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Keyforge

KF01FR

Immerse yourself in a world like no other. KeyForge: The Call of the Archons, the new creation of Richard Garfield, the author of Magic, is a unique game both in its unique universe and its innovative mechanics. Face your opponents to be the first to forge the keys to the Creuset's secret cellars.

  • French
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 player(s)
21

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Enter a world where everything is possible....

In this exciting game where no deck is the same as another, two players compete to be the first to forge the keys that will open the secret vaults of the Crucible, this artificial world built from elements from countless planets and civilizations.

Each deck is like no other and offers an incredible range of creatures, artifacts and abilities! Each battle is unique!



Theme(s) Science FictionFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) PowersCards
Author(s) Richard Garfield
Note globale 3.1
Editor Fantasy Flight Games

Shut Up & Sit Down

Keyforgeur

Keyforgeur

Le LudoChrono

La Vidéorègle

Product Family

Expansions

Sleeves

Playmat

  • 1 Deck of the Radiant Supreme Argus
  • 1 Deck of Miss "Onyx" Censorius
  • 2 Decks of Unique Archons
  • 6 Key Pieces
  • 26 Shadow Pieces
  • 22 Damage Pieces
  • 10 Power Status Cards
  • 10 Sound Status Cards
  • 2 Chain Counter Cards with their counter 
  • 1 Initiation Sheet

This game is recommended by 2 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    4/5

    La chose très étonnante avec ce jeu est que ses règles sont volontairement incomplètes.  Une adresse internet est indiquée dans les règles si on veut en savoir plus sur certaines habilités.  Et sans aller voir ces détails, vous ne pourrez pas jouer.  Il fallait oser !  Surtout que ça peut bien ralentir la partie quand chacun doit aller consulter des détails sur internet alors qu’une prélecture des règles complètes aurait pu suffire. Keyforge est principalement destiné aux amateurs de jeux de cartes pour 2 joueurs tels que l’indémodable Magic.  Mais surtout ceux qui ne veulent plus entendre parler des jeux de cartes à collectionner et ceux qui n’ont pas le temps de préparer leur deck durant de nombreuses heures.  Tout ce travail est prémaché par l’algorithme de construction de deck qui est bien fait pour rendre les decks assez équilibrés entre eux.  Evidemment, la machine commerciale et consumériste est derrière et donne envie aux joueurs d’acquérir de nombreux nouveaux decks.  Passé cet écueil, Keyforge propose de très belles mécaniques, bien épurées, tendues, simples et aux choix difficiles. 

  • This game was played and recommanded by Jeux Viens à Vous, here its opinion:

    5/5

    Une conclusion peut en cacher une autre

     


    Conclusion de Matthieu Lamoureux
     

    Très habitué à Star Realms, où le jeu se découpe en phases, là j’ai pu dès le début faire des choses rigolotes… La dynamique aussi est efficace, choisir sa maison et jouer ses cartes donne un contrainte vraiment originale. De plus comme la zone de combat tourne assez rapidement, on se prend à jouer la même famille plusieurs fois d’affilée pour profiter des effets de nos créatures tant qu’elles sont là. Le choix aussi d’envoyer nos créatures moissonner plutôt que combattre est aussi intéressant et je me suis surpris à moissonner bien plus que ce que j’imaginais au départ. J’aime bien le côté opportuniste du jeu, des combos que l’on prévoit (un peu) ou qui arrivent au bon moment. La mécanique de combat aussi est vicieuse, le fait que les deux créatures prennent des dommages en même temps peut être assez subtile à gérer... 
     

