Après un petit passage sur Game On Tabletop, les p’tits gars de
Pattern Recog Editions nous livrent à la vitesse de la lumière (FP en mars, livraison fin juin) leur dernier jeu : Warpland !
Encore une fois l’éditeur a le chic pour nous sortir de son chapeau un bouquin atypique pour un jeu qui vaut le détour.
Alors Warpland, c’est quoi ? C’est un jdr de Science-Fantasy psychédélique, un univers sombre et violent qui fait furieusement penser à la grande époque de Métal Hurlant (bon là on a dû perdre les moins de 30 ans). Niveau illustrations, on lorgne fortement sur du Druillet et du Caza. Bon bref, si vous aimez le style, ça envoie du bois. Et le livre est pourvu de très belles illustrations qui mettent très rapidement dans l’ambiance. Mais vraiment, en 2 minutes de lecture, après avoir vu 2-3 illustrations on sait tout de suite où l’on va : De la Science Fantasy qui fleure bon la Sword & Sorcery ^^
Ouais, pas sûr que là ce soit clair pour tout le monde. Mais je dois dire que c’est bien ça qui m’est venu en tête à la lecture des premières pages : des terres dévastées et désolées, des tribus de barbares, de guerriers, des cultes impies et des cités peuplées mais dangereuses.
A cela près que vous pouvez tomber sur des artefacts, des technologies, d’avant une apocalypse qui a englouti le ciel pour le transformer en un kaléidoscope psychédélique et changeant.
Vous aurez ainsi la possibilité de jouer un technocrate, adepte des savoirs anciens de la technologie, méprisé de tous, ou un sorcier tirant sa magie d’un démon venu du Néant, ou bien peut-être préférez-vous incarner un mutant dégénéré !
Je vous préviens tout de suite toutefois, si vous aimez les kilos de background, les tableaux de carac jusqu’à l’indigestion, passez votre chemin. Warpland va à l’essentiel, aux Mjs de se démerder après !
Pour cela je mettrais Warpland dans la mouvance OSR (sans doute de façon galvaudée) dans le sens où l’on ne s’encombre pas de superflu, au risque de paraître par moment un peu décousu (on passe vite du coq à l’âne, ou du “cocalight” comme disent certains). Mais comme dit plus haut, ce n’est pas réellement gênant car on comprend très vite ce que le jeu va nous permettre de jouer. Et là en termes d’ambiance, c’est très largement ma came.
Du côté du système de jeu, ça ressemble pas mal à celui de Barbarians of Lemuria, si je ne dis pas de bêtise, même si la résolution ne fonctionne pas de la même façon (ici il faut faire en dessous de son score d’attribut). Les compétences correspondent à un savoir, un métier, et permettent d’éviter des malus sur les jets de dés. A noter que le MJ ne lance jamais les dés, et moi et mon côté flemmard en remercions grandement l’auteur !
C’est donc un système light, avec une créa de perso rapide, parfait pour ce type de jeu. Je ne sais pas s’il y a une réelle parenté avec BoL, mais on est dans le même esprit en tout cas.
Bon voilà, je vais pas m’étendre davantage, je préfère vous laissez découvrir, mais pour moi Warpland c’est la belle surprise, le petit truc rafraichissant (comme on en compte beaucoup) dans le paysage rôliste. J’ai littéralement dévoré le bouquin, bon vous verrez que les illus prennent pas mal de place, donc les 150 pages se parcourent assez rapidement.
Encore une belle pioche de la part de Pattern Recog, j’ai hâte de découvrir leur prochaine trouvaille !