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1714: The Case of the Catalans

DEV171401

Europe, 1702. The death of king Charles II of Habsburg left the throne vacant and started a war all over Europe to settle the matter of the Spanish Succession. 

  • English
  • From 12 years old
  • 2 to 3h
  • 2 to 5 player(s)
38

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  • Customers (1)
    4/5
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Europe, 1702. The death of king Charles II of Habsburg left the throne vacant and started a war all over Europe to settle the matter of the Spanish Succession. The Archduke Charles III of Austria, the Habsburg heir, was discarded by the last will of Charles II, signed almost on his deathbed, in favor of Phillip of Anjou, Louis XIV’s grandson, the Bourbon heir. The Grand Alliance has been formed, by the Treaty of Den Haag, by Great Britain, the Dutch Republic, Austria, Portugal and Savoy to preserve Europe’s balance of power and reclaim the throne for the Archduke Charles.

The players, representing the powers of the Grand Alliance, will fight the Bourbon forces composed by French, Castilian and Bavarian troops. Their goal, defined by a hidden agenda, is to obtain the best commercial and territorial concessions, and conquer the Bourbon territories. But this is no cooperative game: the winning player will need strategy and negotiation skills to achieve the best deals with the enemy and thus be the country with the most benefits thanks to the Peace of Utrecht.

Theme(s) EuropeHistoryWar
Language(s) English
Mechanism(s) ConfrontationWargameDraft
Author(s) Ivan Prat
Artist Isabel Fernández Sánchez
Note globale 4.4
Editor Devir Iberia

This game is recommended by 1 of our Customers

They liked...

Simon H. on 12/28/16 Verified purchase

4/5
La guerre de succession d'Espagne fait rage. Vous jouez une des cinq puissances européennes - Angleterre, Provinces-Unies, Autriche, Duché de Savoie et Portugal - coalisées contre les Bourbons - la France de Louis XIV, l'Espagne et la Bavière. Votre objectif est d'obtenir les concessions que vont lâcher la France et l'Espagne pour obtenir des points de victoire. En d'autres mots, tous les joueurs sont unis contre le jeu, mais essayent de tirer leurs épingles en empêchant les autres puissances de gagner trop de points de victoire. La grande force de ce jeu est que l'on peut tout négocier. La diplomatie se fait sans arrêt, un peu comme un Diplomacy. De plus, le système de card driven fait penser à Twilight Struggle. Attention cependant, les règles sont insuffisantes et peu claires, ce qui peut rendre le jeu peu fluide et amener un peu d'énervement autour de la table. Il faudra aller sur des sites comme BoardGameGeek et Tric Trac pour trouver des réponses et une FAQ. Il n'empêche que c'est un très bon jeu, mélangeant histoire et diplomatie (savoir négocier est vitale). L'interaction entre les joueurs est très présente, ce qui change des jeux "à l'allemande" où chacun joue dans son coin sans trop s'occuper des autres.
1 person found this review was helpful
  • on 12/28/16 Verified purchase

    4/5
    La guerre de succession d'Espagne fait rage. Vous jouez une des cinq puissances européennes - Angleterre, Provinces-Unies, Autriche, Duché de Savoie et Portugal - coalisées contre les Bourbons - la France de Louis XIV, l'Espagne et la Bavière. Votre objectif est d'obtenir les concessions que vont lâcher la France et l'Espagne pour obtenir des points de victoire. En d'autres mots, tous les joueurs sont unis contre le jeu, mais essayent de tirer leurs épingles en empêchant les autres puissances de gagner trop de points de victoire. La grande force de ce jeu est que l'on peut tout négocier. La diplomatie se fait sans arrêt, un peu comme un Diplomacy. De plus, le système de card driven fait penser à Twilight Struggle. Attention cependant, les règles sont insuffisantes et peu claires, ce qui peut rendre le jeu peu fluide et amener un peu d'énervement autour de la table. Il faudra aller sur des sites comme BoardGameGeek et Tric Trac pour trouver des réponses et une FAQ. Il n'empêche que c'est un très bon jeu, mélangeant histoire et diplomatie (savoir négocier est vitale). L'interaction entre les joueurs est très présente, ce qui change des jeux "à l'allemande" où chacun joue dans son coin sans trop s'occuper des autres.
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