    Ensuite, si l’on parle de l’édition, je trouve les illustrations très réussies, et les cartes de bonne facture. Par contre, j’avoue que les punch c’est un peu cheap : au moins pour les Aombres, on aurait bien vu des petits cristaux translucides, façon Conan, surtout dans une boîte à 40 € ! Mais encore plus, je trouve très dommage que l’on doive télécharger les règles complètes sur leur site ! Alors, certes, on sent bien que ça va évoluer, qu’il va y avoir des errata, etc. Mais quand même, un livret avec au moins le glossaire complet du jeu, c’est pas trop demandé dans une boîte qui ne contient qu’une punchboard et un peu plus de 150 cartes…

     Mais à part ces considérations bassement matérielles (et puis c’est bon pour la planète… Ah zut, je les ai imprimées…) ça a vraiment été une très bonne découverte et j’ai hâte de faire découvrir à ma fille de 10 ans et à mes amis à qui, je suis certain, il va plaire aussi !

    Conclusion de Jeux Viens à Vous

    Après avoir passé le moment de comparaison avec son grand frère Magic, j'ai su apprécié KeyForge pour ses particularités propres : des deck unique sans possibilité de choisir ses cartes, dilemme constant sur la famille à jouer, une part de hasard présente mais qui peut être en partie géré. 

    Le jeu est plutôt facile d'accès, passé les premières parties, il devient de plus en plus fluide mais les choix restent constant et il vous faudra parfois vous creuser la tête afin de savoir comment renverser la situation avec les combats, lamoisson, les équipements ou les actions. 

    KeyForge est promis j'ai l'impression à un beau succès, mais attendons que le buzz passe afin de voir s'il confirmera ses promesses! 

    2 people found this review was helpful

This game is recommended by 17 of our Customers

They liked...

Rémi P. on 11/03/18

4/5

J'ai testé le jeux en avant premiere. J'ai joué à magic, yu gi oh et heartstone principalement. Je me suis dégouté de ces jeux à cause de leurs systèmes économique.

Avec Keyforge il n'y a plus ce problème ! Un deck comprend 12 cartes d'une faction x3 (soit 36 cartes et trois factions). L'ordinateur génère les decks avec une certaine cohérence et certaines combos. Pas besoin de deckbuilder ou de se ruiner dans des boosters. Les duels sont assez long ce qui est sympa. (Dans yu gi oh au tour 2 vous savez si vous avez gagné ou perdu)

Le jeux ressemble à magic dans les mécaniques mais avec la simplicité d HS. C'est très facile à prendre en main. La subtilité sera de maitriser son deck et d'ensuite de maitriser son deck contre celui des autres.

Les differentes factions possedent une certaine spécificité. Les shadow/ombre sont des voleurs invisible qui tuent avec du poison. Les logos utilisent les artefacts et dans le deck que j'ai joué ils piochent. Les sanctum soignent et ils ont de bonnes créatures de type chevaliers.

Je conseil ce jeux pour ceux qui veulent jouer à un jeux de cartes sans se ruiner (10 euros et vous avez un deck :). Les mécaniques sont simples mais permettent de réfléchir. Les tournois seront très accesibles pour tout le monde.

Bye

Arckael

11 people found this review was helpful

They liked least ...

David B. on 11/19/18

0/5

Payer le prix fort à un éditeur pas foutu de mettre les règles complètes de son jeu dans une boîte 3 fois trop grande pour ce qu'elle contient... Ça ne donne même plus envie de jouer ! Merci...

Philibert n'a rien à voir avec ça bien entendu, leur service est irréprochable. 

19 people found this review was helpful
  • on 03/27/19 Verified purchase

    4/5
    Le concept est génial, permet de faire du Magic sans passer des heures carrées pour suivre la méta. Du fun, de la réflexion, une courbe d'apprentissage longue. Bémol sur la production, avec des cartes pour certains états, ce qui aurait probablement été mieux avec des jetons (ce que j'ai fait). J'ai l'impression de faire un commentaire sur Marmiton. "Très bon cette pate à crêpes, mais j'ai changé X, Y et Z et ça fait une excellente bolognaise"
  • on 03/08/19 Verified purchase

