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Clank! - Dans l'Espace !

JDPRGS010

The Clank adventure ! conitnuue in space and more especially within the ship of the Lord Eradikus where you await treasures and dangers !

  • French
  • From 12 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 to 4 player(s)
28

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Playful reviews about this game

46,90 €

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Will you dare enter Lord Eradikus' ship and steal his treasures?

From his living ship, Lord Eradikus plunders the galaxy mercilessly.


A band of fearless thieves compete to break into his lair and steal as many treasures as they can!
Totally independent from the Clank! game, the version in Space takes up the strong principles but introduces new mechanics.

Specialize your deck to take advantage of the combos of the different factions, use the Teleporters to speed up your competitors, and watch your health level when the Bounty Hunter Robots are on your tail...

Theme(s) SpaceScience FictionFantastic
Language(s) French
Mechanism(s) Deck Building
Author(s) Paul Dennen
Artist Ratislav LeDerek HerringRaul RamosRayph Beisner
Note globale 4.7
Editor Renegade Game Studio
Content

  • 1 modular "ship" tray
  • 180 cards
  • 1 market board
  • 80 tokens
  • 192 cubes
  • 1 fabric bag
  • 1 counter Eradikus
  • Rule booklet
  • 5 Power crystals

Expansions

Product Family

Accessories

This game is recommended by 5 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.6/5 on this product
4.6/5
  • This game was played and recommanded by LesjeuxdeCece, here its opinion:

    5/5

    Ce jeu est un jeu de base et non une extension. Il est totalement indépendant de Clank ! Mais c’est la version dans l’Espace. 

    Identique sur le fond au classique Clank ! C’est un jeu de deckbuilding, il va falloir récupérer un artéfact et ressortir vivant ! Pour gagner il faut être éligible au comptage de points et en avoir le plus. 

    Il y a tout de même plusieurs différences : le marché, l’accès aux artefacts, la furie du dragons... Le jeu est un peu plus complexe, stratégique, à cause de la « montée » du méchant. Mais rien d’insurmontable et le jeu n’en est que plus riche. 

    Je trouve que les auteurs ont su se réinventer sans nous vendre un jeu avec simplement un thème différent. Le matériel reste de qualité et le jeu toujours aussi fun ! 

    3 people found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Ma Table de Jeu, here its opinion:

    4/5

    Pour retrouver l'avis complet en photos : https://www.facebook.com/matabledejeu/posts/1420881874776040?__tn__=K-R

    Clank ! dans l'espace est un jeu où l'on incarne des pilleurs de l'espace venus dérober les artefacts du seigneur Eradikus. En s'infiltrant dans le vaisseau du dit seigneur, sans faire de bruit, on va essayer de rafler tout ce que l'on peut. Et cela sans réveiller la colère d'Eradikus qui va monter crescendo. Puis il vous faudra rapidement quitter le vaisseau pour ne pas y laisser notre peau.

    Entre course et deckbuilding, le jeu se rapproche quand même beaucoup du premier Clank ! On est en terrain connu pour ceux qui connaissent déjà la série.

    Alors oui, reconnaissons-le, le plateau qui représente le vaisseau spatial que vous allez piller est particulier. Il plaira à certains mais esthétiquement il est quand même ... spécial et très chargé (mais reste très lisible cependant). Il est certes modulable (contrairement au premier Clank !) mais autant dire que sur une première partie, l'intérêt de changer la configuration du plateau ne nous a pas fait vibrer. A voir après plusieurs parties.

    Le principe du jeu reste globalement le même que dans Clank !

    Du deckbuilding qui permet d'acheter de nouvelles cartes, d'attaquer des monstres et de se déplacer sur le plateau. On démarre avec un deck de 10 cartes plutôt faibles et on va vite faire en sorte que de bonnes cartes viennent enrichir le paquet avec lequel on joue. Le concept n'est pas nouveau mais fonctionne plutôt bien ici.

    Plusieurs stratégies sont possibles sur les cartes :

    * le bannissement des cartes faibles de son decks pour piocher plus souvent les meilleures cartes.

    * les combinaisons entre cartes d'une même famille à la façon d'un Star Realm

    * l'interaction entre certaines cartes et certains éléments que l'on récupère en jeu (les cristaux sur le plateau ou les marchandises de contrebande sur le marché) etc ...

    Cependant ces stratégies dépendront du tirage aléatoire des cartes qui vous seront proposées à l'achat. Aussi, plutôt qu'une stratégie fixe, on adopte plutôt une stratégie opportuniste. Si vous aimez les deckbuilding où l'on peut se donner une ligne directrice sur toute la partie, oubliez tous ces jeux qui proposent une "rivière" (c'est à dire un ensemble de cartes aléatoire à l'achat) comme Saint Seya ou Clank ! Préférez directement un jeu comme Dominion (cartes à l'achat fixe) ou Viking Gone Wild (une rivière mais aussi des cartes fixes)

    Plusieurs stratégies pour marquer des points sont aussi possibles :

    * engranger les crédits (notamment en tuant les monstres)

    * récupérer le plus gros artefact du vaisseaux (mais plus long et risqué que les petits artefacts)

    * acheter des cartes à grosses valeur en points de victoire (quitte à ce qu'elles alourdissent votre deck)

    En fin de partie ça fait une petite salade de points, prévoyez un papier et un crayon pour calculer tout ça.

    Bref du classique par rapport à la première version (sauf les bonus d'associations de cartes d'une même famille qui n'existaient pas dans le premier Clank !)

