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Les Montagnes Hallucinées

IEL-51373

Will you overcome your madness?

  • French
  • From 12 years old
  • , 30mn to 1h
  • 3 to 5 player(s)
19

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Will you overcome your madness?

Antarctica, in the 1930s. An expedition team discovers a chain of mountains that until then was unknown. Faced with their thirst for adventure, they can not help but explore them and climb ever higher to reach the summit of the highest mountain. But what they do not know is that this quest runs the risk of ruining them. For many secrets hide in this hostile nature, and madness will take hold of them little by little. They believed that they lived a historic moment, but it was in a nightmare that our explorers were engulfed. You integrate this expedition team and, together, you seek to reach the top of this mountain range and then escape.

In order to win, you must have collected at least as many relics as you did during your ascent. You start the game on the coast. Return the Encounter tile that indicates the place where you decided to continue the excursion. Using the Equip cards of all players, try to achieve the objectives given by the tile. If they are reached, you can win various bonuses that will help you progress in your quest (eg, healing, observing other places) or Relics.

Warning, a found Relic automatically gives you a madness. If on the contrary you fail, roll the dice and, depending on the result, inflict injury or new penalties. Unless you prefer to avoid chance and take new follies to hope to win the game. Between the whispering of one, the prohibition of using one's thumbs on the other or the strange acts of some, will you come to understand your teammates when solving the goals of each tile encounter?

Gradually climb these mountains, face your follies, try to accumulate the maximum number of relics in order to cancel your injuries during the final count and especially escape!

Content:     

  • 1 mountain plateau     
  • 5 player trays     
  • 1 tray     
  • 1 figurine     
  • 1 hourglass     
  • 6 leadership tokens     
  • 1 de Malus     
  • 36 tiles     
  • 60 Folies     
  • 11 tokens     
  • 74 cards     
  • 1 rule booklet
Theme(s) LittératureHorror
Language(s) French
Mechanism(s) Co-operative CommunicationChallenge
Author(s) Rob Daviau
Artist Miguel Coimbra
Note globale 4
Editor Iello

LudoChrono

This game is recommended by 5 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by ParadoxeTemporel, here its opinion:

    5/5

    Les Montagnes Hallucinées vont vous transporter dans l’univers de H.P.Lovecraft. Plus l’on va avancer dans la partie, plus il va être difficile de communiquer à cause des cartes de folie. Un jeu à la rejouabilité exceptionnelle. Un coté jeu d’ambiance grâce aux folies que l’on a, qui vient renforcer le coté moins sérieux et détendre l’atmosphère. Un jeu complet et extrêmement divertissant chez Iello.

  • This game was played and recommanded by Pixel Adventurers, here its opinion:

    4/5
    Les Montagnes Hallucinées ne sont pas dans la veine des jeux Lovecraftiens dont on a l'habitude avec de l'indicible, de l'horreur, de l'angoisse et des créatures tentaculaires. C'est un jeu d'ambiance où le but est de collecter plus de reliques que vous subissez de blessures. En revanche le thème de la Folie si cher à Lovecraft est bien là et viendra entraver les phases de communication pendant lesquelles les joueurs devront se mettre d'accord pour collecter le matériel nécessaire pour avancer dans le jeu. Mais ces Folies seront plus des raisons de rire que des raisons d'angoisser : Se retrouver avec un joueur qui refuse de s'exprimer tant qu'il ne vous touche pas le visage est assez perturbant mais plutôt cocasse ! Ces altérations font bien leur travail, elles compliquent vraiment le jeu... Le nombre de Folies différentes et la variante expert permettant de les cumuler en fait un jeu avec une assez bonne rejouabilité mais qui dépendra des joueurs autour de votre table. Pour un avis plus long : http://pixeladventurers.com/test-les-montagnes-hallucinees/
  • This game was played and recommanded by SciFi-Universe, here its opinion:

