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Nova Luna

ACT026NO-FR

The new moon is a symbol for a new beginning, the perfect time to start something new and to plan your future — and that is what Nova Luna (lat. for new moon) is all about.
  • French
  • From 8 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 4 player(s)

Playful reviews about this game

23,95 €

Available

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The new moon is a symbol for a new beginning, the perfect time to start something new and to plan your future — and that is what Nova Luna (lat. for new moon) is all about. In each round of this abstract tile-laying game, you have to plan your future anew, developing a new strategy to cope with what the moon wheel has to offer you.

On each turn, you have to decide which new tile from the moon wheel to place in front of you. Every new tile brings a new task you have to fulfill. In order to do so, you need to place tiles of the correct color adjacent to the task you want to complete, but these of course again bring you new tasks. Each time a task is solved, you may place one of your markers on it. So decide wisely and be the first one to place all your markers.
Theme(s) Nature
Language(s) French
Mechanism(s) Tiles
Author(s) Uwe Rosenberg, Corné van Moorsel
Artist Lukas Siegmon
Note globale 3.8
Editor Spielwiese

Organizer

This game is recommended by 7 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 3.6/5 on this product
3.6/5
  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    1/5

    Nova Luna n'est vraiment, vraiment, vraiment pas bon

    Parlons mécanique, d’abord, repompée à 100% de Patchwork. Si les auteurs commence à se copier eux-mêmes en vase clos, la création ludique a de sérieux soucis à se faire !

    Mais surtout, le jeu est d’un froid et insipide au possible : prendre une tuile, n’importe laquelle, et essayer de réaliser des assemblages, des figures. Voilà, c’est tout. Nova Luna ne parvient ni à divertir, ni à passionner, ni à faire réfléchir. Juste à ennuyer.

    Un jeu vite joué, très vite oublié !

    La critique complète est ici : https://gusandco.net/2019/12/11/nova-luna-critique-jeu/

    4 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Le Labo Des Jeux, here its opinion:

    4/5

    On est dans l’abstrait, la pose de tuiles et la réalisation d’objectifs. Rien d’extraordinaire, surtout pour cet auteur qui a déjà proposé ce genre de mécaniques avec Patchwork, mais quelques additions bien senties relèvent l’intérêt.

    Patchwork justement, parlons-en. Le jeu a une très belle cote auprès des joueurs généralement, mais c’est un jeu à 2. Était-ce une raison suffisante pour que Uwe remette le couvert (avec l’aide de Corné) et ose se plagier lui-même ??? A vous de voir si la chose mérite sanction à vos yeux.

    C’est plus simple puisqu’il n’y a pas de monnaie/boutons à gérer, mais plus complexe car les objectifs sont plus corsés à remplir (selon moi). Alors, lequel choisir ? On dira qu’il n’y a pas de comparaison puisque Patchwork sera tip top à 2, Nova Luna intéressant entre 3 et 4 joueurs… Quel malin tonton Uwe ! Et diablement malin puisque sur le livret de règles, on peut lire « Selon une idée originale de Corné van Moorsel ».  La boucle est bouclée, c’est le crime parfait ????

    Mais, fort heureusement, tout le monde ne connaît pas Patchwork, donc retournons compter nos moutons, pour avoir la Lune en tête, ou plutôt la tête dans la Lune. Si vous cherchez un jeu simple à expliquer, mais pour lequel il faudra tout de même faire chauffer ses neurones pour réaliser ses objectifs, avec quelques bonnes idées comme cet ordre du tour bien malin, alors Nova Luna peut vous plaire ! Ah oui, faut pas trop être regardant sur l’esthétique et se contenter d’un truc épuré mais homogène.

    Mine de rien ça représente de sacrés avantages pour pas mal de joueurs !

    Si je prends cette tuile et que je la pose ici, elle m’aide pour cet objectif, mais me bloque pour l’autre. Par contre, si je la mets là, je réalise tout de suite 1 de ses objectifs, et je suis en bonne voie de réaliser l’autre objectif bien balèze de la tuile là-bas ! En + je n’avance que de 3 sur le cadran lunaire et je peux rejouer avant ce trich*** de Davouss !!! Allez c’est plié, je prends celle-ci !

    Bienvenue dans Nova Luna.

  • This game was played and recommanded by La Barrique À Dés, here its opinion:

    3/5

    Dans Nova Luna, vous devrez choisir et agencez vos tuiles en fonction de leurs couleurs afin de remporter la partie.

    ACCESSIBILITE DES REGLES : +++. 

    Les règles sont faciles à comprendre on peut rapidement passer à la première partie. Il n'y a aucune complexité ou point de vigilance qu'on pourrait oublier .


    THEME : --

    Déception pour ma part, donc ne faites pas mon erreur : N'achetez pas Nova Luna car le thème du cycle lunaire vous séduit  car vous ne le retrouverez pas dans ce jeux abstrait (logique !) . En revanche, le design, l'univers et les couleurs rendent la partie agréable !

