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Disney Shadowed Kingdom

DSK001MNG

In the two-player co-operative card game Disney Shadowed Kingdom, you enlist the help of your favorite Disney hero and team up with a friend to dispel the Shadow polluting The Kingdom and journey to discover lost Magic.
  • English
  • From 8 years old
  • less than 30mn
  • 2 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.8/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    1/5

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Gameplay revolves around silently adding cards face-down to a 2x2 grid in one of two directions, causing cards to be pushed either into the hand of your partner for discovery or out of the grid completely, dispelling them from play.

Each card that is discovered features either:

  • Magic, which counts toward points needed for victory
  • Shadow, which inches you further from your goal
  • Locations that are explored, triggering in-game effects

Disney heroes provide special powers that can be activated throughout the course of your journey. To win, max out your Magic Tracker before the Shadow Tracker is full.
Theme(s) Tales
Language(s) English
Mechanism(s) MemoryCo-operative
Author(s) Darth RimmerTravis WatkinsDusty Watkins
Artist Marcel Mercado
Note globale 3.8
Editor Mondo Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 1/5 sur ce produit
1/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    1/5

    Disney: Shadowed Kingdom, larme fatale.

    Disney: Shadowed Kingdom nous emmène dans l’univers Disney. Un bonneteau, de trop.

    Ça y est, la boîte de Pandore de Disney est bel et bien ouverte. Décidément, Disney a la cote dans le milieu du jeu de société. Après Villainous, et toutes ses extensions, après une nouvelle version des Loups-Garous en mode méchants de Disney, voici Disney: Shadowed Kingdom, un tout nouveau jeu de société Disney vient tout juste de sortir.

    C’est l’éditeur de The Thing: Infection at Outpost 31, Mondo Games, qui s’y colle. Il s’agit d’un pur Mixi. Petite boîte, petit prix, grand jeu. Ou presque. Dans Shadowed Kingdom, un jeu de cartes coopératif à deux uniquement, vous allez pouvoir déplacer les personnages Disney connus, tels que Mickey, Minnie, Donald, Daisy et Goofy, et unir leurs forces pour rechercher la magie dans un pays appelé Le Royaume qui se trouver sous la menace d’une ombre rampante. Récupérez suffisamment de magie, blanche, sacrée, bénéfique, sauvez le Royaume et remportez la partie. Et vice versa, avec des cartes Ombres, négatives, maléfiques et surtout, plus nombreuses que les autres. Donc gaffe !

    Dans Disney: Shadowed Kingdom, à votre tour, vous ne faites qu’une seule et unique chose : ajouter une carte à une matrice commune de 2×2 de cartes cachées. Et, parce que ça serait trop simple sinon, vous n’avez pas le droit de communiquer.

    Vous allez devoir choisir vos mouvements et vous coordonner en silence pour poser vos cartes et déplacer votre carte, en mode Labyrinthe. Je pose, je pousse. À vous de bien choisir. Avec une poussée horizontale, l’autre dévoile la carte poussée et en applique les effets. Avec une poussée latérale, la carte qui dépasse est défaussée, sans être jouée, mais l’autre doit toutefois en piocher une nouvelle et appliquer ses effets. Tout le cœur du jeu réside dans le fait de retrouver la Magie et éviter les Ombres. Et encore une fois, tout ceci en évitant de (trop) parler.

    Le jeu ne dure que 15 à 20′ et propose des règles hyper simples : on pousse, on révèle, on applique les effets, et puis c’est tout. Disney, coopératif, à deux uniquement, un (plus ou moins) petit prix, Disney: Shadowed Kingdom a tout pour plaire. Mais non, le jeu se prend les pieds dans le tapis (d’Aladin).

    Je dois vous avouer une chose. Je n’aime pas les jeux à communication limitée, à l’instar de The Crew ou Hanabi. Dans Disney: Shadowed Kingdom, et ces autres titres, j’ai l’impression qu’on passe sa partie à éviter de trop en dire, et parfois être tenté par « tricher » par contourner les règles pour quand même en dire un tout petit peu, un tout petit plus. Juste pour y arriver, mieux.

    Le problème de cette mécanique, c’est qu’on ne sait jamais trop exactement ce qu’on a le droit de dire et ce qu’on n’a pas le droit de dire. Ce qu’on gagne en contrainte, on le perd en fluidité. Et donc pas en plaisir. Alors oui, The Crew et Hanabi ont connu des succès retentissants, indéniables, mais perso, je ne suis pas fan. Je ne dis pas que ce sont de mauvais jeux. Je dis juste que c’est une mécanique qui ne me plaît pas, parce que je ne m’y retrouve pas. J’ai l’impression de me battre trop contre le jeu, de manière artificielle. Avec le désir présent, pressant, de lâcher le mot, de trop.

    Disney: Shadowed Kingdom met également un autre écueil en place, l’aspect « bonneteau ». Des cartes qui filent, qui défilent. Chaotique, pénible. Après quelques minutes de jeu, on ne sait plus la carte qu’on va révéler. La mémoire aide à se souvenir, au début, mais certaines cartes demandent de tout mélanger. Elle est où, la reine de cœur carte Magie ? Ici ou ici ? En fin de compte, on joue, on gagne, on perd, on ne sait ni trop comment, ni trop pourquoi.

    Disney: Shadowed Kingdom est symptomatique de ce marché du jeu de société, saturé, avec plusieurs milliers de titres sortent chaque année. Sur toute cette quantité, il faut bien s’attendre à ce que certains soient des succès retentissants et tonitruants, alors que d’autres, en revanche tombe à plat. Le cas ici avec ce jeu.

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