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Tiffin

RGG528

Flash sale : 0d 17h 30m 21sRed price

Every day in Mumbai, over 100,000 home-cooked meals packed in tins or "tiffins" are hand-delivered to workers across the city.

  • English
  • From 14 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 to 4 player(s)
7

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Every day in Mumbai, over 100,000 home-cooked meals packed in tins or "tiffins" are hand-delivered to workers across the city. An accurate, fast-moving network of delivery people called "dabbawallahs" expertly navigate by train and bicycle to make sure every meal makes it to its recipient in time for lunch.


In Tiffin, you and your group of dabbawallahs work feverishly to deliver your tiffins and maximize your earnings. To win this exciting game, you must collaborate and compete with skill, choosing routes and watching for shortcuts, while hoping a flat tire won't slow you down, and an ambitious competitor won't beat you out.

Contents:

  • 80 Player Cubes,
  • 20 Competitor Cubes,
  • 10 Route Cards,
  • 45 Delivery Cards,
  • 4 Flat Tire Cards,
  • 4 Shortcut Cards,
  • 1 Score Track,
  • 9 Tiffin Tracking Cards,
  • 1 Competitor Track,
  • 4 Player Reference Cards,
  • 1 Rules.
Theme(s) Daily Life
Language(s) English
Mechanism(s) Placement
Author(s) Jeff Horger, Carla Horger
Note globale 4.4
Editor Rio grande

This game is recommended by 1 of our Customers

They liked...

Frédéric E. on 07/28/19

4/5

Les règles sont simples, le jeu se concentre sur une mécanique de majorité et d'opportunisme (pour prendre les bonnes cartes lorsqu'elles apparaissent, lancer le départ d'un lot de repas, raccourcir ou prolonger le moment de l'évaluation, provoquer ou éviter le tour du concurrent...) Le nombre de cartes différentes est très limité (4 types, selon les 4 couleurs des trajets ou en couleur neutre, + 2 cartes d'action) mais elles combottent bien, avec un équilibrage intéressant de leur pouvoir selon qu'elles sont fortes ou faibles (plus souples, pouvant être jouées en plus grand nombre d'un coup...)


Certes, les illustrations sont imprimées de façon bizarrement sombre, le plateau de décompte des points est mal fichu, et les cubes en bois de qualité inférieure. Mais le jeu est agréable, facile à jouer avec tout le monde puisqu'assez court et facile à expliquer. Il génère une bonne tension entre les joueurs. Pour moi, c'est une espèce d'aventuriers du rail, plus court, concentré sur des majorités visibles de tous plutôt qu'une course en parallèle sur des objectifs invisibles ! Je suis très content de l'avoir découvert au moment des soldes

1 person found this review was helpful
  • on 07/28/19

    4/5

    Les règles sont simples, le jeu se concentre sur une mécanique de majorité et d'opportunisme (pour prendre les bonnes cartes lorsqu'elles apparaissent, lancer le départ d'un lot de repas, raccourcir ou prolonger le moment de l'évaluation, provoquer ou éviter le tour du concurrent...) Le nombre de cartes différentes est très limité (4 types, selon les 4 couleurs des trajets ou en couleur neutre, + 2 cartes d'action) mais elles combottent bien, avec un équilibrage intéressant de leur pouvoir selon qu'elles sont fortes ou faibles (plus souples, pouvant être jouées en plus grand nombre d'un coup...)


    Certes, les illustrations sont imprimées de façon bizarrement sombre, le plateau de décompte des points est mal fichu, et les cubes en bois de qualité inférieure. Mais le jeu est agréable, facile à jouer avec tout le monde puisqu'assez court et facile à expliquer. Il génère une bonne tension entre les joueurs. Pour moi, c'est une espèce d'aventuriers du rail, plus court, concentré sur des majorités visibles de tous plutôt qu'une course en parallèle sur des objectifs invisibles ! Je suis très content de l'avoir découvert au moment des soldes

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