    4/5
    Seulement 2 parties de jouées pour le moment avec les sets d'initiation. Les mécaniques de jeu sont fluides et les tours s'enchaînent assez rapidement. On ressent déjà 2 types de jeux différents en fonction des decks proposés dans cette boîte. Je me suis senti attiré par celui qui correspondait le plus à ma vision du jeu. Après avoir lu les différents commentaires, je pense que la difficulté principale avec ce JCU sera de trouver un deck qui correspond au type de jeu du joueur (ou alors le joueur devra s'adapter à son deck et remettre en cause ses automatisme et façon de penser, pourquoi pas ?!... ^^) Philibert au top pour la livraison et l'emballage, comme d'habitude ! Les illustrations sont
  • on 03/02/19 Verified purchase

    5/5
    Un régal
  • on 02/09/19

    4/5

    Excellent jeu, une belle découverte pour moi. J'en suis à une centaines de parties et plusieurs tournois.
    Concernant mon profil je suis plutôt un joueur de jeu de société, je ne joue pas du tout à Magic.
    Je met 4/5 pour la boite de base malgré le prix élevé et 5/5 pour les deck car leur prix à eux est très correct !

    Les + : 
    - Un très bon jeu à deux avec des mécaniques héritées de magic mais sans lourdeur.
    - Les règles sont rapides à assimiler. Je n'ai pas compris les remarques négatives sur le "pauvre feuillet de règles" (à croire que mettre "pauvre" devant est une justification qui se suffit ?). Les seules infos qui manquerait sont un bon lexique fournit en pdf et facilement trouvable.
    - Un bon jeu dans une ludothèque de jeu de société, chaque deck est directement jouable, ce qui permet de dire à son invité : tiens choisi un deck et on y va ! 
    - Les deck sont presques tous (à 90% je dirai) viables, j'aime la courbe d'apprentissage de chaque deck ou il faut essayer de comprendre comment le jouer. SI votre truc c'est d'aller sur internet et pomper des guide qui vous disent exactement quoi faire ce jeu ne vous plaira pas.
    - Une bonne communauté, pas mal de tournois.
    - Un mode en ligne non officiel (the crucible)

    Les - :
    - La boite de base est chère je trouve, à réserver aux collectionneurs. Je préfère acheter pour le même prix plusieurs boites de deck à 9euros et prendre des jetons à part (billes plates ou autre).
    - Le site internet n'est pas encore terminée il fait beaucoup de promesses mais ne semble pas être beaucoup modifié. Pour l'instant il sert a voir les paquets existants déjà ouverts (https://www.keyforgegame.com/explore)

  • on 01/22/19 Verified purchase

    3/5
    Une boite assez dispensable, selon vos besoin. Le fait d'avoir 2 decks d’entraînements et 2 decks normaux c'est une bonne chose pour découvrir le jeu. Les jetons sont de bonnes qualités. Par contre, les règles (vu qu'elles sont sujettes à pas mal d'évolution) ne sont pas complètes dans la boite de base. Il n'y a que les règles de base et c'est un peu dommage (d'où les 3 étoiles uniquement). KeyForge est un très bon jeu malgré tout, que je recommande.
  • on 01/01/19

    5/5

    Nouveau jeu de cartes super, j'y joue depuis plusieurs mois déjà dans des boutiques avec des decks achetés à l'unité, mais j'ai reçu cette boîte pour Noël et elle est vraiment super pour découvrir le jeu.

    Pourquoi: .Le matériel fourni suffit on est que très rarement à court de jetons et les pièces présentes dans boîtes sont simples et optimisées.

    .Les deux decks communs à chaque boîte de démarrage sont un bon point de départ avec deux decks assé différents, ce qui permet de coller à plusieurs personnalités de jeu, si l'on privilégie la force ou la ruse.

    .Les règles présentes dans la boîte suffisent largement pour les premières parties d'entrainement avec les deux decks de démarrage. Pour les deux decks mystères. Il faudra surement aller sur la page web du glossaire ou une page Facebook dédier au jeu mais il n'y a pas plus besoin d'aller voir le glossaire que pour jouer à un yu GI oh ou Magic The gathering.

