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Dexterity Jane

SD-DJ

Red price
Dexterity Jane is a board game of speed, played simultaneously, that combines observation and dexterity.
  • French, English, Dutch, ...
  • From 8 years old
  • less than 30mn
  • 2 to 9 player(s)

Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    4.1/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Bloggers (2)
    3/5
  • Clients (2)
    5/5

16,50 €

Available

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How fast can you bend your fingers?

Dexterity Jane is back in town. She enters the saloon and sits down at a gambling table. In search of fame, some brave cowboys approach and dare to challenge her. The game begins and already hands are flying, phalanxes are bending and unfolding at a frantic pace. Cautious, the onlookers move back a step. The less resistant ones crack and collapse, while Dexterity Jane seems insensitive to the pressure. This time again she will leave victorious, crowned with an unequalled fame.

How the game works

Look at the cards spread out on the table and fold the required fingers as quickly as possible. Dexterity Jane is a game of speed that combines observation and dexterity. At the beginning of each round, reveal as many hand cards as the current round number. Each card shows a left or right hand with no more than one finger bent. Immediately, all players begin to bend their fingers according to what is called for by the revealed Hand cards.

  •     If several cards show different fingers to be bent on the same hand (left or right), bend them all.
  •     If the same finger is to be folded twice, cancel this action, leaving it unfolded.
  •     If a fully open hand is revealed, it cancels all other Hand cards indicating to fold a finger on that hand.
  •     If two of the same open hands (left or right) are revealed, they cancel each other out.

After this step, lock your hands on the table by turning them over. Be careful: if a hand does not have a folded finger, you must place the fist on the table, not a flat hand turned over!

How to win?

All players who have folded their fingers correctly win a card worth 1 point. The first player to have locked his hand wins the tile of the current round, worth as many points as its value.

Thus, in the 1st round, 1 hand card is drawn and the hand tile is worth 1 point, in the 2nd round 2 cards are drawn and 2 points are at stake, and so on until the 10th round, when 10 cards must be analyzed as quickly as possible to earn 10 points!

Who will be the fastest finger bender in the West?


Theme(s) Western
Language(s) FrenchEnglishDutchGerman
Mechanism(s) DexteritySpeedAmbianceObservation
Author(s) Olivier Mahy
Artist Alexandre Bonvalot
Overall score 4.1
Editor Sit Down

Présentation

Ludochrono

Ce jeu est conseillé par 2 de nos Bloggers

Les Bloggers ont donné une note de 3/5 sur ce produit
3/5
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    2/5

    Dexterity Jane, un jeu de rapidité qui nous invite à combiner sens de l’observation et dextérité.

    De 2 à 9 personnes vont s’affronter pour dégainer le plus vite possible la bonne configuration de mains.

    La partie se déroule en 10 manches, réparties chacune en 3 phases :

    • Révélation
    • Affrontement
    • Vérification

    Autant de cartes sont distribuées que le tour de la manche en cours : 2 cartes au tour 2, 5 cartes au tour 5 et finalement 10 cartes pour la dernière manche. Les cartes sont réparties face cachées, tant que possible, entre les adversaires.

    Les cartes rondes de jeu représentent chacune une main, gauche ou droite, ayant au maximum un doigt plié.

    Le but du jeu sera d’observer toutes les cartes révélées, d’en déduire le bon assemblage. Et finalement d’imiter la bonne résolution finale. Pour cela, il faudra… plier tous les doigts de la bonne main représentés sur les cartes visibles en sachant que :

    • Une main dont aucun doigt n’est plié annule toutes les autres
    • Deux cartes identiques s’annulent
    • Si une main n’est représentée sur aucune des cartes aucun doigt ne sera donc plié
    • Si une main n’a pas de doigt plié, vous devez placer le poing sur la table, et non une main plate retournée

    Au signal de départ, les cartes sont révélées au centre de la table. Après observation et lorsque l’on pense avoir la bonne configuration, on verrouille ses mains, paumes contre la table en annonçant son numéro d’ordre : premier pour le plus rapide, deuxième, etc.

    La personne la moins rapide ne peut plus jouer. Elle ne gagnera pas de points sur cette manche. Son rôle sera de vérifier les propositions des autres adversaires. La personne annonçant le plus rapidement la bonne réponse gagne la carte de la manche.

    La partie reprend ainsi jusqu’à la 10ème manche. La personne ayant gagné le plus de manche est désignée vainqueur.

