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Cerbère

BJ0CE-FR

In Cerbère, will you cooperate or do you play solo by betraying your friends to escape the Cerberus and cross the Styx? This game offers reversals of epic situations and puts your confidence in Rude Tervique.
  • French
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 3 to 7 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

33,50 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

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Wishlists

Theme(s) MythologyFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) BluffAmbiance
Author(s) Pierre Buty
Artist Pierre Ples
Overall score 4.6
Editor La Boite de Jeu
Content
  • 5 Double Sided Trays (1 Start Tray, 3 Intermediate, 1 Final)
  • 28 Action Cards
  • 28 Survival Cards
  • 18 Treason Cards
  • 7 Adventurer Pawns
  • 1 Cerberus Pawn
  • 1 Speed die numbered 3 to 8
  • 3 Boats
  • 7 Game Aid Cards
  • 1 "Magistral Success" sticker sheet
  • Rules of the game

Le Ludochrono

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La Vidéorègle

L'interview

Les p'tits pitchs

Expansions

Ce jeu est conseillé par 9 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 4.3/5 sur ce produit
4.3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    5/5

    Cerbère est un jeu de course semi-coop. Rajoutez à cela une petite dose de bluff, des retournements de situation et de l’interaction, le tout pour un jeu qui vous fera passer une petite heure dans la bonne humeur. Les règles sont rapidement transmises et les parties sont dynamiques. Les meeples et les illustrations sont vraiment de qualité.

    Un jeu exigeant mais une fois les symboles compris et assimilés (ils sont d’ailleurs très biens rappelés sur la carte Aide de Jeu) vos parties se dérouleront en toute tranquillité enfin presque disons plutôt piquantes et un peu tendues :-).

    Chaudement recommandé pour une soirée endiablée !

    Aurez-vous une place sur la fameuse Barque ?

    3 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par le.meeple.jaune, voici son avis :

    4/5

    CERBÈRE fait partie de ces jeux pour lesquels se sont avant tout les joueurs qui lui donnent une véritable envergure. En effet, la capacité des personnes autour de la table à « bluffer », parlementer, négocier, créer des alliances et les défaire sans aucun scrupule est une nécessité pour que CERBÈRE trouve son rythme de croisière, un peu coincé entre un jeu d’ambiance et un jeu plus calculatoire et stratégique qu’il n’y parait. Ses règles, très accessibles, semblent orienter le jeu davantage vers un jeu « d’apéro » ou de « fin de soirée », ce qui est également confirmé par l’obligation de réunir minimum cinq joueurs pour que la mécanique soit optimale. Mais, très rapidement, des subtilités apparaissent dans les choix à effectuer sur le très court terme et sur une vision plus globale de la partie. Ainsi, il faut arriver à concilier notre propre avancée tout en jouant sur les susceptibilités de nos partenaires / adversaires afin de les convaincre de nous aider, ou tout du moins de ne pas s’attirer leurs futures et probables vengeances. Et c’est très précisément dans ce concept relationnel, presque politique que CERBÈRE convainc le plus. Il devient un redoutable jeu « d’enfumage » ou les promesses s’accumulent et ne se respectent quasiment jamais et à travers lesquelles il est possible de déceler la personnalité de chacun des joueurs autour de la table. CERBÈRE est donc bien plus malin qu’un jeu d’ambiance traditionnel mais plutôt limité dans son système de jeu pour se revendiquer un jeu de grande stratégie. Et cette délicate position se ressent au cours des parties, qui peuvent devenir aussi palpitantes qu’ennuyeuses selon le degré d’investissement des joueurs. Pourtant, tout est bien pensé et fonctionne de manière fluide et les changements soudains et fréquents de situations sont très appréciables et donnent un côté romanesque à chaque partie. Le passage de l’état d’aventurier à celui de cerbère, rempli de rancœurs souvent ridicules, se pose comme l’élément fondamental du jeu et constitue véritablement le bouleversement de loin le plus amusant. CERBÈRE incarnera avec justesse le jeu que vous en ferez… Les joueurs définiront par eux même et inconsciemment la position du curseur entre « sérieux » et « fun », comme il pourront définir, cette fois-ci objectivement, le niveau de difficulté de chaque partie. Une chose est certaine, CERBÈRE propose une originalité globale rafraichissante et intelligente, même s’il joue sur un fil tendu et risqué.

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Il Était un Jeu, voici son avis :