    MECANIQUE : ++

    Suivant les tuiles que vous choisirez, vous serez, ou non, le premier à rejouer par la suite. Si vous arrivez à vous contenter toujours des tuiles les plus "en arrière" sur la piste, vous rejouerez plusieurs fois de suite alors que vos adversaires ne bougeront pas. Et la stratégie repose principalement sur ce choix : choisir des tuiles faciles, mais qui ne vous permettent pas de rejouer, ou vous contenter des tuiles plus difficiles, mais qui vous permettent d'enchainer les tours.

    MODE SOLO : -

    Dans le mode solo, vous devrez simplement éviter de marquer trop de points. Ceci dépendant beaucoup trop des tuiles que vous allez tirer au début, il aurait été beaucoup plus agréable de trouver une manière de battre un IA. Il reste cependant pratique pour une petite partie de "distraction".

    AVIS : ++

    maintenant que vous êtes au courant que le thème et/ou le mode solo ne doivent pas être votre critère d'achat, vous allez pouvoir apprécier grandement NOVA LUNA. Ce jeu abstrait aux règles simples vous fera bien chauffer les neurones, idéal pour des parties de moins de 45 minutes (à 2).

    Bonne partie ! Arvi !

  • This game was played and recommanded by Pénélope Gaming, here its opinion:

    5/5

    Le dernier jeu abstrait d'Uwe Rosenberg, « l'auteur d'Agricola », en collaboration avec Corné Van Moorsel. Je l'ai découvert au Essen Spiel 2019. Voyons ce que ça vaut!

    • VISUEL: Je suis assez fan du graphisme unique et très coloré de ce jeu. Il attire instantanément le regard. La production est très bonne et agréable au toucher, l'iconographie est très claire. Seul petit bémol: les disques en bois sont vraiment un peu petits et peu pratiques à manipuler.

    • THEME: Franchement, le thème de la lune et de son cycle est très joli visuellement mais complètement plaqué. Pas très grave pour un pur jeu abstrait.

    • MECANIQUE: Le jeu mélange les mécaniques de 2 grands jeux de stratégie: Patchwork et Habitats.
    1. D'abord, vous prenez une tuile au choix parmi les 3 prochaines sur la piste : plus une tuile peut générer de points, plus vous avancerez vite sur la piste et moins vous pourrez prendre de tuiles.
    2. Vous posez ensuite votre nouvelle tuile dans votre aire de jeu, adjacente à une autre :  le but, former des groupes de couleurs afin de remplir les objectifs figurant sur les tuiles
    3. Recouvrir les objectifs réalisé avec un de ses marqueurs.
    4. Le premier joueur à se débarrasser de tous ses marqueurs gagne. Des règles simples (qui auraient certes pu être mieux écrites ), un temps de jeu court, pour  un jeu très amusant et très exigeant au final.

    CONCLUSION: Ce charmant jeu abstrait mélange les mécaniques de 2 grands jeux de stratégie (Patchwork et Habitats.). Les règles sont simples mais le  jeu très malin , et il va vous faire chauffer le cerveau. Une de mes meilleures surprise de 2019 qui intègre direct ma collection!

    • Temps pour apprendre les règles: 12 mins.
    • Temps de mise en place: 3 mins
    • Temps de jeu: 25 mins
    • Niveau de difficulté: 2,5/5

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This game is recommended by 5 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.2/5 on this product
4.2/5
  • on 10/08/20

    5/5

    Même si cet opus de Rosenberg est souvent comparé à son grand frère "PatchWork", c'est bel et bien un jeu différent ! Tout d'abord, nous avons été étonnés du traitement graphique de PatchWork. Le patchwork, c'est pour faire du beau, y'a un soucis de composition, de motifs, de couleur, et là, le jeu est tout vert ! Pourquoi ? C'est comme si je coloriais un arc-en-ciel tout vert, tout partout.

    Nova Luna rectifie le tir. Certes, la thématique n'ajoute rien au jeu (ça aurait pu être un graphisme sur les grenouilles, cétait le même), mais au moins, c'est coloré, et c'est beau.

    Rosenberg reprend également ce principe de tour de jeu pour le joueur le plus à la traîne. C'est son choix, ça fonctionne, pourquoi ne le reprendrait-il pas ? Surtout que ça permet le dilemme entre choisir une tuile très interessante pour son jeu mais défavorisante sur la piste de tour.

    Après, la mécanique générale du jeu est bonne. Sans ambiguité. Nous on accroche vraiment. Plus que PatchWork.

  • on 07/02/20 Verified purchase

    4/5
    Bon jeu Le tour de chaque joueur dèpend de son placement sur le tableau de score C’est assez original et les règles sont très simples
  • on 04/05/20 Verified purchase

    5/5
    Beau matériel, juste dommage de ne pas avoir prévu des jetons plus grands pour personnaliser les joueurs sur la piste. N'hésitez pas à moduler le nombre de pièces à poser, pour moduler le timing et la complexité.
  • on 02/24/20

    4/5

    Bon jeu, très abstrait, avec une chartre graphique particulière mais qui a le mérite d'être originale.

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