flag_enflag_fricon_affiliationicon_cardsicon_charactersicon_chequeicon_coeuricon_compteicon_diceicon_discounticon_facebookicon_figurineicon_filtericon_gifticon_helmeticon_instagramicon_lightningicon_meeple_circleicon_meepleicon_meeplesicon_megaphoneicon_opinion-bubbleicon_pandaicon_paniericon_pen-brushicon_percenticon_playicon_postmanicon_ribbonicon_rocketicon_sherifficon_smiley-negativeicon_smiley-positiveicon_sorticon_staricon_swordsicon_tankicon_thumbsicon_top-gamesicon_towericon_twittericon_videoicon_wishlisticon_youtubeillus_bankwireillus_bubbleillus_cashondeliveryillus_cb_paypalillus_CBillus_chequeillus_rating-starslogo_paypallogo_philibert_noel_bonnetlogo_philibert_noel_tabletlogo_philibert_noellogo_philibertlogo_ukoo

Control

MATCTR001749

Control is a card game in which players embody time travelers who have been taken in a time-to-time and timeless out of time.
  • French
  • From 10 years old
  • less than 30mn
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.6/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    5/5

10,90 €

Available

Shipping from 1.95€ - Free from 60€ (metropolitan France)

Add to a list:

Wishlists

Based on the classic game Cuttle, in Control, players are time travelers who have been caught in a rupture in spacetime and displaced outside time. 

You must use Fuel Cells (the cards) to refuel your time machine or stop other players from refueling theirs first.

To escape the rupture, you must reach a Fuel Cell Charge of 21 or more on your Installed Fuel Cells at the end of your turn. Whoever does so first closes the rupture, leaving the other travelers lost outside time.

During your turn, you choose to either draw a card, install a Fuel Cell in your area of play, burn a Fuel Cell to the discard pile, or defuse an opponent's Fuel Cell. The Fuel Cell Charge on cards ranges from 1–10 and different abilities on Fuel cells make for changing strategies and multiple lines of play.
Theme(s) HistoryScience Fiction
Language(s) French
Mechanism(s) Cards
Author(s) Mattox Shuler
Artist Kyle KeyMattox Shuler
Overall score 4.6
Editor Matagot

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Les Jeux En Folie Bordeaux, voici son avis :

    5/5

    Voici un petit jeu de cartes rapide et à amener partout avec vous!

    Le principe est très simple, soyez le premier à poser un total de 21 points ou plus devant vous et vous serez vainqueur!

    Il existe 2 types de cartes: STABLE et INSTABLE.
    Les cartes Stables, bleues, s’activent lorsque vous les jouez devant vous.
    Les cartes Instables, dorées, s’activent lorsque vous les défaussez.

    A vote tour vous devrez choisir une action parmi ces 4:
    ▪️JOUER une carte stable ou instable de votre main dans votre zone de jeu
    ▪️DÉFAUSSER une carte Instable et activez son pouvoir
    ▪️DÉTRUIRE une carte (d’un adversaire par exemple ????)
    ▪️PIOCHER une carte (ne jamais avoir plus de 7 cartes)

    Les parties sont rapides et assez tendues, on essaye de contrer les plans de son adversaire pour pouvoir gagner avant lui! Car oui, les 21 points arrivent très vite!

    Il va falloir choisir entre jouer une carte pour rajouter des points dans sa zone de jeu, ou plutôt jouer une action pour supprimer des cartes de l'adversaire... Bien plus malin qu’il n’y paraît !

    Une belle découverte! Ce jeu fera parti de ceux que j'emmènerai en vacances!

    3 personnes ont trouvé cet avis utile

Vous devez être identifié pour soumettre des avis.

This game appears in the Tops Games of our players

  • A découvrir

    par Dobeti

    (19 avis positifs)

  • Envies

    par Dobeti

    (8 avis positifs)

  • 01 - Mes jeux

*See our Shipping Conditions