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Les Montagnes Hallucinées

IEL-51373

Will you overcome your madness?

  • French
  • From 12 years old
  • 30mn to 1h
  • 3 to 5 player(s)

Playful reviews about this game

35,00 €

Available

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Will you overcome your madness?

Antarctica, in the 1930s. An expedition team discovers a chain of mountains that until then was unknown. Faced with their thirst for adventure, they can not help but explore them and climb ever higher to reach the summit of the highest mountain. But what they do not know is that this quest runs the risk of ruining them. For many secrets hide in this hostile nature, and madness will take hold of them little by little. They believed that they lived a historic moment, but it was in a nightmare that our explorers were engulfed. You integrate this expedition team and, together, you seek to reach the top of this mountain range and then escape.

In order to win, you must have collected at least as many relics as you did during your ascent. You start the game on the coast. Return the Encounter tile that indicates the place where you decided to continue the excursion. Using the Equip cards of all players, try to achieve the objectives given by the tile. If they are reached, you can win various bonuses that will help you progress in your quest (eg, healing, observing other places) or Relics.

Warning, a found Relic automatically gives you a madness. If on the contrary you fail, roll the dice and, depending on the result, inflict injury or new penalties. Unless you prefer to avoid chance and take new follies to hope to win the game. Between the whispering of one, the prohibition of using one's thumbs on the other or the strange acts of some, will you come to understand your teammates when solving the goals of each tile encounter?

Gradually climb these mountains, face your follies, try to accumulate the maximum number of relics in order to cancel your injuries during the final count and especially escape!

Content:     

  • 1 mountain plateau     
  • 5 player trays     
  • 1 tray     
  • 1 figurine     
  • 1 hourglass     
  • 6 leadership tokens     
  • 1 de Malus     
  • 36 tiles     
  • 60 Folies     
  • 11 tokens     
  • 74 cards     
  • 1 rule booklet
Theme(s) LittératureHorror
Language(s) French
Mechanism(s) CommunicationChallengeCo-operative
Author(s) Rob Daviau
Artist Miguel Coimbra
Note globale 4.1
Editor Iello

LudoChrono

This game is recommended by 4 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.3/5 on this product
4.3/5
  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Les Montagnes Hallucinées vont vous transporter dans l’univers de H.P.Lovecraft. Plus l’on va avancer dans la partie, plus il va être difficile de communiquer à cause des cartes de folie. Un jeu à la rejouabilité exceptionnelle. Un coté jeu d’ambiance grâce aux folies que l’on a, qui vient renforcer le coté moins sérieux et détendre l’atmosphère. Un jeu complet et extrêmement divertissant chez Iello.

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Les Montagnes Hallucinées vont vous transporter dans l’univers de H.P.Lovecraft. Plus l’on va avancer dans la partie, plus il va être difficile de communiquer à cause des cartes de folie. Un jeu à la rejouabilité exceptionnelle. Un coté jeu d’ambiance grâce aux folies que l’on a, qui vient renforcer le coté moins sérieux et détendre l’atmosphère. Un jeu complet et extrêmement divertissant chez Iello.

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Pixel Adventurers, here its opinion:

    4/5
    Les Montagnes Hallucinées ne sont pas dans la veine des jeux Lovecraftiens dont on a l'habitude avec de l'indicible, de l'horreur, de l'angoisse et des créatures tentaculaires. C'est un jeu d'ambiance où le but est de collecter plus de reliques que vous subissez de blessures. En revanche le thème de la Folie si cher à Lovecraft est bien là et viendra entraver les phases de communication pendant lesquelles les joueurs devront se mettre d'accord pour collecter le matériel nécessaire pour avancer dans le jeu. Mais ces Folies seront plus des raisons de rire que des raisons d'angoisser : Se retrouver avec un joueur qui refuse de s'exprimer tant qu'il ne vous touche pas le visage est assez perturbant mais plutôt cocasse ! Ces altérations font bien leur travail, elles compliquent vraiment le jeu... Le nombre de Folies différentes et la variante expert permettant de les cumuler en fait un jeu avec une assez bonne rejouabilité mais qui dépendra des joueurs autour de votre table. Pour un avis plus long : http://pixeladventurers.com/test-les-montagnes-hallucinees/
  • This game was played and recommanded by Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, here its opinion:

