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Tapestry

MAT-TPY01FR

Red price
In Tapestry create civilization with the richest history, from the beginning of its era to its future. To do this, use the game's 4 development axes: military, science, exploration and technology.
  • French
  • From 12 years old
  • 2 to 3h
  • 1 to 5 player(s)
26

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Presentation of the game
 
Tapestry is a game of civilization in the tradition of games like À la Gloire d'Odin or Russian Railroads. The game was designed for games of about two hours for up to five players. 

Objective of the game 

In Tapestry, players have the daunting task of creating and developing a fictional civilization. From the beginning of its era to a future era, players will have to think about how to make their civilization flourish as effectively as possible. There are four possible paths of development: Science, technology, exploration and war. Other actions are also required to earn points such as increasing your income or building a capital. 
Game system 
Tapestry's game mechanics is based on a system of laying tiles on a board common to all players and laying workers on an individual board. However, the game goes even further, since it also includes a hand management dimension and an exponential system of points to score according to the choices made during the game.  

Tapestry is a strategic game with a high degree of replayability. 

The game also includes a single-player game system. 

Course of a game 

The game takes place in several game turns. In turn, a player has two possible actions: 

1) Either the player collects his income and starts a new era.
In this case, he will progress in the game by following the following four steps:
  • Activate civilizational skills.
  • Play a card on the empty space. 
  • Update a technical map and earn victory points for all VP icons displayed on its revenue carpet tracks.
  • Earn revenue from all exposed icons for resources, territory tiles, and tapestry maps on its resource trails.
2) Either the player advances his Player token. 
The player will then have to follow the three steps below:
  • Pay the cost.
  • Move your player token one space forward on the track.
  • If available, pay to win the bonus only once. 
End of the game 

The player who has developed the richest civilization wins the game.
The game ends at different times for each player. For a player, the game ends when he completes his 5th and last round of income. When all players have completed their last round, the one with the most points is declared the winner.
Language(s) French
Author(s) Jamey Stegmaier
Artist Andrew Bosley, Rom Brown
Note globale 4.7
Editor Matagot

Other language

  • 1 Board
  • 50 Tapestry Cards
  • 33 Tech Cards
  • 48 Territories
  • 15 Space tiles
  • 18 Landmarks
  • 3 Dice
  • 6 Capital City Mat
  • 5 Income Mat
  • 16 Civilisation Mat
  • 13 Player Tokens

This game is recommended by 7 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Akoa Tujou, here its opinion:

    5/5

    Tapestry est la dernière sortie de Stonemaier Games (après l’excellent Wingspan), localisé par Matagot en version Française. Le jeu ne passe pas inaperçu, notamment grâce à un matériel incroyable avec ces bâtiments pré-peint et une finition d’ensemble très haut de gamme. Le prix suit en étant aux alentours des 90€ …

    Présenté comme un jeu de civilisation, Tapestry est plutôt un jeu de construction de moteur où l’on devra accompagner notre civilisation pendant 5 ères. Il faudra conquérir des territoires, et avancer sur certaines des 4 pistes du plateau : Technologie, Militaire, Scientifique, Exploration. Construire des cartes Technologies, et collecter des cartes Fresques pour faire grandir et prospérer sa civilisation jusqu’à la 5ème ère.

    Le jeu est superbe, très riche et vraiment fluide à jouer malgré une durée de jeu entre 2 et 3 heures. Son système d’actions réduisant le choix à notre tour à 4 actions possibles (une par piste), ou alors à passer à l’ère suivante aide énormément. L’un des jeux favori de Kylian (malgré ses 9 ans !). Tapestry ne laisse personne indifférent.

  • This game was played and recommanded by LesjeuxdeCece, here its opinion:

    5/5

    Jeu de civilisation. Créez la meilleurs, grâce aux 4 pistes de développement.

    Plusieurs façons de marquer des points: vos revenus, votre capital, votre avancée sur les pistes...

    Jeu stratégique qui se joue en 5 tours. La particularité, les joueurs n'entrent pas forcément au même moment dans l'ère suivante.

    Une très grande rejouabilité.

    Un très gros jeu avec un livret de règles de 4 pages ????????. Hyper simple de compréhension, beaucoup plus difficile de maîtrise. On veut déjà rejouer pour tester d'autres combos.

    Je n'ai pas joué le mode solo. Mais je le testerai.