     Ce jeu réunis tout les aspects plaisant des jeux de carte qui ont déjà fait leurs troues avec l'avantage d'un deck unique qui avec de la chance nous correspond et que l'on saura le seul à s'avoir et une prise en main des règles en deux parties. Le rythme d'une partie peut êtres lent ,pleine de rebondissement ,ou rapide et agressive suivant les deck qui s'affronte.

    Le jeu est donc à la fois fait pour des parties entres amis joueurs du dimanche, mais également  asser équilibré pour des tournois.

    1 person found this review was helpful
  • on 12/09/18

    2/5

    Très déçu. Une impression de ne rien maîtriser et d'être dépendant du deck qu'on a récupéré. Au bilan au lieu d'un jeu de carte à collectionner, on se retrouve avec un jeu de deck à collectionner si on veut varier les plaisirs... Le comble, la règle complète n'est même pas fournie avec la boîte de base...

    3 people found this review was helpful
  • on 12/09/18

    5/5

    EXCELLENT JEU : FUN / EASY LEARNING / GROS POTENTIEL

    N'ayant jamais aimé les jeu basé sur le deck building, (avis perso: cartes rares et donc trop chère, jeu trop ou très méta, ...), j'ai testé keyforge pour son côté aléatoire, fun et simple à prendre en main.

    LE COUP DE CŒUR

    Boite de base soignée, 2 deck "d'initiation" commun à toutes les boites, quelques cartes et pions ainsi que 2 decks aléatoires et uniques.
    Après une première partie d'initiation rapide, on a tout de suite accroché !
    Les premiers combo s’enchaînent, des rires et un peu de "rage" qui nous font tombé sous le charme du jeu !

    A la différence d'autres jeux de cartes, celui-ci prends le pari fou du deck unique et pré-construit par un algorithme.
    Aucun échange possible et notre deck de 36 cartes est notre seule et unique chance de gagner !

    Un système d'équilibrage disponible dès la sortie et expliqué dans la boite de base permet de rendre certaines parties plus équitables (en "chaînant" votre adversaire, vous lui retirez une carte de sa main pendant quelques tours).

    Il vous faudra une dizaine de parties voir plus pour comprendre l'étendue complète de Keyforge.
    Si certains combo se découvrent dès les premières parties, d'autres vous demanderons réflexion, connaissance et expérience afin de devenir le meilleur Archonte du Creuset !

    Le fun ne disparaît pas même après 50 parties, toutes sont uniques !
    Et si un deck ne vous apporte pas satisfaction ? Il est toujours possible de l'échanger via les les réseaux sociaux et certains événements en boutique (Waag Taverne à Paris)

    En Bref, Keyforge est un jeu unique et fun qui vous donneras de longues heures de jeu.

    1 person found this review was helpful
  • on 12/04/18 Verified purchase

    1/5
    Ne vaut pas le prix pour seulement 2 decks aléatoires et quelques pions.
    2 people found this review was helpful
  • on 12/02/18

    4/5

    J’avais réservé la boite de base, que je ne trouve pas si chère que ça contrairement à la plus part des commentaires.

    alors oui les 2 decks de bases ne sont pas d’une grande utilité et oui il faut aller voir sur internet pour les règles complètes, mais bon...

    Il manquera juste un peu plus de tokens.

    Le seul réel problème que je peux reprocher à l’édition française c’est la traduction parfois incorrect des cartes et les graves problèmes d’impression (j’ai reçu un deck unique qui n’est Pas complet et je ne suis pas le seul dans le meme cas).

    Le jeu en lui même je l’adore, le concept d’avoir un deck ready to play est juste génial! La mécanique du jeu est top, alors oui parfois tu te fais défoncé contre une certaine compo en face et du à un mauvais tirage de main de ton coté, mais tu recommence et les résultats ne sont jamais les mêmes !

    3 people found this review was helpful

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