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Between Two Castles of Mad King Ludwig

SBET001498-FR

Red price
The king demands a castle!
  • French
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 3 to 7 player(s)
12

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The king demands a castle! 

You are a world-renowned master builder who has been asked by the Mad King Ludwig to help design his castles. Projects of such significance require the expertise of more than one person, so for each assignment you are paired with another master builder to execute your grandiose plans. Will your planning and partnership skills be enough to design the most impressive castles in the world?

Between Two Castles of Mad King Ludwig is a competitive tile-drafting game in which each tile is a room in a castle. You work together with the player on your left to design one castle, and with the player on your right on another castle. On each turn you select two tiles from your hand, reveal them, then work with your partners to place them.

At the end of the game, each castle is scored. Your personal final score is the lower of the scores of the two castles you helped design, and the player with the highest final score wins the game. To win, you have to share your attention and your devotion between two castles.
Theme(s) Construction
Language(s) French
Mechanism(s) DraftCardsTiles
Author(s) Matthew O'Malley
Artist Noah AdelmanAgnieszka DabrowieckaBartłomiej KordowskiLaura Bevon
Note globale 4
Editor Matagot

Other language

This game is recommended by 3 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Le Labo Des Jeux, here its opinion:

    3/5

    Difficile à digérer, Between 2 Castles of Mad King Ludwig (BTC of MKL pour les intimes) propose pour autant un défi original, la construction de châteaux à 4 mains. Le fait de partager la construction de ses châteaux avec ses voisins est étonnante, et intéressante. Vous devrez discuter stratégie, partager vos idées et aboutir à un consensus, dans l'optique d'équilibrer les 2 châteaux, puisque pour rappel, le score le + petit de vos 2 châteaux sera votre score final. Hors de question donc de privilégier l'un ou l'autre, il faudra équilibrer.

    La diversité des tuiles/salles et de leurs bonus étant grande, aucun château ne se ressemblera. Au fur et à mesure des tuiles que vous piocherez, votre château s'étendra dans plusieurs directions, sur les côtés, en hauteur ou en profondeur. Les conditions de déblocage des points des salles déjà posées guideront la pose des prochaines tuiles/salles, puisque la plupart du temps, il faudra veiller à placer des salles de façon adjacente aux salles déjà posées. Mais ça peut vite devenir un vrai casse-tête, et il ne faudra pas hésiter à sacrifier tel ou tel bonus pour un autre rapportant + de points.

    Il est très difficile d'anticiper le score final de votre château, à cause de la diversité des salles, et des différents bonus. C'est le reproche que l'on pourrait faire au jeu. On navigue parfois à vue, essayant de remplir la condition de telle ou telle salle, sans trop savoir si d'un point de vue global, ce sera payant ou non. La feuille de score de fin de partie illustre bien cette complexité et le grand nombre de zones de scoring différentes.

    On le conseille donc plutôt à des joueurs habitués, qui s'entendent bien entre eux puisqu'il y a de nombreuses phases de discussions et de construction en commun. Attention au joueur alpha qui va imposer son choix de salle, pour que ça fonctionne il faut discuter et s'entendre. Le matériel est de bonne qualité, comme souvent avec les jeux Stonemaier Games. Les distributeurs de tuiles sont parfaits, et permettent un rangement aisé, et de ne pas perdre trop de temps à la mise en place. Un matériel dont de nombreux éditeurs pourrait s'inspirer, tant les jeux avec tuiles sont nombreux.

    Les illustrations sont assez classiques, et n'ont pas un effet waouh! C'est propre, style renaissance ou approchant, certaines salles un peu chargées, mais un ensemble plutôt simple, sans être enthousiasmant. Mais c'est en accord avec l'univers proposé, et c'est bien l'essentiel.

  • This game was played and recommanded by Le Dé Faussé, here its opinion:

    4/5

    Un excellent mix des deux jeux d'origines, rapide, fluide et fun. Il ravira tout le monde avec des règles simples et une mise en place rapide.

    Bien que les tuiles soient petites, elles regorgent de détails à admirer pendant le jeu !

    Notre avis complet en 20 min ici : https://youtu.be/XMjgaO6IyTY

  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    4/5

    Between Two Castles ravira principalement les amateurs des 2 jeux d’où il puise son inspiration.  Le jeu est très simple puisque l’essentiel des réflexions se font au niveau du draft et elles ne sont pas trop complexes tant les choix peuvent être faciles.  Dommage que le jeu soi si calculatoire car le résultat, comme pour Castles of Mad King Ludwig est toujours très joli.

This game is recommended by 2 of our Customers

They liked...

Quentin L. on 02/10/20 Verified purchase

5/5
Excellent !!! Nous qui aprécions 7wonders mais qui avons fait des 100enes de parties déjà nous avons adoré ce jeu pour lequel on enchaine facilement des parties d'une 30ene de min ! Ce qui est vraiment sympa c'est le coté coopératif avec le voisin :) Je recommande fortement.
  • on 05/03/20 Verified purchase

    4/5
    Un petit temps de prise en main mais un jeu de draft qui plaira sûrement aux amateurs de 7 Wonders. Le fait qu'il faille bâtir deux châteaux (on ne gardera que le moins bon pour le décompte de ses points) ajoute une gymnastique intéressante. Intéressant quand on est beaucoup autour de la table.
  • on 02/10/20 Verified purchase

    5/5
    Excellent !!! Nous qui aprécions 7wonders mais qui avons fait des 100enes de parties déjà nous avons adoré ce jeu pour lequel on enchaine facilement des parties d'une 30ene de min ! Ce qui est vraiment sympa c'est le coté coopératif avec le voisin :) Je recommande fortement.

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