    Pour finir le matos est OUF ! Un des plus beaux jeux que j'ai pu jouer.

    Après la question "Est ce qu'il n'est pas trop cher ? J'ai peur de regretter". Alors, oui le jeu est très cher. Personnellement aucun regret. Mais si vous avez si peur, testez le dans une ludothèque, chez des amis, louez le avant de vous lancer

  • This game was played and recommanded by Le Labo Des Jeux, here its opinion:

    4/5

    Alors Tapestry, un excellent jeu sous tout rapport ?

    Un jeu vidéo de civilisation en version physique ?

    Eh bien pas tant que ça !

    Ça manque quand même énormément de cohésion !

    Alors donc Tapestry c’est un mauvais jeu à balancer aux orties ?

    Je n’ai pas dit ça pour autant !

    J’ai été totalement séduit par la rejouabilité du jeu grâce aux 18 civilisations, aux combinaisons possibles aussi avec la capitale aléatoire et au hasard de la pioche des cartes de fresques pour pimenter le tout et nous obliger à nous adapter.

    J’ai aussi aimé la mécanique simple, accessible, mais l’obligation de réflexion qu’elle induit pour marquer le plus de points possible !

    Et aussi, je ne mentirai pas, j’ai adoré le matos, la grosse boite, la quantité de matos et ces bâtiments peints de toute beauté !

    Pour résumer, oui il est cher, oui le thème est totalement à la ramasse, mais la mécanique, la rejouabilité et la courbe d’apprentissage font que j’ai aimé ce jeu et que pour le moment sur les 12 joueurs différents qui y ont joué, je n’ai eu que 2 retours négatifs, les autres ont tous apprécié le jeu et aimé cette possibilité de rejouer et de tester différents combos et d’autres stratégies !

    Il m’a tellement plu qu’après ma première demi-partie (nous n’avons pas pu la terminer dans le magasin où il était en disponible en essai) j’ai décidé de l’acheter parce que j’ai compris son potentiel, et ce ne sont pas les 3 parties qui ont suivi dans les 2 jours suivants qui m’ont fait changer d’avis, ni les suivantes !

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Born To Play The Game, here its opinion:

    5/5

    Tapestry, les tapisseries qui mettent (presque) tout le monde d'accord !


    Quand j'ai vu l'engouement qu'il y avait autour de ce jeu, je me suis dit:"Fab, ne saute pas directement sur ce jeu ! Ok c'est @jameystegmaier, ok le matériel à l'air dingue, mais il y a tellement de buzz autour, c'est sûrement surévalué"

    Quelle claque monumental je me suis pris !


    Le matériel est juste incroyablement fou, la mécanique est soignée aux petits oignons, la multitude de choses à faire ainsi que le nombre de cartes proposé offre à Tapestry une forte rejouabilité.


    Les joueurs ont la lourde tâche de créer et de développer une civilisation fictive. Quatre voies de développement sont possibles : La science, la technologie, l’exploration et les guerres. D’autres actions sont également à remplir pour gagner des points comme augmenter vos revenus ou construire une capitale.


    Je n'aurai qu'une seule chose à dire : "Foncez !". Pour moi, c'est un coup de cœur.

    ✅On aime:

    -le matériel incroyable

    -les figurines peintes

    -l'équilibre des échelles d'action

    -les règles sur 4 pages

    -la multitude de possibilités

    -Jamey Stegmaier

    ⛔️On aime moins:

    -l'interaction assez faible

    -le prix (même s'il est justifié)

    -y avoir joué seulement maintenant!

  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    5/5

    Toutes les échelles d’action ont leurs forces et faiblesses et elles s’équilibrent bien.  Le jeu est clairement optimal de 3 à 5 joueurs mais, même à ce nombre, l’interaction restera assez faible.  Les échelles d’action apportent une certaine linéarité à vos parties.  Heureusement que les capacités propres à chaque civilisation ainsi que les multiples effets des nombreuses cartes vont apporter ce qu’il faut de variabilité pour briser vos habitudes.  Le rythme imposé par la succession de vos phases de revenus et phases d’action que vous pourrez gérer à votre guise apporte des sensations ludiques inédites.  La mécanique très novatrice des échelles d’action est sublime et va certainement faire des petits les prochaines années.  Les multiples contradictions, les choix tactiques et stratégiques, les sacrifices à réaliser et l’optimisation constante et difficile de vos actions vous apporteront un plaisir ludique extrêmement fort.

