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Terra Mystica

TEMY01

In the land of Terra Mystica dwell 14 different peoples in seven landscapes, and each group is bound to its own home environment, so to develop and grow, they must terraform neighboring landscapes into their home environments in competition with the other groups.

  • French, English
  • From 10 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 5 player(s)
34

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In the land of Terra Mystica dwell 14 different peoples in seven landscapes, and each group is bound to its own home environment, so to develop and grow, they must terraform neighboring landscapes into their home environments in competition with the other groups.

Terra Mystica is a game with very little luck that rewards strategic planning. Each player governs one of the 14 groups. With subtlety and craft, the player must attempt to rule as great an area as possible and to develop that group's skills. There are also four religious cults in which you can progress. To do all that, each group has special skills and abilities.

Taking turns, the players execute their actions on the resources they have at their disposal. Different buildings allow players to develop different resources. Dwellings allow for more workers. Trading houses allow players to make money. Strongholds unlock a group's special ability, and temples allow you to develop religion and your terraforming and seafaring skills. Buildings can be upgraded: Dwellings can be developed into trading houses; trading houses can be developed into strongholds or temples; one temple can be upgraded to become a sanctuary. Each group must also develop its terraforming skill and its skill with boats to use the rivers. The groups in question, along with their home landscape, are:

  • Desert (Fakirs, Nomads)
  • Plains (Halflings, Cultists)
  • Swamp (Alchemists, Darklings)
  • Lake (Mermaids, Swarmlings)
  • Forest (Witches, Auren)
  • Mountain (Dwarves, Engineers)
  • Wasteland (Giants, Chaos Magicians)

Proximity to other groups is a double-edged sword in Terra Mystica. Being close to other groups gives you extra power, but it also means that expanding is more difficult...

Language(s) FrenchEnglish
Mechanism(s) PowersDevelopment
Author(s) Jens DrögemüllerHelge Ostertag
Note globale 4.8
Editor Filosofia

Dice Tower Review - Tom Vasel

La Vidéorègle

LudoChrono

Accessories

Organizer

  • 1 Game board
  • 1 Cult board
  • 7 double-sided Faction boards
  • 56 Terrain tiles
  • 65 natural-colored Workers (cubes)
  • 65 purple Power tokens (wooden circles)
  • gold-colored cardboard coins:
    • 40 small coins (value 1)
    • 25 medium coins (value 2)
    • 20 big coins (value 5)
  • 5 "100 Victory Points" tokens
  • 1 orange Starting Player token
  • 1 Game End token
  • 17 Action tokens
  • 28 oval Favor tiles
  • wooden pieces per faction color: (green, yellow, blue, brown, red, black, grey):
    • 8 Dwellings
    • 4 Trading Houses
    • 1 Stronghold
    • 3 Temples
    • 1 Sanctuary
    • 7 Priests
    • 7 Markers
    • 3 Bridges
  • 10 Town tiles
  • 8 rectangular Scoring tiles
  • 9 Bonus cards (depicted as scrolls)
  • 5 Action Overview tiles
  • Rulebook

This game is recommended by 5 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Le Blog de la Geeklette, here its opinion:

    5/5
    superbe matos, jeu très lourd et lent mais absolument génial
  • This game was played and recommanded by BDML, here its opinion:

    5/5
    Terra Mystica est vraiment un excellent jeu, bénéficiant d'une réalisation de qualité tant dans le choix du matériel que de celui de l'iconographie. Avec 14 peuples et autant d'actions spécifiques, en plus des actions "standards", le travaille effectué pour rendre le jeu accessible et équilibré est remarquable. Il permet, malgré la richesse et la complexité de Terra Mystica, de ne pas avoir à se replonger en permanence dans les règles pour éclaircir des points ambiguës. Bravo !
  • This game was played and recommanded by Les Dessous du Troll, here its opinion:

