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Heroes of Black Reach

JDPDPG002

French edition of Heroes of Black Reach

  • French
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 2 player(s)

Playful reviews about this game

65,00 €

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The Heroes System Tactical Scale expands beyond the Norman bocages to the very stars into the universe of Warhammer 40,000®!

On the hive-world of Black Reach, an Ork Waaagh! breaks, jeopardizing this sector of the galaxy!

You will soon be able to help the Ultramarines in their merciless fight against the Warlord Zanzag and relive the grim adventures of Captain Cato Sicarius and Sergeant Scout Marines Torias Telion!

Language(s) French
Note globale 5
Editor Devil Pig Games

This game is recommended by 2 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • This game was played and recommanded by Ma Table de Jeu, here its opinion:

    5/5

    Heroes of Black Reach, le jeu d'affrontement de figurines sans figurines de la Devil Pig Team
    dans l'univers de Warhammer 40000


    Ok je ne suis pas objectif étant un amateur de l'univers sombre et guerrier de Warhammer 40K.


    N'empêche je m'étais promis de ne plus jouer à ce jeu car :
    1/ Je n'ai jamais aimé peindre et surtout je n'en ai absolument pas le temps (peindre une escouade c'est un jeu en moins à tester ... le choix est définitivement fait)
    2/ Les jeux de Games Workshop, à quelques exceptions près et malgré des innovations récentes que je ne croyais plus possible chez eux, sont trop peu dynamiques en termes de mécaniques à mon sens (par rapport à d'autres jeux de figurines bien plus intéressants à ce niveau là). Et surtout la surutilisation du D6 pour des jeux de ce format me rebute. Jouer une partie de Perudo ou de Yam sur des jets de cubes, pourquoi pas (ou même un jeu relativement léger comme Shadespire). Mais une partie de 40K qui mobilisent tant de temps, de réflexion et d'espaces, je ne veux pas la jouer aux dés. Ou alors sur de la quantité pour que le hasard se lisse mais alors il faut jouer des armées de masse et dans ce cas il faut peindre et repeindre et on en revient à mon premier point. Autant jouer à Zombicide et laisser son cerveau aux zombies ...
    Je sais qu'en disant cela c'est la polémique assurée auprès des amateurs de ces jeux et que l'ordre de l'Inquisition doit déjà être à ma recherche
    Ceci étant l'univers de Warhammer 40 000 est d'une richesse telle que l'on a toujours envie d'y retourner quelque soit le support : jeux de plateau (Relic ?), jeux vidéo (le premier Dawn of War et ses extensions), jeux de cartes (l'excellent Warhammer Conquest) ou même en jeu de rôle paraît-il ...


    Soyons honnêtes quand les Devil Pigs nous ont annoncé qu'ils sortaient un jeu dans l'univers de WH40K avec leur système de jeu éprouvé (le fameux Heroes System Tactical Scale), ils m'avaient déjà convaincu !
    Mais que vaut ce jeu donc ?
    Après une première partie d'initiation, nous avons pu voir à la fois l'intérêt de ce système de jeu et sa parfaite adaptation à l'univers de 40K.
    On y retrouve la possibilité de composer son armée, de customiser ses escouades et véhicules. Et tout ça de manière simple et rapide. C'est bien pensé et ça permet d'avoir toute notre armée et ses références devant soi et ça c'est chouette !
    Idem pour les pions cartonnés qui remplacent les figurines (pas besoin de peinture et ça fait largement l'affaire car les illustrations sont vraiment réussies) et les éléments de terrain : tout est indiqué et la dimension tactique devient cruciale. Ici pas de chipotage de millimètres ou de figurines à genoux pour justifier une ligne de vue : tout est clair.
    Le système d'icônes est plutôt bien rendu même si lors des premiers tours de jeu forcément on revient rapidement à la petite feuille de références qui va bien car il va falloir simuler de nombreuses choses pendant nos batailles :
    - les tirs en mouvements
    - les tirs indirects
    - les tirs de suppression (très importants)
    - les couvertures du terrain
    - les passages difficiles
    - les armes à gabarit
    - les sauvegardes d'armure
    - les types d'armes et leur puissance contre l'infanterie, le blindage léger ou lourd etc ...


    La phase de programmation donne tout son intérêt à un état-major qui outre ses capacités de commandement n'a pas d'effets "grosbills". En somme un personnage n'est pas un super héros capable de remporter une bataille à lui seul et ça c'est cool !
    Il y a encore plein de bonnes choses à dire sur ce jeu mais j'aurai l'occasion d'y revenir car oui, on y reviendra !

    L'avis complet et illustré à retrouver ici : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1152478851616345

    3 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Ma Table de Jeu, here its opinion:

    5/5

    Heroes of Black Reach, le jeu d'affrontement de figurines sans figurines de la Devil Pig Team
    dans l'univers de Warhammer 40000


    Ok je ne suis pas objectif étant un amateur de l'univers sombre et guerrier de Warhammer 40K.