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Le Ludopathe, here its opinion:

    4/5

    Tapestry est un très bon jeu. Il peut paraître cher mais vous en aurez finalement pour votre argent, aussi bien en temps de jeu, qu’en amusement ou encore en matériel. Si vous êtes un puriste, sachez cependant que l’aspect « jeu de Civilisation » est réduit à son strict minimum. La durée des parties est bien dosée, l’aspect asymétrique est très plaisant, surtout sur le fait que tous les joueurs ne finissent pas de jouer en même temps.

    Tapestry est un jeu « de Civilisation » allégé où vous devrez penser et repenser vos stratégies, tout en restant suffisamment accessible pour être joué en famille ou avec des joueurs occasionnels. Encore un excellent jeu comme sait nous le faire Jamey Stegmaier. Foncez !

    Pour lire mon avis complet sur le jeu, rendez-vous sur : https://leludopathe.fr/2019/10/24/tapestry-jeu-avis/

    2 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Déludik, here its opinion:

    5/5

    un retour sur le contenu de la boite , vous en avez pour votre agent sans aucun doute autant sur le materiel que sur le gameplay

    Nous sommes ici en présence d’un jeu Stonemaier Games, et donc si vous êtes un habitué de cet éditeur (Scythe, Wingspan, Viticulture…), vous savez déjà que le matériel va être chouette. Et vous avez raison.

    A l’ouverture de la boite, un peu de lecture. Ce n’est pas de l’ironie :
    – 1 livret de règles de 4 pages (véridique !)
    – 1 livret de règles Automata de 4 pages, pour jouer en solo
    – 1 fiche Shadow Empire, variante 2 joueurs
    – 1 guide de référence recto-verso, précisant les cases du plateau et les cartes Tech.

    pour en savoir plus

    http://www.deludik.com/tapestry-unboxing-stonemaier-games/?preview=true&_thumbnail_id=1319

    3 people found this review was helpful

This game is recommended by 11 of our Customers

They liked...

Sébastien D. on 11/20/19 Verified purchase

5/5
Excellent jeu! Quelques frustrations parfois dues à une certaine malchance au tirage de cartes mais dans l'ensemble, le jeu est génial! On peut également corriger certaines règles avec les rajouts fait sur BGG.
1 person found this review was helpful

They liked least ...

Nicolas B. on 10/13/19

3/5

En effet le matos est pléthorique et plutôt de très bonne qualité. Petit bémol sur les les gros bâtiment qu'on débloque que je trouve un peu trop enfantin par rapport au reste de la boite (je trouve qu'il y a un décalage)

Sinon le jeu est sympa, je trouve que le plateau où on pose les bâtiments ne set à pas grand chose (que ce soit pour les ressources ou points de victoire)

L'impression que j'ai avec la première partie c'est qu'il y a l'aire d'avoir un "arbre" de technologie qui à l'air d'être supérieur autre pour les point de victoire (celui de l'exploration). c'est juste une impression sur la première partie et il faudrait peut être en refaire d'autre, mais perso après cette première partie je n'ai pas forcément envie d'en refaire une.

C'est un jeu de civilisation, mais ce n'est pas un 4X (Pas vraiment d'Exploration, Expansion oui, Extermination pas vraiment, Exploitation oui)

Bon jeu

6 people found this review was helpful
  • on 12/09/19

    4/5

    Après une première partie un bon ressenti pour un jeu à la russian railroads ou à la mombasa dans le sens ou l'on va scorer sur différentes pistes avec une montée en puissance et une course entre les joueurs même si on joue quand meme pas mal de son coté et que le thème de jeu de civilisation n'est qu'un prétexte à un jeu de stratégie solide avec du tres beau matériel et joliment illustrée. Un jeu réglée comme une montre suisse ou tout amateur de jeu de stratégie expert devrait se retrouver sauf s'il cherche une réelle interaction (un manque qui peut être corrigé dans de nouvelles extensions) et un vrai jeu de civilisation que n'est pas Tapestry.

