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Spring Meadow

PEG-59030G-MLV

The first delicate flowers herald the end of a harsh winter. The sun shines longer day by day and pushes the snow back.

  • English, German
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 4 player(s)
23

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Playful reviews about this game

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  • Bloggers (1)
    4/5
  • Philiboyz (1)
    4/5
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The first delicate flowers herald the end of a harsh winter. The sun shines longer day by day and pushes the snow back. Lush meadows bloom, and curious marmots slowly awaken from hibernation. Finally, spring is coming into the mountains — the perfect time for a hike. Choose your route carefully, watch out for the burrows of the marmots, and pack enough snacks. Your chances to earn an edelweiss hiking pin are rather low if you sit hungry in the snow.

Place your meadow tiles with 0-2 holes skillfully on your mountain board to receive extra tiles when creating or expanding groups of holes. Find your way around the burrows of the marmots because they can restrict you during tile placement. Scoring takes place depending on the players' selection of meadow tiles from a central game board. Whoever has the largest meadow during a scoring receives a hiking pin, and the first player to earn their second hiking pin during scoring wins.

Language(s) EnglishGerman
Mechanism(s) Tiles
Author(s) Uwe Rosenberg
Artist Andrea Boekhoff
Note globale 4.3
Editor Pegasus Spiele

This game is recommended by 1 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    4/5

    Des règles simples et épurées.  Evidemment, cette simplicité limite les choix, aussi bien au niveau de la prise de tuiles qu’au niveau de leur placement.  On va placer nos tuiles avec 3 idées en tête : les placer le plus bas possible, recouvrir les terriers par des trous et placer des trous adjacents.  Ce sera de temps en temps un peu casse-tête vu ces objectifs contradictoires.  On va donc faire au mieux pour y arriver sans avoir la place pour d’autres stratégies.  Spring Meadow plaira principalement aux fans de la série cherchant un concept plus simple et plus proche du tetris original.  Il peut également être destiné aux joueurs occasionnels ou familiaux qui découvrent les jeux de sociétés.  Les joueurs habitués ou plus exigeants pourront le tourner plutôt sur Patchwork, Indian Summer ou à La Gloire d’Odin pour les plus velus.  Spring Meadow donne un air printanier, de bourgeons, où tout commence pour la compulsivité magnaco dépressive du tétris d’Uwe

This game is recommended by 1 of our Philiboyz

  • This game was played and recommanded by Bradley, here its opinion:

    4/5

    Troisième et dernier jeu après Cottage Garden et Indian Summer de la trilogie des tuiles de Uwe Rosenberg, Spring Meadow est très clairement celui qui obtient ma préférence.

    L'hiver touche à sa fin, les neiges vont commencer à fondre et à révéler les vertes prairies auparavant masquée par le manteau blanc. Cela se traduit par un grand plateau que chaque joueur va s'efforcer de remplir au mieux avec les tuiles de formes diverses et variées, naviguant autour des terriers de marmotte. De ses prédécesseurs, Spring Meadow retire la substantifique moelle. On retrouvera donc le système de sélection de tuile de Cottage Garden et les tuiles percées d'Indian Summer avec leurs bonus d'adjacence. La nouveauté réside dans la façon de remplir son plateau. Il va falloir ici réfléchir comme dans Tétris, ligne par ligne, tout en construisant une colonne de plus en plus haute. Ce sont les lignes complétées qui vont influencer sur votre score. Attention donc à bien finaliser ses lignes sous peine de voir une montagne de points et la victoire s'envoler.

    Si lors de la sortie de Cottage Garden, la comparaison avec Patchwork était tentante, Spring Meadow s'émancipe de son grand frère et ne souffrira pas de la comparaison. Après un Cottage Garden agréable mais pas inoubliable et un Indian Summer que j'ai trouvé très décevant, Spring Meadow est pour moi le meilleur jeu de la gamme, et le seul qui gagne sa place dans ma ludothèque personnelle.

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