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Flipships

JDPRGS007

Red price

Flip Ships is a cooperative dexterity game in which players take on the roles of brave pilots defending their planet from an onslaught of firepower.

  • French
  • From 8 years old
  • 30mn to 1h
  • 1 to 4 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

29,95 €

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"It was an ambush. That’s the only way to describe it. The mother ship appeared out of nowhere, creating a massive shadow over the city. Within seconds, wave after wave of fighters poured out of it, filling the sky."

"We're launching the ships we have ready, but they aren't much. Our pilots must fight bravely to defend the planet while we ready the rest of the fleet. Explosions fill the sky, and we've taken some hits, but we won't give up. Will you?"

Flip Ships is a cooperative dexterity game in which players take on the roles of brave pilots defending their planet from an onslaught of firepower. Flip your ships to take out the encroaching enemies and to take down the powerful mother ship before it's too late.

Language(s) French
Author(s) Kane Klenko
Overall score 4.6
Editor Renegade Game Studio

Le Ludochrono

Les p'tits pitchs

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    Flipships est un jeu fun, mêlant dextérité, adresse et frustration (ne jouez pas avec un ventilateur près de vous malgré la chaleur, oui ça parait évident mais je tiens à le préciser !) On se prend au jeu rapidement et on attend avec impatience le moment où l’on va pouvoir refaire voler ses vaisseaux, le temps d’attente entre chaque tour n’est pas pas long car étant complètement coopératif, on gagne ou l’on perd ensemble, on aide ses coéquipiers à décider de la meilleure stratégie “Tiens attaque plutôt celui ci pour faire tomber le bouclier, et je m’occupe des autres après”. Chaque tir est un moment de stress où l’on attend fébrilement que le vaisseau de carton s’arrête sur la table. Un vrai moment de plaisir et d’excitation que nous vous recommandons chaudement !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/flipships-ca-cest-ce-que-jappelle-une-rencontre-du-3e-type/

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Pixel Adventurers, voici son avis :

    5/5

    Flipships est un jeu fun, mêlant dextérité, adresse et frustration (ne jouez pas avec un ventilateur près de vous malgré la chaleur, oui ça parait évident mais je tiens à le préciser !) On se prend au jeu rapidement et on attend avec impatience le moment où l’on va pouvoir refaire voler ses vaisseaux, le temps d’attente entre chaque tour n’est pas pas long car étant complètement coopératif, on gagne ou l’on perd ensemble, on aide ses coéquipiers à décider de la meilleure stratégie “Tiens attaque plutôt celui ci pour faire tomber le bouclier, et je m’occupe des autres après”. Chaque tir est un moment de stress où l’on attend fébrilement que le vaisseau de carton s’arrête sur la table. Un vrai moment de plaisir et d’excitation que nous vous recommandons chaudement !

    Pour un avis plus complet : https://pixeladventurers.com/flipships-ca-cest-ce-que-jappelle-une-rencontre-du-3e-type/

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Vin d'Jeu, voici son avis :

    5/5

    C’est Fun !
    Flipships (du même auteur que Mission pas Possible/Fuse) nous a finalement bien emballé malgré cette boite qui ne retranscrit pas le côté fun du jeu. Le Matériel est très bien et colle avec le style du jeu. Je suis un peu moins fan des illustrations et j’ai eu un peu de mal avec la couleur des vaisseaux qui est difficilement différentiable. (Faut dire que cet illustrateur a des goûts qui ne sont pas les miens)  Mais bon, tout ça, c’est du chipotage car on va s’éclater avec plusieurs coups ratés de peu, ou bien des suites superbes de tirs. Bien entendu, il faut aimer les jeux d’adresse, mais moi je trouve le jeu bien fun et je ne vois pas le temps passer durant les parties !

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 8 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 4.5/5 sur ce produit
4.5/5
  • le 06/27/23 Achat vérifié

    5/5
    Assez dubitatif sur les jeux "d'adulte" qui utilisent l'adresse comme ressort principal. Je me suis pourtant surpris à vraiment apprécier ce jeu notamment avec mon fils qui y joue depuis l'âge de 4 ans (aujourd'hui 8) et qui l'adore. En tant qu'adulte on y passe, en conséquence, vraiment de bon moment avec les enfants même de moins de 8 ans.
  • le 10/25/21 Achat vérifié

    5/5
    J'adore ce jeu, alors que ce n'est pas du tout mon style de jeu habituel et que je l'avais initialement pris pour compléter un commande et pour mon fils ! On est parfaitement dans le thème, la dextérité est nécessaire sans être trop importante grâce aux différents niveaux de difficulté, et c'est vraiment un bon moment (20 minutes pour une partie à 2) à passer en famille ou entre amis, et même en solo !
  • le 02/17/20

    4/5

    On apprécie:

    - Jeu fun
    - Peu d'effet leader
    - Facile à expliquer
    - Avec une courbe de progression (dans la précision du lancer!)
    - La montée en puissance progressive liée aux dommages cumulés: la tension est vraiment palpable, et le nombre de lancers permet une marge de manœuvre bienvenue.
    - Différents niveaux de difficulté
    - La menace visuelle du vaisseau-mère

    Quelques bémols:

    - La qualité du matériel n'est pas à la hauteur; pourquoi des jetons ronds en carton, et non triangulaires et en plastique?
    - La tour de lancement ne tient pas en place, ne ressemble à rien, et les steakers rapportés font vraiment bas de gamme, dommage.
    - Des effets plus variés sur les vaisseaux ennemis (ex: "ne peut être détruit qu'avec un vaisseau de niveau 2 ou 3" ou "dissimulé 1 tour sur 2"...) auraient apporter une plus grande rejouabilité, en mixant les catégories. De même pour les vaisseaux alliés.
    - Un tapis de jeu avec la position précise des cartes / tour de lancement à positionner structurerait mieux le jeu.

    Autres idées d'amélioration:

    - Le vaisseau-mère qui se rapproche progressivement de l'atmosphère, en fonction du nombre de lancers
    - La taille des vaisseaux augmentant avec le niveau de celui-ci
    - Des couleurs de vaisseaux ennemis par catégorie (les fonceurs / les résistants / les boucliers / les rapides / les classiques etc.)

    Finalement un bon jeu, accessible aux plus jeunes (coopératif), et dont je rêve d'acquérir un jour la version "luxe" intégrant toutes mes remarques mentionnées ci-dessus.

    Nombre de parties: environ 12

    4 personnes ont trouvé cet avis utile
  • le 01/04/20 Achat vérifié

    4/5
    Jeu de "pichenette" coopératif qui retranscrit assez bien un "space invaders" avec des niveaux de difficultés selon le nombre de joueurs et de l'adresse des joueurs. Une montée en pression progressive au cours de la partie. Jeu très agréable. La règle aurait mérité d'être plus précise sur certains points du jeu.
    1 personne a trouvé cet avis utile

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