    5/5
    Terra Mystica est un jeu pour le moins prenant.
    Après avoir choisi votre peuple, vous y retrouvez tous les classiques d'un monde médiéval fantasy. Vous devez construire et vous développer pour remporter la victoire. L'intérêt principal de Terra Mystica provient de ses concepts de jeu quelque peu déroutants. En effet, ici, vous obtenez des bonus non négligeables lorsque que vous construisez proche de vos adversaires. Il est donc indispensable de bien appréhender l'espace et de bien réfléchir à son placement.
    Cumulez ceci avec des mécaniques fluides et agréables, vous obtenez un excellent jeu que vous ne voulez plus lâcher ! Pour moi, un jeu à avoir dans sa ludothèque.
    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    5/5
    Verdict? Boum. Une tuerie totale. Un jeu puissant, charpenté, avec une incroyable longueur en bouche. Des notes de cassis, de vanille, de miel et de forêt au petit matin après la rosée, des tanins présents mais pas agressifs. A la fin de la partie (ma première donc), pas de sentiment d’euphorie, pas de jubilation ou d’envie irrépressible d’en refaire une « car il y a un mécanisme incroyablement nouveau qu’on veut absolument réessayer là tout de suite maintenant ». Non. Juste le sentiment qu’on est dans la cour des grands. Un sentiment de plénitude, d’accomplissement. Il n’y a pas à réfléchir sur le fait qu’on soit en présence d’un bon jeu ou pas. Oui il est (assez) long. Oui il est charpenté. Je ne dirais pas complexe car une fois expliquées les règles sont claires et le jeu est fluide, avec tous les éléments mnémotechniques nécessaires sur les différents plateaux de jeu pour pouvoir facilement se rappeler l’un ou l’autre point oublié. Mais on est bien en présence d’un très grand jeu.

    Après cette chronique tu es toujours malingre, chétif, binoclard et rempli de boutons, mon frangin mon poteau, mais la vie est belle et tous les espoirs sont permis, ton magasin de jeux est ouvert, fonce!
    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Au Détour D'un Jeu, here its opinion:

    5/5
    Passés les règles et la première partie (qui peut être douloureuse), on est ici en présence d'un vrai bon jeu pour joueurs. Ici point de hasard, tout est géré par le joueur via le matériel riche en pions en bois. On s'amuse à jouer avec les autres, à préparer notre coup à l'avance pour essayer de tirer notre épingle du jeu.
    Les différents peuples ainsi que les différents éléments qui sont mis en place en début de jeu font que chaque partie est différente.
    Bref, quand on me propose une partie de Terra, je n'y résiste pas :)

This game is recommended by 1 of our Philiboyz

  • This game was played and recommanded by Pierre, here its opinion:

    4/5
    Terraformer avant de s’installer !
    Tentez d’implanter votre civilisation (de nains, de sorcières, de sirènes,… il y en a quatorze différentes), sur votre terrain de prédilection (sept distincts), sinon vous allez devoir modifier le terrain avant d’aménager. Énorme jeu de gestion à l’allemande. Dans cette remarque, j’inclus beaucoup de choses, positives ou pas : - le jeu est lourd en matériel et en explication de règles (bien qu’assez fluide à l’usage). – C’est un ensemble de mécanismes avec un thème calqué, pas beaucoup d’immersion ni de cohérence thématique dans les actions (personnellement cela ne me dérange pas plus que cela). – le jeu est long et les sources de points de victoire sont légion. Le gros plus de ce jeu, outre quelques innovations sympathiques comme la jauge multiple de magie, ce sont les spécificités des races, ainsi vous tentez de jouer avec l’une ce qui avait bien marché avec une autre et cela va probablement échouer. La partie est vraiment complètement différente selon les peuples présents, autant vous dire que vous n'êtes pas prêt d’en avoir fait le tour. D’autant qu’une magnifique extension avec ses races supplémentaires vous attend au tournant. Si certaines peuplades vous paraissent plus fortes, c’est surement (ou pas ?) que vous n’avez pas encore trouvé la bonne manière de les optimiser ! Donc, un excellent jeu, mais réservé aux adeptes du pur kubenbois, du gros, du lourd, du velu, miam !

This game is recommended by 52 of our Customers

They liked...

Kevin S. on 07/29/16 Verified purchase

5/5
Le jeu est très équilibré entre les différents peuples (même si tous ne sont pas aussi facile à jouer), et les nombreuses mécaniques mises en place permettent de ne jamais être coincé. Point important : le hasard n'a pas sa place dans Terra Mystica et on peut planifier ses actions suivant la progression des autres joueurs. L'univers est aussi très coloré et agréable à l'oeil. Plusieurs dizaines de parties à mon actif et je ne m'en lasse pas !
1 person found this review was helpful

They liked least ...