    4/5
    Créature (ludique) hybride Les Montagnes Hallucinées, jetons Leadership © Iello / Coimbra / DaviauLes Montagnes Hallucinées proposent aux joueurs de participer à l’expédition Miskatonic qui, selon la nouvelle de H.P. Lovecraft, quitta Boston le 2 septembre 1930 pour tenter de rejoindre le cercle polaire antarctique… Dans ce récit tourmenté, le Professeur William Dyer relate l’expédition au cours de laquelle seront exhumées les traces d’une antique et inquiétante civilisation et demande instamment au lecteur de ne pas tenter de se lancer sur ses traces… Les joueurs vont devoir coopérer pour espérer sortir vivant, sinon indemne, de cette expédition au cœur de l’enfer blanc… S’appuyant sur la nouvelle éponyme de H.P. Lovecraft, Rob Daviau, le co-auteur des excellents Pandemic Legacy (avec Matt Leacock) ou Seafall (avec JR Honeycutt ) créé un party game coopératif particulièrement enthousiasmant… Bien sûr, l’aspect party game joyeusement déjanté tranche avec les ambiances délicieusement horrifiques propres à l’univers de Lovecraft, déroutant les amateurs du maître de l’horreur tentaculaire… Mais l’ensemble fonctionne pourtant remarquablement bien, offrant une expérience de jeu savoureuse et tendue, le tout porté par un matériel d’excellente facture… Un jeu hybride qui devrait séduire un large public…

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This game is recommended by 14 of our Customers

The Customers have given a rate of 4/5 on this product
4/5
  • on 08/19/21

    5/5

    Les Montagnes Hallucinées, jeu coopératif assez difficile se révèle être un véritable trésor, et je ne m'attendais pas à être autant subjugué et ravi par celui-ci ; ce jeu ravive en moi les récits de Lovecraft, comme si quelqu'un venait d'enflammer un flambeau. Nous avons ici un jeu d'une immense qualité, que ce soit sur le soin apporté à la conception du matériel (plateau, cartes, tuiles...) ou sur les mécanismes du jeu. Le calibrage de la difficulté est également bien ajusté, et rend la partie passionnante.

    La phase de Rencontre (sur chaque tuile explorée par les joueurs) est le moment crucial pendant lequel les joueurs devront jouer avec promptitude leurs cartes sur le Traîneau afin de réussir au moins une épreuve, et recevoir la récompense de celle-ci ! Pendant ladite phase de Rencontre, les personnages ayant une folie (ou plusieurs en mode expert) seront plus ou moins entravés par celle-ci, et cela peut rendre l'issue d'une exploration de tuile hasardeuse, voire funeste... Car la folie des personnages prévaut sur toute autre règle pendant cette phase, laquelle ne dure que 30 secondes ! Enfin, je trouve que les 6 cartes vierges sont vraiment le petit détail fort sympathique pour personnaliser ce fabuleux jeu ! Vous pouvez concevoir vos propres folies !

    1 person found this review was helpful
  • on 11/06/18

    4/5

    Après plusieurs parties jouées, je trouve ces Montagnes Hallucinées vraiment très bons !! Même si les règles peuvent paraitre complexe à première vue, le tout devient clair en cours de jeu et les parties sont assez fluides. Mais le principe des reliques, des blessures et des folies surtout sont génialement trouvés, handicapant beaucoup les joueurs, rendant le tout souvent drôle !

    2 people found this review was helpful
  • on 11/01/18

    3/5

    L'intégralité de mon test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/longform/les-montagnes-hallucinees-promenade-de-sante-avec-lovecraft/

    Les courtes citations sur les tuiles, les longues citations dans le livret de règles, et le soin apporté à l’illustration, y compris celle du traîneau, des cartes, et du pion « avion », comptent parmi les qualités qui font des Montagnes hallucinées un objet d’une beauté qui m’a personnellement conquis bien avant l’acquisition du jeu, et jusqu’à la fin des différentes parties que j’ai réalisées.

    Ce n’est pas un jeu facile, et on y subit davantage les coups du destin que l’on n’y établit de stratégie, mais il reflète très bien en cela les aléas et l’exigence adaptabilité de l’exploration en général, et de l’exploration en territoire lovecraftien en particulier, et il change agréablement des nombreux jeux de coopération disponibles sur le marché du jeu de société. Je le recommanderais particulièrement à deux types de public : les « experts », assez à l’aise pour s’immerger dans les folies et faire vivre l’ambiance tendue du jeu ; un public cordial, acceptant de s’amuser sans prise de tête, et donc sans trop se fâcher contre les joueurs ne jouant pas bien, plombant les chances de réussites de toute l’équipe par leurs maladresses. Dans le bon état d’esprit, Les Montagnes hallucinées devrait sans trop de difficultés vous faire passer un bon moment au pays de la folie, et régaler vos papilles de ses horreurs glaciales.

    4 people found this review was helpful
  • on 08/14/18 Verified purchase

    5/5
    Jeu parfait pour une bonne ambiance entre amis !!! Après, c'est un jeu où il est quand même difficile de faire un gros score

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    (4 positive ratings)

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