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Pathfinder Second Edition - Core Rulebook

PZO2101

This comprehensive 640-page guide to the Pathfinder roleplaying game provides everything you need to set out into a world of limitless fantasy adventure!
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Playful reviews about this game

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    4.1/5*
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  • Hundreds and hundreds of spells, class feats, and other exciting abilities to help you customize your character to become the hero YOU envision her to be!
  • Streamlined and revised rules to help ease new players into the game while providing the depth of character options and tactical interest that have defined Pathfinder from the beginning!
Theme(s) MedievalFantastic
Language(s) English
Note globale 4.1
Editor Paizo Publishing

Sourcebooks

Age of Ashes Campaign

This game is recommended by 2 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Rôliste TV, here its opinion:

    4/5

    Après 10 ans, Pathfinder revient. Présentation moderne et non pas la bouillie verdâtre de la V1, le jeu a su changer sans perdre son âme. Il ne sert à rien de comparer avec la 5e D&D, ce sont deux jeux différents pour deux publics différents. Là où DD5 a récupéré les fans de la 2e rebutés par une 3.5 "sapin de Noël" tant les micro systèmes et exceptions/particularités étaient légion, Pathfinder 1 avait récupéré les amateurs de 3.5 décus par la v4 de D&D. 

    Le cheminement est le même ici. De très belles nouveautés (les réussites critiques ne sont plus qu'un 20), un système de 3 actions pour gagner en fluidité mais toujours autant de personnalisation! (et une limitation en objets magiques). 

    Le débutant aura peur même si la prise en main est très bonne.

    Au final? Vous voulez jouer et mettre les mains dans le cambouis d'un système qui tourne bien (même si les compétences font débat)? Le jeu est pour vous! vous préférez que le système soit un peu en retrait? D'autres jeux vous tendent les bras et vous irez vers DD( ou Héros &Dragons.

  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    3/5

    Il y a deux écoles : les simulationnistes et les narrativistes

    Cette deuxième édition a fait son choix : favoriser la simulation. Une création des personnages extrêmement individualisée. On pourra lancer une campagne uniquement constituée d'elfes voleurs, aucun personnage ne sera pareil. Et le système de combat propose une gestion de 3 actions, avec sorts et manœuvres à gérer.

    Ce que cette V2 gagne en tactique, en choix, elle le perd en fluidité et facilité. Oubliez d'y jouer avec des débutants, les mécaniques sont trop complexes, touffues, exigeantes. Cette V2 se distance de la V5 de Donjons, beaucoup plus légère et destinée à un grand public.

    3/5. Certains adoreront cette V2 et sa quantité de choix, pour lui coller une note de 5/5, d'autres détesteront et lui mettront une note de 1/5. Une V2 clivante

    Vous pouvez découvrir la critique complète ici : https://gusandco.net/2019/09/07/pathfinder-v2-jeu-de-role-critique/

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