  • on 12/01/19 Verified purchase

    5/5
    Très bon mais trop chère
  • on 11/25/19 Verified purchase

    5/5
    Un jeu magnifique comme l’auteur nous a habitué. L’interaction entre les joueurs ( à l’instar de Scythe) n’est pas ce qui doit guider son achat. Par contre sa règle simple ( soit un tour de revenus, soit une progression sur les différentes pistes d’amélioration de notre civilisation), de nombreux choix à faire sur la direction à prendre, la rejouabilité avec ses 16 civilisations différentes seront parmi les critères Qui pourront nous guider. Le mode solo, plus simple à faire que Scythe je trouve , est vraiment intéressant. Bref, un jeu auquel j’ai vraiment du plaisir à jouer.
  • on 11/25/19

    4/5

    Un jeu à la mécanique (principalement gestion de ressources, un peu d'expansion / exploration, très peu d'interaction militaire) et aux combinaisons super, et d'une grand re-jouabilité. L'aléa peut être très bien gérée, et ajoute donc un côté fun. L'interaction entre les joueurs n'est pas bien grand, quoique il y a la compétition pour les pistes, et les objectifs. C'est peut être juste dommage que les avancés (tech, militaire, exploration ou science) donnent seulement un avantage abstrait (points, bâtiments, une case sur la carte). Techniquement un joueur, n'ayant même pas l'archerie peut conquérir le terrain d'un joueur ayant des armes atomiques. D'un autre côté, c'est amusant d'imaginer les situations, parfois loufoque, que propose le jeu (e.g., inventer l'irrigation, alors que le voyage interstellaire est débloqué). 

  • on 11/25/19 Verified purchase

    5/5
    Très bon jeu, pas facile a apprivoiser, mais après de nombreuses parties le jeux est vraiment agréable et on a qu'une seule envie, remettre ça !
  • on 11/22/19 Verified purchase

    5/5
    Civilisation like genial!
  • on 11/20/19 Verified purchase

    5/5
    Excellent jeu! Quelques frustrations parfois dues à une certaine malchance au tirage de cartes mais dans l'ensemble, le jeu est génial! On peut également corriger certaines règles avec les rajouts fait sur BGG.
    1 person found this review was helpful
  • on 11/15/19 Verified purchase

    5/5
    Jeu excellent, facile à prendre en main, bonne dose de stratégie et réflexion suivant certaine carte de fresque. Je le conseille fortement.
  • on 11/15/19 Verified purchase

    5/5
    Je n'ai que 3 parties a mon actif... mais c'est suffisant pour dire que ce jeu est vraiment top !
  • on 11/03/19

    5/5

    En toute subjectivité, un bon jeu ^^.

    Tout d'abord, comme dit au dessus un matériel pléthorique de qualité. Des éléments semblent inutilement jolis (monuments), mais il faut considéré Tapestry comme étant uniquement vendu en version "deluxe".

    Pour le jeu à proprement dit, ce n'est pas un jeu de civilisation. Sur les forums BGG plusieurs sujets expliquent ce que doit être un jeu de civilisation, ou pas.

    Ici c'est un jeu sur le thème "civilisation". Mais la mécanique correspond plutôt à un eurogame. Pas ou très peu d'interaction entre les joueurs. (on aime ou pas)

    Chaque joueur va devoir planifier une stratégie (en fonction de sa civilisation) et réagir, s'adapter aux aléas des tirages (cartes tapisserie). C'est à la fois stratégique et surtout tactique.

    Il y a plusieurs aspects ou petits jeux à l'intérieur de Tapestry :

    -conquête (mais light, pas de combat à proprement dit)

    -puzzle (placement de bâtiments pour gagner des ressources ou des points)

    - course entre joueurs sur le déplacement des pistes et des 3 objectifs communs. Premier arrivé, premier servi.

    - développement technologique

    - jeu à moteur. Tout au long de la partie il va vous falloir préparer/optimiser les combos qui vous feront marquer un max de points. Il va vous falloir gérer vos ressources (nerf du jeu) qui vont vous permettre de faire un max d'action entre vos revenus. Sachant qu'il n'y aura que 5 revenus ;).

    Conclusion:

    Personnellement un régal. 2 parties solo à mon actif et une partie à 3. Je me suis régalé ainsi que mes convives. Attention c'est un peu long....

    Comme d'hab, on a envie de tout faire (piste, conquête, etc...) mais.... il faut faire des choix, à vous de déterminer quel seront les meilleurs dans votre situation.

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