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Okko Chronicles

REDJ9013

Okko Chronicles is a game for 2-5 players which plays between 60-90 minutes. Set in the heart of the Palace of Mists, the legendary comic book hero Okko and his traveling companions must hunt down powerful Oni (demons) and thwart their dark conspiracies.
  • French
  • From 14 years old
  • 2 to 3h
  • 2 to 5 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

72,00 €

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A quest into the darkness


Okko Chronicles is a game for 2-5 players which plays between 60-90 minutes. Set in the heart of the Palace of Mists, the legendary comic book hero Okko and his traveling companions must hunt down powerful Oni (demons) and thwart their dark conspiracies.

During each game, one of the players will take the role of the Oni and their lackeys as they attempt to achieve their objectives without revealing themselves or being forced to flee by the Heroes.

Meanwhile, one to four players take on the role of Okko’s legendary band of demon hunters as they carry out their investigation to uncover the identity of the Oni hidden among the palace’s residents.
Theme(s) Asian
Language(s) French
Author(s) Frédérick Condette
Artist Hub
Note globale 4
Editor Red Joker

Le Ludochrono

Open Ze Bouate

Expansions

Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4/5 sur ce produit
4/5

Ils ont aimé...

benjamin g. le 10/08/20

5/5

Okko Chronicles est un jeu d’affrontement asymétrique semi-coopératif qui se déroule dans un univers médiéval japonais fantastique (tiré de l’univers de la BD) où l’un/une de vous incarne l’Oni accompagné de ses Sbires, le méchant, et les autres les Héroïnes/Héros. Ces derniers/dernières sont des chasseurs/chasseuses de démons qui mènent des enquêtes, combattent et doivent réussir leur mission face à l’Oni.

Mise en place rapide est clair, tout est bien décortiqué. Apprenez les règles progressivement en démarrant avec la campagne d’Initiation. Les Héroïnes/Héros peuvent améliorer leur personnage à chaque tour : Technique Secrète et/ou Talent Spécial. De son côté l’Oni fait de même sur sa piste de l’Oni et en jouant une/des cartes Évènement. A leur Tour les Héros/Héroïnes ont 3 actions et l’Oni autant que la valeur d’action inscrite sur la fiche d’Identité du Garde ou Oni activée.

Tactique et stratégique : le choix des cartes jouées, l’ordre d’initiative, déplacement, etc. votre talent de lanceuse/lanceur de dés est également primordial pour réussir :-). Une bonne communication et coordination des Héros/Héroïnes sont essentielle pour vaincre l’Oni.

Un matériel de qualité, des tuiles superbement illustrées, attention toutefois à bien repérer les murs dans les salles un peu plus sombre, des figurines bien détaillées qui feront également plaisir aux peintres.

Des Extensions sont également disponibles.

Plongez dans l’univers d’Okko !

Article complet : https://paradoxetemporel.fr/26414-test-dokko-chronicles.html

5 personnes ont trouvé cet avis utile

Ils ont moins aimé...

Pierre D. le 01/19/22

2/5

Ayant kickstarter le jeu (les 2), pour des raisons de coeur (j'adore la BD qui elle mérite un 5/5), je suis globalement déçu. Et si je devais conseiller qqch, je dirai de ne prendre que le jeu de base.

Le principe de jeu est intéressant une fois les règles maîtrisées (règles qui mériteraient d'être plus claires - la faq dispo sur le site red joker peut aider). Cela change du zombicide et le côté enquête est rafraichissant. La possibilité avec l’extension adéquate de jouer en solo ou en équipe (dans le jeu de base, un des joueur doit être l’oni (lé démon qui gère/joue les minions qui doivent contrecarrer les héros), est un plus.

La qualité des figurines est moyenne (-). On est sur le niveau zombicide moderne version saison 3 rue morgue pour ceux qui ont la référence. Pour finir sur les figurines, je suis particulièrement surpris de la taille des socles qui est énorme pour certaines figurines sans que cela n’apporte quoi que ce soit (j’ai resoclé toutes les figurines pour au moins voir le plateau de jeu lorsqu’il y a de grosses mélées).

Par contre dès que l'on commence à collectionner les extensions, plusieurs bémols :

- éviter la dernière beyond the gate of jigoku car les finitions ne sont pas là et je trouve grave que red joker ne corrige pas ses bêtises.  Quand on a une pastille pour identifier les cartes de chaque extension et que sur la dernière extension cette dernière est oubliée… et rien n’est renvoyé pour corriger à vous de vous débrouiller pour retrouver vos petits après vos parties.

- la qualité des boites que je trouve très médiocre. Boite de base correcte mais sans plus, on sent que ce n’est pas le plus solide. Qualité des boites d’extension vraiment mauvaise : carton léger, système d’ouverture où a un moment vous vous y prendrez mal et vous allez déchirer la languette ou la boite ou les deux, Et standardisation de la taille de boite mais au prix d’un volume d’espace vide outrageux, (espace utile inférieur à 50% du volume de la boite dans certains cas). Pour ranger les figurines de manière plus optimisé vous pouvez opter pour la boite de rangement des figurines pour toutes les extensions et jeu de base – mais qui vous coûtera la bagatelle de 30eur hors frais de port.Et ne vous permettra pas de ranger le reste du matériel (ou alors en mode vrac dans des poches plastiques)

-ce qui nous amène aux derniers : le manque d’ergonomie du « tout » pour déployer le matériel, et aucun rangement ne le permet. Attendez vous donc à passer un moment pour mettre en place le jeu.