    3/5

    Cerbère, un (semi)coop’ pour sortir des enfers...ou pas !
    ~
    Dans la peau d’un aventurier déchu dans les enfers, vous aller devoir rejoindre une barque tout au bout d’un parcours pour regagner votre liberté.
    ~
    A chaque tour, on aura le choix : jouer une carte de sa main pour un « petit » effet personnel, ou un « grand » effet mais pour plusieurs joueurs! Car tous ne pourront pas embarquer et sortir vivant... Cerbère est à nos trousses!
    ~
    Car selon les actions choisies, la capacité de déplacement du molosse vont elles aussi évoluer. Et s’il nous rattrape... game over. Enfin... pas tout à fait...
    ~
    Car on pourra alors retourner nos cartes pour les utiliser cette fois ci pour contrôler Cerbère! Et là à vous la vengeance!
    ~
    Un jeu semi coop’ qui devait faire mouche le papier, mais qui malgré plusieurs parties n’a pas eu l’effet escompté. Pas si fun qu’il en l’air, tout dépendra de l’ambiance que vous mettrez autour de la table, afin d’attiser les faveurs des autres joueurs et profiter d’alliance pour rejoindre la barque, quitte à retourner sa veste au dernier moment! Mais en rédigeant cet avis, eh bien j’ai envie de retenter une partie!
    ~
    ✅ dilemme permanent : petit effet personnel ou grand effet collectif
    ✅ nombre limité de places sur la barque.
    ✅ ce qui crée forcément des alliances
    ✅ parcours de tuiles recto verso aléatoires
    ✅ des sacrifices pour survivre
    ✅ les sacrifiés pourront vite se venger
    ~
    ⛔️ peut être un peu trop vite d’ailleurs
    ⛔️ moins fun finalement qu’il en a l’air
    ⛔️ plus appréciable entre « vrais » amis

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Proxi-jeux, voici son avis :

    5/5

    Cerbère est un jeu semi-coopération, semi-trahison, semi-vengeance (euh…!?) de Pierre Buty, édité par la Boite de Jeu et Origames et illustré pas messieurs Pierre Ples & Jules Dubost. Un jeu pour 3 à 7 joueurs, à partir de 10 ans pour des parties de 45 minutes environs.

    Si vous étiez passé à côté, Cerbère, c’est le sympathique chien à 3 tête qui garde l’entrée (ou plutôt la sortie) des enfers. Pour une raison assez obscure, vous et vos “amis” aventuriers vous retrouvez du mauvais côté de la barrière… Vous devez donc vous enfuir, traverser une bonne partie des enfer pour embarquer sur le Styx et retrouver le monde de vivants. Oui mais voilà, notre gentil toutou ne l’entend pas de cette oreille et se lance à votre poursuite !

    Et ce n’est pas votre unique problème :le nombre de place pour traverser le styx est limité (entre 1 et 3 en fonction des barques) et vous aurez beaucoup de mal à avancer et surmonter les obstacles en jouant tout seul. En effet, à votre tour vous devrez faire un choix difficile : vous avantager un peu au détriment du groupe, ou bien avantager une partie du groupe mais en restant sur place. Vous l’aurez compris, les alliances se font et se défont et les trahisons ne tardent pas à pointer le bout de leurs museaux - car oui les personnes laissez à la traîne ne vont pas tarder à sentir dans leur cou le souffle tiède et humide du terrible Cerbère.

    Cependant, s’il parvient à vous attraper, il ne vous croquera pas (en tout cas pas tout de suite). Contrairement à la plupart des jeux semi-coop (on pense notamment au très bon Galèrapagos), être lâchement abandonné par les autres ne mettra pas fin à votre partie. En effet vous pourrez alors faire un pacte avec Cerbère afin de l’aider à rattraper vos anciens (et vilains) compagnons d’infortune. Un twist qui atténue fortement la frustration et qui permet de satisfaire ses envies de vengeance (de manière ludique et joviale bien entendu).

    La Boite de Jeu / Origames nous offrent ici un très bon jeu de groupe, parfait pour d’agréable soirées de rigolade entre amis (testé et validé dans notre asso) ! Le matériel est de bonne qualité, la mécanique bien huilé et l’originalité au rendez-vous.
    Le jeu boxe dans une catégorie avec assez peu d’adversaire et remplie très bien son rôle. Et comme on dit “plus on est de fou, plu on rit” : on vous conseille donc d’y jouer le plus nombreux possible !

    2 personnes ont trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 21 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.7/5 sur ce produit
4.7/5
  • le 12/11/23

    4/5

    Un jeu de coopération "mais pas trop" qui peut briser des amitiés ou des relations parents/enfants... Avec le sourire quand même. Facile à prendre en main, il est plus amusant avec un grand nombre de joueurs je trouve.

    Testé avec un joueur de 7 ans, qui adore et s'en sort très bien.

    Le matériel est de bonne qualité. Les illustrations font très BD, atténuant le thème du jeu qui apparaît très sombre de prime abord.

  • le 05/29/23

    5/5

    Excellent jeu qui sort régulierement chez moi, déjà sympa a 4, il devient vraiment fun a 7 surtout quand les joueurs cerbères commencent a faire leurs coups bas.

    Très bonne rejouabilité, surtout avec l'extension (qui s'intègre très bien dans le jeu de base).

    Il est assez simple pour être compris par tous et c'est typiquement le genre de jeu où même si vous "perdez", vous continuerez à vous amuser.

    Il n'y a pas de stratégies particulièrement gagnantes à apprendre, il faut avant tout convaincre les autres joueurs que c'est vous qu'il faut aidez avant de leur planter une petite carte recul dans le dos qui les fera atterrir dans le cerbère histoire que ce soit vous qui vous échappiez.

  • le 02/25/23

    5/5

    Cerbère est un jeu culte et incontournable.

    On passe toujours de bons moments autour de la table quand une partie est lancée. 

    Je le recommande sans hésiter. 

  • le 01/20/22

    5/5

    Jeu facile à sortir, les règles sont simples, aussi drôle en famille qu'avec des amis. J'adore

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