    N'empêche je m'étais promis de ne plus jouer à ce jeu car :
    1/ Je n'ai jamais aimé peindre et surtout je n'en ai absolument pas le temps (peindre une escouade c'est un jeu en moins à tester ... le choix est définitivement fait)
    2/ Les jeux de Games Workshop, à quelques exceptions près et malgré des innovations récentes que je ne croyais plus possible chez eux, sont trop peu dynamiques en termes de mécaniques à mon sens (par rapport à d'autres jeux de figurines bien plus intéressants à ce niveau là). Et surtout la surutilisation du D6 pour des jeux de ce format me rebute. Jouer une partie de Perudo ou de Yam sur des jets de cubes, pourquoi pas (ou même un jeu relativement léger comme Shadespire). Mais une partie de 40K qui mobilisent tant de temps, de réflexion et d'espaces, je ne veux pas la jouer aux dés. Ou alors sur de la quantité pour que le hasard se lisse mais alors il faut jouer des armées de masse et dans ce cas il faut peindre et repeindre et on en revient à mon premier point. Autant jouer à Zombicide et laisser son cerveau aux zombies ...
    Je sais qu'en disant cela c'est la polémique assurée auprès des amateurs de ces jeux et que l'ordre de l'Inquisition doit déjà être à ma recherche
    Ceci étant l'univers de Warhammer 40 000 est d'une richesse telle que l'on a toujours envie d'y retourner quelque soit le support : jeux de plateau (Relic ?), jeux vidéo (le premier Dawn of War et ses extensions), jeux de cartes (l'excellent Warhammer Conquest) ou même en jeu de rôle paraît-il ...


    Soyons honnêtes quand les Devil Pigs nous ont annoncé qu'ils sortaient un jeu dans l'univers de WH40K avec leur système de jeu éprouvé (le fameux Heroes System Tactical Scale), ils m'avaient déjà convaincu !
    Mais que vaut ce jeu donc ?
    Après une première partie d'initiation, nous avons pu voir à la fois l'intérêt de ce système de jeu et sa parfaite adaptation à l'univers de 40K.
    On y retrouve la possibilité de composer son armée, de customiser ses escouades et véhicules. Et tout ça de manière simple et rapide. C'est bien pensé et ça permet d'avoir toute notre armée et ses références devant soi et ça c'est chouette !
    Idem pour les pions cartonnés qui remplacent les figurines (pas besoin de peinture et ça fait largement l'affaire car les illustrations sont vraiment réussies) et les éléments de terrain : tout est indiqué et la dimension tactique devient cruciale. Ici pas de chipotage de millimètres ou de figurines à genoux pour justifier une ligne de vue : tout est clair.
    Le système d'icônes est plutôt bien rendu même si lors des premiers tours de jeu forcément on revient rapidement à la petite feuille de références qui va bien car il va falloir simuler de nombreuses choses pendant nos batailles :
    - les tirs en mouvements
    - les tirs indirects
    - les tirs de suppression (très importants)
    - les couvertures du terrain
    - les passages difficiles
    - les armes à gabarit
    - les sauvegardes d'armure
    - les types d'armes et leur puissance contre l'infanterie, le blindage léger ou lourd etc ...


    La phase de programmation donne tout son intérêt à un état-major qui outre ses capacités de commandement n'a pas d'effets "grosbills". En somme un personnage n'est pas un super héros capable de remporter une bataille à lui seul et ça c'est cool !
    Il y a encore plein de bonnes choses à dire sur ce jeu mais j'aurai l'occasion d'y revenir car oui, on y reviendra !

    L'avis complet et illustré à retrouver ici : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1152478851616345

    3 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Devil Pig Games nous transporte dans l’univers de Warhammer 40K cette fois-ci. Pour Heroes of Black Reach, ils ont choisi de garder une fois de plus le fonctionnement de Heroes of Normandie qui a déjà fait ses preuves.

    La grosse innovation pour les fans de Warhammer 40K réside donc dans le fonctionnement. En effet, ils ont l’habitude de potasser des centaines de pages de règles, alors que là, tout est d’une simplicité enfantine ! Ceci permet donc aux néophytes d’essayer cet univers incroyable.

    De nouveaux terrains et de nouvelles capacités sont au rendez-vous. Les pièces en carton remplacent les figurines de Warhammer. Pas besoin de se mettre à la peinture, on achète, on dépunche et on peut jouer quelques minutes après ! Excellent point pour profiter à fond de ce jeu.

    De très nombreuses heures de jeu en perspective. Et comme toujours, l’iconographie est au top. Pas besoin de regarder à chaque fois quelle icone correspond à quoi, tout est limpide au bout de quelques minutes de jeu! On en raffole et on en redemande toujours plus ! Bravo à Devil Pig Games pour nous offrir ce jeu à la mécanique et à la durée de vie incroyables.