En conclusion, je dirai qu’il est dommage de gâcher le potentiel du jeu et de l’univers, par un manque flagrant de finitions.  

7 personnes ont trouvé cet avis utile

  • le 01/19/22

    2/5

    Ayant kickstarter le jeu (les 2), pour des raisons de coeur (j'adore la BD qui elle mérite un 5/5), je suis globalement déçu. Et si je devais conseiller qqch, je dirai de ne prendre que le jeu de base.

    Le principe de jeu est intéressant une fois les règles maîtrisées (règles qui mériteraient d'être plus claires - la faq dispo sur le site red joker peut aider). Cela change du zombicide et le côté enquête est rafraichissant. La possibilité avec l’extension adéquate de jouer en solo ou en équipe (dans le jeu de base, un des joueur doit être l’oni (lé démon qui gère/joue les minions qui doivent contrecarrer les héros), est un plus.

    La qualité des figurines est moyenne (-). On est sur le niveau zombicide moderne version saison 3 rue morgue pour ceux qui ont la référence. Pour finir sur les figurines, je suis particulièrement surpris de la taille des socles qui est énorme pour certaines figurines sans que cela n’apporte quoi que ce soit (j’ai resoclé toutes les figurines pour au moins voir le plateau de jeu lorsqu’il y a de grosses mélées).

    Par contre dès que l'on commence à collectionner les extensions, plusieurs bémols :

    - éviter la dernière beyond the gate of jigoku car les finitions ne sont pas là et je trouve grave que red joker ne corrige pas ses bêtises.  Quand on a une pastille pour identifier les cartes de chaque extension et que sur la dernière extension cette dernière est oubliée… et rien n’est renvoyé pour corriger à vous de vous débrouiller pour retrouver vos petits après vos parties.

    - la qualité des boites que je trouve très médiocre. Boite de base correcte mais sans plus, on sent que ce n’est pas le plus solide. Qualité des boites d’extension vraiment mauvaise : carton léger, système d’ouverture où a un moment vous vous y prendrez mal et vous allez déchirer la languette ou la boite ou les deux, Et standardisation de la taille de boite mais au prix d’un volume d’espace vide outrageux, (espace utile inférieur à 50% du volume de la boite dans certains cas). Pour ranger les figurines de manière plus optimisé vous pouvez opter pour la boite de rangement des figurines pour toutes les extensions et jeu de base – mais qui vous coûtera la bagatelle de 30eur hors frais de port.Et ne vous permettra pas de ranger le reste du matériel (ou alors en mode vrac dans des poches plastiques)

    -ce qui nous amène aux derniers : le manque d’ergonomie du « tout » pour déployer le matériel, et aucun rangement ne le permet. Attendez vous donc à passer un moment pour mettre en place le jeu.

    En conclusion, je dirai qu’il est dommage de gâcher le potentiel du jeu et de l’univers, par un manque flagrant de finitions.  

    7 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 08/30/21

    0/5

    Bonjour

    Pour notre part, nous n'avons pas du tout apprécié ce jeu.

    A peine le jeu commencé, aucun intérêt ni amusement, nous attendions la fin avec impatience tant les règles pour nous ne sont pas claires.

    Un jeu que si nous n’arrivons pas à vendre, dormira dans un placard à l'abandon malheureusement.

    Nous adorons les jeux de société et nous n'avons même pas pu le renvoyer ! Dommage, nous aurions dépensé cet argent pour un nouveau jeu !

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 10/08/20

    5/5

    Okko Chronicles est un jeu d’affrontement asymétrique semi-coopératif qui se déroule dans un univers médiéval japonais fantastique (tiré de l’univers de la BD) où l’un/une de vous incarne l’Oni accompagné de ses Sbires, le méchant, et les autres les Héroïnes/Héros. Ces derniers/dernières sont des chasseurs/chasseuses de démons qui mènent des enquêtes, combattent et doivent réussir leur mission face à l’Oni.

    Mise en place rapide est clair, tout est bien décortiqué. Apprenez les règles progressivement en démarrant avec la campagne d’Initiation. Les Héroïnes/Héros peuvent améliorer leur personnage à chaque tour : Technique Secrète et/ou Talent Spécial. De son côté l’Oni fait de même sur sa piste de l’Oni et en jouant une/des cartes Évènement. A leur Tour les Héros/Héroïnes ont 3 actions et l’Oni autant que la valeur d’action inscrite sur la fiche d’Identité du Garde ou Oni activée.

    Tactique et stratégique : le choix des cartes jouées, l’ordre d’initiative, déplacement, etc. votre talent de lanceuse/lanceur de dés est également primordial pour réussir :-). Une bonne communication et coordination des Héros/Héroïnes sont essentielle pour vaincre l’Oni.

    Un matériel de qualité, des tuiles superbement illustrées, attention toutefois à bien repérer les murs dans les salles un peu plus sombre, des figurines bien détaillées qui feront également plaisir aux peintres.

    Des Extensions sont également disponibles.

    Plongez dans l’univers d’Okko !

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/26414-test-dokko-chronicles.html

    5 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 05/12/20

    5/5

    belles sculptures, univers attachant et collant parfaitement a l esprit d cela BD, système de jeu agréable .

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