    3/5
    A l’inverse de Walter Dyer, personnage narrateur de la nouvelle de Lovecraft, je n’essayerai pas de vous dissuader de partir en expédition. Oubliez ce que vous connaissez des jeux adaptés du mythe de Cthulhu. Les Montagnes Hallucinées est un jeu de coopération FUN. C’est écrit en bas au dos de la boite. Un détail auquel on ne fait pas attention mais qui a son importance pour éviter toute mauvaise surprise ! Les folies sont traitées comme un party game. Déroutant dans un premier temps, cette mécanique de communication est vraiment amusante surtout si vous le jouez de façon roleplay. Rien que pour ces fous rires et la qualité du matériel je vous conseille de tenter l’aventure. ​Mais à l’instar de Walter Dyer, je me dois de vous alerter des dangers. Les Montagnes Hallucinées est un jeu exigeant, et c’est bien là que le mélange de jeu d’ambiance et de jeu de coopération trouve ses limites. Si l’on veut un bon score de fin de partie, il est nécessaire de passer un peu trop de temps à explorer les tuiles et se soigner des folies qui sont le sel du jeu. Nous avons fait le choix de faire abstraction du système de score pour mieux apprécier le jeu et avoir envie d’y revenir.
  • This game was played and recommanded by Sentiers De l'Imaginaire Sdimag, here its opinion:

    4/5
    Créature (ludique) hybride Les Montagnes Hallucinées, jetons Leadership © Iello / Coimbra / DaviauLes Montagnes Hallucinées proposent aux joueurs de participer à l’expédition Miskatonic qui, selon la nouvelle de H.P. Lovecraft, quitta Boston le 2 septembre 1930 pour tenter de rejoindre le cercle polaire antarctique… Dans ce récit tourmenté, le Professeur William Dyer relate l’expédition au cours de laquelle seront exhumées les traces d’une antique et inquiétante civilisation et demande instamment au lecteur de ne pas tenter de se lancer sur ses traces… Les joueurs vont devoir coopérer pour espérer sortir vivant, sinon indemne, de cette expédition au cœur de l’enfer blanc… S’appuyant sur la nouvelle éponyme de H.P. Lovecraft, Rob Daviau, le co-auteur des excellents Pandemic Legacy (avec Matt Leacock) ou Seafall (avec JR Honeycutt ) créé un party game coopératif particulièrement enthousiasmant… Bien sûr, l’aspect party game joyeusement déjanté tranche avec les ambiances délicieusement horrifiques propres à l’univers de Lovecraft, déroutant les amateurs du maître de l’horreur tentaculaire… Mais l’ensemble fonctionne pourtant remarquablement bien, offrant une expérience de jeu savoureuse et tendue, le tout porté par un matériel d’excellente facture… Un jeu hybride qui devrait séduire un large public…
  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    4/5
    Clairement, dans les montagnes hallucinées, ce seront les cartes folies et leur roleplaying qui donneront toute la dimension au jeu. Outre le fait qu’il faille réaliser des objectifs, manipuler avec malignité les récompenses et les bonus, comme tout jeu coopératif peut demander, toute l’ambiance du jeu va se passer durant les 30 secondes où il faudra rassembler nos cartes. Ce sera, à cause de nos folies, non seulement une prouesse, mais aussi un bon moment de rigolades. Oui, j’ai presque envie de dire qu’on est dans un jeu d’ambiance mêlé à un jeu de coopération. Les habitués des jeux sur le mythe de Cthulhu, où il faut fouiller et lire un tas de cartes et rester dans un thème d’horreur, vont se retrouver bousculés par les montagnes hallucinées. Mais, ma foi, j’avoue que c’est très drôle et je me suis pris au jeu. Bien entendu, les joueurs habitués au roleplay se sentiront encore plus à l’aise. Le jeu sera d’autant plus amusant, si de nouveaux joueurs découvrent les folies et que vous même, après quelques parties, vous savez ce qu’il leur est tombé sur la figure. Car on finira probablement par tous les connaitre à force d’y jouer. A savoir, quelques cartes vierges de folie vous permettront d’y ajouter votre propre piment. Côté matériel, je jeu est particulièrement bien présenté, avec de belles illustrations, des connotations nombreuses au roman de Lovecraft et qui seront presque oubliées, vu qu’on se donnera rarement le temps de lire avec l’ambiance déjanté du jeu. Au final, l’horreur peut faire rire, ma foi…

This game is recommended by 12 of our Customers

They liked...

Olivier P. on 12/16/17 Verified purchase

4/5
Un jeu d'ambiance très sympa mais stressant ! :)
  • on 11/06/18

    4/5

    Après plusieurs parties jouées, je trouve ces Montagnes Hallucinées vraiment très bons !! Même si les règles peuvent paraitre complexe à première vue, le tout devient clair en cours de jeu et les parties sont assez fluides. Mais le principe des reliques, des blessures et des folies surtout sont génialement trouvés, handicapant beaucoup les joueurs, rendant le tout souvent drôle !