    1 person found this review was helpful

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This game is recommended by 4 of our Customers

The Customers have given a rate of 5/5 on this product
5/5
  • on 05/12/20

    5/5

    enfin le plaisir de jouer Wh40k sans tous les codex livres etc a lire et a trimballer et a oublier les règles et a rechercher le point de détail ….

    du 40k avec de la stratégie, 

    seul regret que les joueurs de 40K ne connaissent même pas cette gamme

  • on 03/04/19

    5/5

    Note de 5 : et oui ! (environ 15 parties à mon actif)

    Et non, je ne suis pas aveuglé par ma passion pour les jeux portant sur l'univers Warhammer. Je mets la note maximale car pour moi la qualité du jeu et la démarche de Devil Pig se doit d'être remerciée et mise en valeur.

    Les points positifs :

    - Un système de jeu testé, retesté et fluidifié hérité de la gamme étoffée des Heroes of...

    - Ici pas de codex à feuilleter à chaque lancer de dès et un livret de règles biiiiiiiiiiiiien plus simple à lire que celui des Heroes of Normandie.

    - La très bonne retranscription de l'univers de W40. On sent de l'amour derrière ce jeu, les unités sont conformes aux Codex et on a un peu l’impression de se balader dans un Lexicanum illustré.

    - Le fait d'être en vue zénithale sur nos troupailles me faisait un peu peur au début, mais finalement ça donne la sensation de jouer à un Dawn of War premier du nom !

    - Les illustrations des cartes et des tuiles unités sont très réussies.

    - La customisation énorme ! Vous pouvez aussi bien jouer en mode campagne que vous servir de tout le matos de la boîte de base pour créer vos propres scénarios, ou encore jouer en mode libre en créant des armée équivalentes en points.

    - Avoir TOUTES les informations nécessaires au jeu directement imprimées sur les unités et sur le terrain... Franchement ça simplifie tellement la réflexion !

    - Pas d'armée à peindre et protéger, transporter, à stocker... : oui ce n'est pas un aspect positif pour les figurinistes passionnés, j'en suis conscient. Mais en tant que père de famille ce jeu m'a offert ce dont je rêvais : concilier ma passion pour W40 et mon manque de temps !

    Les (petits) aspects négatifs :

    - Un livret de règles certes simplifié mais qui reste très dense (Wargame oblige), cependant le mode campagne nous prend par la main nous faisant découvrir les unités et leurs règles spécifiques de manière progressive.

    - Pour l'instant on ne peut s'escarmoucher la mouille qu'à grands coups de Space Marine ou d'Orks, mais Devil Pigs pense ajouter les Eldars et Tyranides début 2020, ici pour l'info : https://www.devil-pig-games.com/heroes-of-black-reach-demandez-le-programme/

    - La planète Black Reach est très... désertique, ce qui rend les maps (même si elles sont bien illustrées) un peu fades avec leur couleur sable presque unie. Mais encore une fois Devil Pig est sur le coup et compte ajouter des tuiles terrain et des unités tout au long de l'année 2019.

    - Des cartes un peu fragiles, pensez à les protéger.

    - Cela reste un Wargame qui se joue aux dés : allergiques de jets de cubes aux faces constellées de points, passez votre chemin.

    Bref : je suis amoureux de ce jeu, ma seule crainte était que Devil Pig abandonne le bébé mais apparemment ils ne vont rien lâcher et vont nous sortir l'équivalent de la boîte de base avec 2 autres factions emblématiques de l'univers. Bon je vous laisse, un ami sonne à la porte : "WAAAAAAAAAAAAAAAGH !!!!"

  • on 11/25/18

    5/5

    Etant un ancien joueur de figurines, j'ai arrêté pour manque de temps et de budget. Pour mon grand bonheur je viens de découvrir récemment Heroes of Black Reach, après quelques parties jouées quelle agréable surprise !!!

    Pour les fans de Warhammer 40k ce jeu est un incontournable, je remercie Games Workshop pour avoir fait confiance à Devil Pig Games qui a su parfaitement retranscrire l'univers, avec des règles et des unités parfaitement adaptées au Heroes System Tactical Scale.

    4 people found this review was helpful
  • on 10/24/18

    5/5

    Warhamer 40k nous avait habitué au wargame avec figurines, Heroes of Normandie nous avait fait aimer les wargames avec un matériel super beau et pratique.

    Heroes of Black reach propose donc une alternative au wargame figurine. Ni mieux ni moins bien il est complètement différent :

     - rien à peindre

     - tout un matériel et système de règles bien rodé sur Heroes of Normandies (système tactique original et bien ficelé) adapté à l'univers 40K. 6 cartes carrées recto-verson qui permettent d'inventer pas mal de terrain de jeu.

     - Quelques scénarios tout fait mais surtout une boite à outil pour en inventer et les jouer.

    Le système de jeu est complètement différent de 40K : les unités s'activent au fur et à mesure grâce à des pions en bois qui permettent de définir secrètement l'ordre, terminé le joueur 1 qui jour toutes ses unités puis le joueur 2 ici le joueur 1 joue son unité 1 puis le joueur 2 joue sont unité 1, etc

    Les unités peuvent s'équiper avec des options (grenade, blindage supplémentaire, etc)

    Chaque unité ou presque a 2 pas de pertes avec des caractéristiques dégressives.

    etc

    Il y a une grand communauté de joueurs et un site dédié, il suffit de chercher "Devil pig games"...

    5 people found this review was helpful

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