    Il a souvent été dit que le rush n'était pas possible sur cette version dans l'espace. Alors certes, cela est moins évident. Notamment car il vous faudra obtenir 2 mots de passe avant d'accéder à la salle des artefacts qui vous permettront ensuite de quitter le vaisseau. Cependant grâce à plusieurs moyens de déplacements alternatifs (hyperstation, téléporteurs, téléportations), il est possible de ressortir relativement vite du vaisseau et ainsi mettre une sacrée pression sur ceux qui sont restés piller tranquillement dans les couloirs du vaisseau.

    Les illustrations loufoques et les traits d'humour sur les les cartes posent une ambiance légère et pleine de références à l'imaginaire issu de la science-fiction.

    Bref, nous avons bien aimé notre première partie à deux qui nous a pris 2h (installation + jeu), Certes, on a pris notre temps et il s'agissait d'une partie de découverte. Mais il semblerait quand même que cette version soit un poil plus longue que la première.

    De là à dire que nous avons préféré deckbuilder dans l'espace, difficile à dire. Il va nous falloir rejouer aux deux versions pour enfin répondre à la question du meilleur Clank !

  • This game was played and recommanded by le.meeple.jaune, here its opinion:

    4/5

    CLANK ! est singulier dans le paysage ludique. En proposant un "deck-building" d'aventuriers, il se positionne à une place pratiquement inoccupée jusqu'à maintenant. J'étais très dubitative lorsque CLANK ! DANS L'ESPACE est sorti. Le thème m'inspirait peu, les illustrations "froides" encore moins et n'étant pas une grande fan de "deck-building" j'avais du mal à comprendre son succès annoncé, basé sur le succès de la version originelle... A force de conseils et de bourrages de crâne, j'ai essayé... et je me suis fait avoir ! Le système de jeu est très bien fichu, prenant et tendu. On en oublie finalement presque le "deck-building" qui constitue pourtant le cœur du jeu. Malgré une lisibilité parfois difficile, le jeu est très accessible et procure des sensations de jeu différentes et originales. Vraiment... Voir la constitution de sa main de cartes se concrétiser sur le plateau par des actions et déplacements est vraiment intelligent et très fun. Les options stratégiques sont nombreuses et la rejouabilité est assurée par un nombre impressionnant de cartes et les plateaux modulables. CLANK ! DANS L'ESPACE propose une double course (aux cartes et sur le plateau) futuriste dans lequel le moindre "faux pas" bruyant peut couter cher. Une aventure dynamique, immersive et atypique.

  • This game was played and recommanded by Trukmuch's Spot, here its opinion:

    5/5

    Clank! In! Space! est le jeu qui m'a fait renouer avec les Deck Builders. Il propose des mécaniques assez simples tout en rendant le jeu plus intéressant en permettant de se déplacer sur un plateau. Les illustrations parodiques sur les cartes sont vraiment sympas ! L'application de Renegade Games Studio permet de jouer en solo dans une campagne scénarisée et est vraiment très bien faite.

    Meme si vous possédez déjà Clank!, c'est un achat à prendre en considération. Le jeu ne se contente pas simplement d'un nouveau thème, il ajoute de nouvelles mécaniques et dépasse ce précédent opus en tous points.

    1 person found this review was helpful

See more reviews


This game is recommended by 10 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.7/5 on this product
4.7/5
  • on 10/12/20 Verified purchase

    5/5
    très bien
  • on 05/22/20 Verified purchase

    5/5
    Très bon jeu. On joue en duel avec mon fils de 10 ans. Les règles peuvent paraître compliquées mais des la première partie tout s'éclaire. Je conseille !!
  • on 05/03/20 Verified purchase

    4/5
    Bonne ambiance de jeu.
  • on 04/15/20

    5/5

    N’écoutez pas les personnes qui vous disent en premier argument « le plateau est moche »!

    Ces personnes partent sur un avis négatif seulement sur l’esthétique et ça les mines sur leur expérience de jeux.

    Alors que sérieusement âpre une 12 de parties je peux dire que l’aspect esthétique s’estompent dès la 1ère partie de jeux et que ce jeux est vraiment bien foutu.

    Les parties ce renouvelles tout le temps car des fois beaucoup de cartes attaques de bossent tombent, d’autres fois beaucoup de cartes à vaincre avec des épées apparaissent. Au début c’est la course pour être le premier à aller au marché car ensuite si on a la clé ou le gelé-passe la stratégie en est modifiée. Les factions apporte beaucoup au jeux (moi je prend beaucoup la faction orange et ma copine la violette).

    L’appli apporte un plus avec le commandant nous apportant des malus et parfois quelques bonus.
    Mais elle permet aussi de jouer en solo (pas essayé)

    Une fois que vous commencez à avoir une légère baisse d’attrait au fur et à mesure des parties alors je vous conseille fortement d’acheter apocalypse qui relance très bien l’attrait du jeux.

    Le seul bémol est le chemin du début car on doit toujours faire 2pas « dans le vent » et au bout de nombreuses parties c’est un peu chiant.

    Bref un jeux vraiment excellent et addictif avec des parties sans cesse renouvelé en fonction des cartes de la piste aventure (PS : nous avons adapté la règle, lorsque personne N’achete de carte sur la piste aventure dans son tour alors nous enlevons la carte la plus à droite de la piste aventure et nous remettons une nouvelle carte tout à gauche de la piste. De même lorsque quelqu’un achète une carte alors nous faisons glisser les cartes vers la droite et mettons les nouvelles par la gauche)

    Bon jeux à vous.

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