Olivier G. on 02/20/14 Verified purchase

1/5
Inutilement lourd. 20 pages de règles, qui le rendent injouable avec des débutants. Pas fluide avec des joueurs expérimentés, qui vont calculer chaque action jusqu'à l'excès.
  • on 05/30/19

    5/5

    trés bon jeu

  • on 10/21/18 Verified purchase

    5/5
    Un jeu superbe, les illustrations sont magnifiques et collent parfaitement au thème. La mécanique est facile d’accès mais demande quelques parties pour en connaître toute les subtilités. Enfin le nombre important de peuples offre une grande rejouabilité et une grande diversité dans l’approche stratégique de la partie. À posséder dans sa ludotec.
  • on 12/23/17 Verified purchase

    5/5
    Ce jeu est une perle rare à plusieurs titres : déjà il est quasiment introuvable (je ne parle même pas de l'extension 'feu et glace' rarissime que j'ai eu la chance de trouver!) ce qui procure en soi le sentiment d'être privilégié. Ensuite il est Beau, c’est subjectif mais c'est un plaisir essentiel quand on joue. Chacune des 14 tribus a ses propres compétences et la rejouabilité est vraiment grande. Enfin oui, il a été remplacé par 'Projet Gaia', mais franchement autant on pouvait le trouver complexe à première vue, autant il devient simple a côté de Gaia (dont le coté spatial est bien rendu mais pas aussi beau que Terra Mystica). Quand je vise un jeu dans l'espace je me tourne plutôt vers Pulsar 2849, bon gros jeu lui aussi. Bref on pourra toujours reprocher à TM le peu d'interactions dans le jeu des pistes de culte hormis les points et les clés de ville car on sent que le niveau de culte aurait pu être mieux exploité pour apporter des compétences en cours de partie.. Mais c'est un coup de coeur et les petits défauts font partie du lot. J'ai conscience que peu de joueurs auront l'occasion de jouer a ce jeu pour passionnés mais vraiment il a sa place dans mes coups de coeur à l'instar de Dominant Species. Rare d'être déçu chez Filosofia de toute façon.
  • on 09/17/17

    5/5
    Mon top 1 ! le jeu est vraiment bon, asymétrique, de l'interaction limité, mais quel plaisir de jouer et de construire son peuple en optimisant ses placements et développements tout au long de la partie! Seul petit bémol sur les parties à 2 joueurs un poil moins intéressantes mais appréciable malgré tout !
  • on 09/16/17 Verified purchase

    5/5
    Un superbe jeux même à 2, mais le top est à 4. je recommande fortement
  • on 06/22/17 Verified purchase

    5/5
    Au premier abord, lorsque j'avais vu ce jeu à Essen, cela me paraissait tellement compliqué.
    En plus 20 pages de règles !!!
    Mais tout y est méticuleusement détaillé et finalement ,une fois les actions comprises, quel fluidité et quel régal .
    Bon, selon la reflexion de certains joueurs, le tour de jeu est plus ou moins long , mais avec ses 14 peuples et diverses stratégies possible, ce jeu a une belle durée de vie. Le thème est certe , un peu plaqué mais cela ne dérange pas celui qui aime la gestion avec un habillage medieval fantastique ...
    C'est le plaisir du jeu qui compte avant tout, et en ce qui concerne celui là, le plaisir est là ;;;
  • on 04/27/17 Verified purchase

    5/5
    Very hard
  • on 04/19/17 Verified purchase

    5/5
    Super jeu ! Convient plutôt aux joueurs expérimentés. Très bonne rejouabilité grâce aux nombreux peuples très différents les uns des autres.
  • on 01/07/17

    5/5
    Tres bon jeu de gestion essayer c est l adopter
  • on 07/29/16 Verified purchase

    5/5
    Le jeu est très équilibré entre les différents peuples (même si tous ne sont pas aussi facile à jouer), et les nombreuses mécaniques mises en place permettent de ne jamais être coincé. Point important : le hasard n'a pas sa place dans Terra Mystica et on peut planifier ses actions suivant la progression des autres joueurs. L'univers est aussi très coloré et agréable à l'oeil. Plusieurs dizaines de parties à mon actif et je ne m'en lasse pas !
    1 person found this review was helpful

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