  • on 11/01/18

    3/5

    L'intégralité de mon test est lisible sur VonGuru : https://vonguru.fr/longform/les-montagnes-hallucinees-promenade-de-sante-avec-lovecraft/

    Les courtes citations sur les tuiles, les longues citations dans le livret de règles, et le soin apporté à l’illustration, y compris celle du traîneau, des cartes, et du pion « avion », comptent parmi les qualités qui font des Montagnes hallucinées un objet d’une beauté qui m’a personnellement conquis bien avant l’acquisition du jeu, et jusqu’à la fin des différentes parties que j’ai réalisées.

    Ce n’est pas un jeu facile, et on y subit davantage les coups du destin que l’on n’y établit de stratégie, mais il reflète très bien en cela les aléas et l’exigence adaptabilité de l’exploration en général, et de l’exploration en territoire lovecraftien en particulier, et il change agréablement des nombreux jeux de coopération disponibles sur le marché du jeu de société. Je le recommanderais particulièrement à deux types de public : les « experts », assez à l’aise pour s’immerger dans les folies et faire vivre l’ambiance tendue du jeu ; un public cordial, acceptant de s’amuser sans prise de tête, et donc sans trop se fâcher contre les joueurs ne jouant pas bien, plombant les chances de réussites de toute l’équipe par leurs maladresses. Dans le bon état d’esprit, Les Montagnes hallucinées devrait sans trop de difficultés vous faire passer un bon moment au pays de la folie, et régaler vos papilles de ses horreurs glaciales.

  • on 08/14/18 Verified purchase

    5/5
    Jeu parfait pour une bonne ambiance entre amis !!! Après, c'est un jeu où il est quand même difficile de faire un gros score
  • on 04/15/18 Verified purchase

    4/5
    Il faut en faire une ou deux parties pour en saisir la difficulté, mais on passe des parties pleines de fous rires.
  • on 04/15/18

    4/5
    Le jeu est plutôt simple à jouer même si il n'est pas aisé de gagner, mais l'ambiance grâce aux cartes folie est vraiment géniale ! il faut une organisation certaine pour gagner et il faudra plusieurs parties sûrement pour ne remporter la victoire ne serait-ce qu'une fois. E tout cas, je que j'en retiens c'est qu'on a tous passé un excellent moment en jouant à ce jeu et étonnement de sacrés fous rires ! je conseille vraiment.
  • on 04/09/18 Verified purchase

    4/5
    Dur d'arrivée au sommet, dur aussi de trouver les joueurs
  • on 04/07/18 Verified purchase

    5/5
    Très joli matériel. Aventure immersive, à pratiquer avec des joueurs occasionnels, c'est assez difficile de réussir, ce qui rend la partie marrante. On est dans l'ambiance. Super jeu
  • on 04/04/18 Verified purchase

    5/5
    Comme tout bon jeu coopératif, il est très difficile d'en sortir vainqueur. Ambiance ténébreuses assurée avec en prime, les cartes "folie" qui confèrent tout l'intérêt mais aussi toute la difficulté à ce jeu inspiré de la nouvelle de Lovecraft.
  • on 12/22/17

    4/5
    Testé sur deux parties en mode simple.... Un très bon jeu d'ambiance qui laissera les éventuels témoins de vos parties perplexes tant la folie habite rapidement les joueurs. Je m'étonnait d'un party games ambiance Cthulhu, mais au final ça marche plutôt bien. La règle semble un peu complexe à la première lecture (on ne se projette pas facilement) mais après un ou deux tour de jeux, c'est partie, les actions se combinent rapidement et les joueurs s'excitent autour de votre table !!!. Le matos est vraiment sympas même si au final on ne prête attention qu'à une petite partie des cartes et illustrations. Petits regrets pour ne pas atteindre la note de 5: - Au final peu de changement dans les folies en cours de partie (on va tester le mode expert pour voir) - J'ai peur qu'au niveau rejouabilité on ne se lasse pas un peu rapidement..
  • on 12/16/17 Verified purchase

    4/5
    Un jeu d'ambiance très sympa mais stressant ! :)

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