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Escape – Roll & Write

QUE0542

Recover the gems and escape the cursed temple, before time runs out
  • English, German
  • From 8 years old
  • less than 30mn
  • 2 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (1)
    3/5
  • Clients (1)
    4/5

27,95 €

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The dice determine your success!

Collect the magic gems with skill and teamwork and escape before it’s too late! You are a band of adventurers that explore the different chambers of the temple in search of an exit. The dice are the key to make your way into the chambers and collect bonus actions that help you escape. You must work together as a team to activate secret chambers and find more gems – be careful not to get cursed! The game ends after a certain number of rounds, which varies according to the number of players.

Talk to each other in order to reach the goal together, because the escape can only be achieved together…
Language(s) GermanEnglish
Mechanism(s) Roll and Write
Author(s) Sebastian Schwarz
Artist Oliver Schlemmer
Note globale 4.1
Editor Queen games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    3/5

    Escape Roll & Write est la version dés d’Escape, ce jeu coopératif et frénétique sorti en 2012, déjà un jeu de dés. Si le jeu de base contenait des tuiles, que l’on piochait pour construire le temple, dans cette version Roll & Write on ne fait que cocher des cases pour indiquer son avancée dans le temple.

    On retrouve les mêmes mécaniques que le jeu d’origine : il faut réussir à obtenir les symboles pour rentrer et avancer dans le temple, et on pour en sortir et remporter la partie, il faut se retrouver au même endroit, au même moment. Si le jeu de 2012 était passionnant et frénétique, avec une bande-son immersive et des défis prenants, dans cette version Roll & Write on perd tout ce côté aventure.

    Il s’agit ici d’un jeu coopératif. On lance des dés, et on peut ensuite les donner aux autres pour qu’ils en profitent aussi. C’est malin. Mais c’est trop peu pour en faire un jeu captivant pour autant.

    On obtient, au final, un petit Roll & Write plutôt creux, mais pas inintéressant pour autant. Un Roll & Write coopératif, classique, peu trépidant mais pas inintéressant.


Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5
  • le 05/07/21

    4/5

    Un Roll and Write avec 2 particularités :

    1/ Une feuille perso pour chaque joueur, classique, et 1 feuille commune à tous les joueurs (pour les dés maudits, pour la piste de gemmes et pour les divers bonus gagnés au bénéfice de tous les joueurs)

    2/ Un jeu Roll and Write coopératif (on gagne en sortant ensemble avec le bon nombre de gemmes à la fin du 6e/8è tour selon le nombre de joueurs)

    On laisse des dés aux autres en fonction de leurs besoins (et parfois on s'en mord les doigts), on gagne des bonus commun, il y a plusieurs zones spéciales à activer à 2 joueurs bref petit rendez vous entre amis dans le temple... bref plusieurs aspects réellement coopératifs.

    Dans notre article on regrette une difficulté trop basse en mode facile et normal et la surprise d'un titre très calme (en fait ce n'est pas un souci, c'est comme la plupart des Roll and Write mais avec Escape le jeu un peu fou qu'on connaît... on pensait retrouver cette ambiance mais non, c'est un jeu différent !)

    Article complet : https://www.adayagame.fr/jeux-familiaux/357-test-du-jeu-escape-from-the-temple-le-roll-and-write

    (note 7/10 sur notre site, pas de demi points sur Philibert, salutations au passage ;-)

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