproche' (qui explique les 4 étoiles au lieu des 5): la part du hasard dans la résolution des combats est relativement importante. En effet, la réussite d'un jet de combat est largement indépendante de l'habileté du tireur. La réussite est jugée par le jet d'un D20, auquel sont ajoutés divers modificateurs, dont l'habileté du tireur. Cette dernière variera entre -1 et +2, ce qui est peu au regard de la distribution des résultats d'un D20. Le score final est comparé à un tableau qui indique le résultat (échec, blessure, blessure et test de volonté, élimination). C'est facile et rapide (pas de tests d'opposition), ce qui donne son caractère fluide à la partie. Mais cela permet difficilement de réellement différencier les personnages.

    Le matériel (livret de règles, marqueurs et cartes à jouer spéciales) est de qualité.

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