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Dungeon Academy : Extension Le Désert Des Illusions

MAT-DUN003670

Test your talents in the heart of the desert. Between sandstorm trekking, deadly scorpions and poisonous snakes you will not get bored.
  • French, English, Dutch
  • From 10 years old
  • less than 30mn
  • 1 to 6 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    5/5

8,90 €

Available

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This journey through the desert will not be a walk in the park. You will have to face deadly scorpions, poisonous snakes during a sandstorm. No matter if you are a rich Prince, a sneaky Assassin or an exceptional Illusionist, you will have to surpass yourself to get your degree. After the dungeon, after the Lost Forest, it's time to test your talents in the heart of the desert. Have a good trip!

You will explore 4 different levels: at the beginning of each round, randomly create a level by rolling 16 dice to obtain a square of 4 dice out of 4. Armed with your Adventure card and your character's specific abilities, trace your path through the level while respecting the constraints of movement. Try to gain glory points and defeat small and large monsters. And don't forget to collect life and mana potions to stay alive! The fastest will have more choices when selecting their treasure at the end of each level, and will thus be able to acquire more glory points, ensuring you victory... and the diploma.
Theme(s) FantasticMedieval
Language(s) FrenchEnglishDutch
Mechanism(s) Roll and WriteActionsDiceCards
Author(s) Julian Allain
Artist Régis Torres
Overall score 4.6
Editor Matagot

Product Family

Is an Extension of

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Le Labo Des Jeux, voici son avis :

    5/5

    Vous commencez à connaitre mon avis sur cet excellent jeu. J’avais beaucoup aimé le jeu de base et adoré la première extension. Je dois dire que celle-ci est tout aussi réussie et n’a rien à envier à la précédente. Les nouveaux Héros vous offrent de nouveaux pouvoirs et donc de nouvelles possibilités de marquer des points de Gloire. Ils sont très différents de ceux déjà existants et c’est plaisant. Les dés apportent une cohérence thématique très appréciable, comme c’était déjà le cas dans la première extension. J’adore les nouveaux dés et leur effet à retardement. C’est une très belle surprise et cela complexifie le jeu car il faudra prendre en compte les dégâts immédiats mais surtout ne pas oublier ceux qui seront subis une fois sorti du donjon. Cela ne sera pas de tout repos et vous demandera une bonne gymnastique intellectuelle pour tout prévoir. Je vous laisse donc imaginer le sac de nœuds que sera votre cerveau quand vous intégrerez les deux extensions. Un challenge qui vaut le coup même si je vous recommande de faire plusieurs parties de chacune des extensions au préalable pour bien assimiler tous les effets des dés.

    Bref, comme vous l’aurez compris, j’ai été séduite par cette seconde extension. Elle s’intègre parfaitement à l’esprit du jeu et lui apporte une nouvelle dimension. L’univers vous plongera dans les cavernes d’Alibaba, Aladin ou encore les Milles et une Nuits en fonction de vos références cinématographiques. En tout cas, une chose est sûre, c’est que le goût de reviens-y est toujours aussi présent si ce n’est plus.

    Les deux extensions sont complémentaires et ne font pas du tout doublon. Je ne saurai choisir entre les deux car elles apportent chacune des éléments de gameplay différents mais tout aussi intéressants que ce soit en termes de jeu ou de plaisir de jeu. Je dirai alors que si vous n’en envisagez qu’une seule, orientez-vous vers le thème qui vous plait le plus : la féérie de la forêt ou l’envoutement du désert.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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