flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Sid Meier's Civilization: A New Dawn

FFGCIV01

Sid Meier's Civilization: A New Dawn is a strategy board game in which two to four players act as the rulers of history's most memorable empires. Over the course of the game, players will expand their domains, gain new technologies, and build many of humanity's greatest wonders. In the end, one nation will rise above all others to leave its indelible mark upon history.

  • English
  • From 14 years old
  • , 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

63,95 €

This product is no longer in stock

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

Add to a list:

Wishlists

Sid Meier's Civilization: A New Dawn is a strategy board game in which two to four players act as the rulers of history's most memorable empires. Over the course of the game, players will expand their domains, gain new technologies, and build many of humanity's greatest wonders. In the end, one nation will rise above all others to leave its indelible mark upon history.

This new game presents players with an undiscovered country to conquer, built from beautifully illustrated map tiles. These would-be conquerors construct and populate the map with barbarians, natural resources, and city-states, then formulate their plans for how they will shape this world to their vision. Their exact goals, however, change with each game. Agendas are detailed on victory cards, three of which are drawn during set up. Players race to become the first to accomplish one agenda on each of these victory cards, spreading throughout the world and ensuring their civilization’s place as the greatest world power.

Theme(s) Middle AgeModern AgeHistoryRenaissanceAntiquityWar
Language(s) English
Mechanism(s) ConquestDevelopmentPowersConstructionModular
Author(s) James Kniffen
Overall score 3.6
Editor Fantasy Flight Games (US)

Other language

Expansions

Accessories

Organizer

Accessories

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Une ré-invention de l'excellent Civ sorti en 2010. Pas raté, mais de loin pas une réussite non plus. Très touffu et aux règles abstraites de tous les côtés. Dommage


Ce jeu est conseillé par 4 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 3.8/5 sur ce produit
3.8/5

Ils ont aimé...

Alexandre R. le 11/22/18

5/5

J'ai testé ce jeu sur l'exemplaire d'un ami et ce fut pour moi un grand moment ludique. Son seul défaut est de porter le nom d'une ancestrale lignée de jeux tout en s'écartant des mécanismes de ces derniers au risque d'être conspué par les "conservateurs du monument". Le principe de gestion des cartes d'action qui montent en puissance (elles se rechargent) avant d'être utilisées tout en perdant l'essentiel de leur force (elles se déchargent) est à la fois simple et génial. En plus de choix cornéliens ce dispositif donne au jeu un dynamisme jamais vu dans un Civilisation. Le tour de table ne dépasse pas les cinq minutes et nous sommes toujours dans l'action. Le principe des objectifs multiples (six répartis sur trois cartes tirées au sort en début de partie) offre de belles divergences stratégiques aux joueurs. Les positionnements sur le plateau sont très tactiques en fonction des natures de terrains et donnent bien le sentiment de développement (extension géographique) de votre civilisation. A l'inverse, petit bémol, la notion "d'arbre des technologies", bien que présent dans l'évolution des cartes d'action, est moins visible que dans les anciennes versions. Un petit point négatif vite balayé par tout le reste et notamment par une durée de partie inférieure à trois heures (deux heures, j'imagine, avec des joueurs habitués). 

1 personne a trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Yishan T. le 04/10/21

2/5

Très déçu ! Fan du jeu video qui s'avère vraiment très immersif, je ne m'attendais pas à trouver un système aussi abstrait. Le matériel est de qualité mais on a ni l'impression de jouer une civilisation ni l'impression de la faire évoluer. Je n'y ai joué que deux fois (le jeu reste sous la pile de mes autres jeux) et à chaque fois j'ai eu l'impression de jouer seul(que se soit à 2 ou 3 joueurs) tant les interactions avec les autres joueurs sont inexistantes. 

  • le 04/10/21

    2/5

    Très déçu ! Fan du jeu video qui s'avère vraiment très immersif, je ne m'attendais pas à trouver un système aussi abstrait. Le matériel est de qualité mais on a ni l'impression de jouer une civilisation ni l'impression de la faire évoluer. Je n'y ai joué que deux fois (le jeu reste sous la pile de mes autres jeux) et à chaque fois j'ai eu l'impression de jouer seul(que se soit à 2 ou 3 joueurs) tant les interactions avec les autres joueurs sont inexistantes. 

  • le 11/22/18

    5/5

    J'ai testé ce jeu sur l'exemplaire d'un ami et ce fut pour moi un grand moment ludique. Son seul défaut est de porter le nom d'une ancestrale lignée de jeux tout en s'écartant des mécanismes de ces derniers au risque d'être conspué par les "conservateurs du monument". Le principe de gestion des cartes d'action qui montent en puissance (elles se rechargent) avant d'être utilisées tout en perdant l'essentiel de leur force (elles se déchargent) est à la fois simple et génial. En plus de choix cornéliens ce dispositif donne au jeu un dynamisme jamais vu dans un Civilisation. Le tour de table ne dépasse pas les cinq minutes et nous sommes toujours dans l'action. Le principe des objectifs multiples (six répartis sur trois cartes tirées au sort en début de partie) offre de belles divergences stratégiques aux joueurs. Les positionnements sur le plateau sont très tactiques en fonction des natures de terrains et donnent bien le sentiment de développement (extension géographique) de votre civilisation. A l'inverse, petit bémol, la notion "d'arbre des technologies", bien que présent dans l'évolution des cartes d'action, est moins visible que dans les anciennes versions. Un petit point négatif vite balayé par tout le reste et notamment par une durée de partie inférieure à trois heures (deux heures, j'imagine, avec des joueurs habitués). 

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • le 02/23/18 Achat vérifié

    3/5
    I really wanted to like that game, but it is way too mechanical and too Euro for my taste. What they achieved is a quick and easy game, without any highlights.
  • le 02/10/18 Achat vérifié

    5/5
    Très bon jeu de Civilization. Une mécanique bien huilée, du bon matos. Rien à dire sinon vivement une extension. Si je rajouterai une précision. C'est un nouveau Civ', il n'a pas pour but de remplacer le précédent. Dites-vous que c'est un nouveau jeu et non une refonte. Moi j'ai les 2 et je conserve les deux. Ils sont différents, mais procure tous les deux autant de plaisir, selon si l'on préfère une multitude de matos pour une partie longue à 4 (Civ 2011) ; une partie plus rapide, qui tourne aussi bien à 2, 3 ou 4, moins lourd (Civ 2017)

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

This game appears in the Tops Games of our players

  • mon top moyen lourd

    (2 avis positifs)

  • Mon Top 25

    par Alex_ludo

*See our Shipping Conditions