    Une variante du jeu en mode « braquage » permet, lorsque apparait une balle sur une des cartes révélée, de mimer un tir de pistolet sur un de ses adversaires pour lui voler une pièce en sa possession.

    Donc oui, à la description des règles, on voit bien qu’avec Dexterity Jane, tout est dans le titre. Rapidité, observation et dextérité.

    Dexterity Jane, verdict :

    Plutôt fan des jeux d’ambiance et des jeux de rapidité, à la vue du design du jeu et à la lecture du pitch, ce jeu m’a vraiment fait de l’œil.

    Soyons honnêtes. C’est le jeu parfait pour déclencher des réactions de parti-pris clivés. Soit on aime. Soit on n’aime pas du tout. Je me retrouve très clairement dans la deuxième catégorie.

    Dès la 4-5ème manche je me suis lassée de devoir décompter les bons doigts pour ensuite tenter de les plier du mieux possible. Mais clairement pas dans des positions mécaniques recommandées par l’Ordre Suisse des Physiothérapeutes. OK, je ne suis pas connue pour ma grande souplesse physique. À moins d’être clairement hyperlaxe, Dexterity Jane ne donne rien.

    Plus nous avons de cartes en jeu, plus la déduction se complexifie. Cette complexité progressive pourrait être motivante. Mais dans Dexterity Jane, celle-ci est plutôt ennuyeuse et laborieuse.

    En résumé :

    Vous êtes hyperlaxe ? Vous avez des dons, des doigts de contorsionniste ? Ce jeu est fait pour vous ! Sinon, ressortez votre bon Jungle speed de la ludothèque. Il fera beaucoup mieux l’affaire !

    Bof bof.

    1 personne a trouvé cet avis utile
  • Ce jeu a été joué et recommandé par ParadoxeTemporel, voici son avis :

    4/5

    Dexterity Jane est un jeu d’ambiance, party game, d’observation, de reproduction, de rapidité et de dextérité. Défiez Dexterity Jane, après avoir révélé le/les cartes Main, pliez le plus rapidement possible les doigts requis des mains indiquées. Bien entendu, il y a des petites blagues car 2 cartes identiques s’annulent mais s’il y en a une 3ème il faudra la prendre en compte. Une Main complètement ouverte annule toutes les autres cartes de cette main.

    Une version simplifiée est proposée pour les plus jeunes joueurs/joueuses où vous ne jouerez qu’avec les cartes Main numérotées de 1 à 24. Les autres cartes serviront pour les points de Renommée. Une autre variante est également proposée : Braquage, où la balle qui apparaît sur certaines cartes sera à prendre en considération. Si braquage, il faudra rapidement tirer ludiquement sur un adversaire pour lui dérober un jeton Pièce.

    Des parties dynamiques, drôles, rapides, une bonne rejouabilité pour ce party game notamment avec ses variantes. Plus vous progresserez dans votre partie plus il y aura de cartes Main et plus la difficulté sera élevée. Ce jeu vous fera travailler votre souplesse sans aucun doute :-).

    Prét/prête à dégainer ?!? ????

    Article complet : https://paradoxetemporel.fr/38053-test-et-avis-de-dexterity-jane.html

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    2/5

    Dexterity Jane, un jeu de rapidité qui nous invite à combiner sens de l’observation et dextérité.

    De 2 à 9 personnes vont s’affronter pour dégainer le plus vite possible la bonne configuration de mains.

    La partie se déroule en 10 manches, réparties chacune en 3 phases :

    • Révélation
    • Affrontement
    • Vérification

    Autant de cartes sont distribuées que le tour de la manche en cours : 2 cartes au tour 2, 5 cartes au tour 5 et finalement 10 cartes pour la dernière manche. Les cartes sont réparties face cachées, tant que possible, entre les adversaires.

    Les cartes rondes de jeu représentent chacune une main, gauche ou droite, ayant au maximum un doigt plié.

    Le but du jeu sera d’observer toutes les cartes révélées, d’en déduire le bon assemblage. Et finalement d’imiter la bonne résolution finale. Pour cela, il faudra… plier tous les doigts de la bonne main représentés sur les cartes visibles en sachant que :

    • Une main dont aucun doigt n’est plié annule toutes les autres
    • Deux cartes identiques s’annulent
    • Si une main n’est représentée sur aucune des cartes aucun doigt ne sera donc plié
    • Si une main n’a pas de doigt plié, vous devez placer le poing sur la table, et non une main plate retournée

    Au signal de départ, les cartes sont révélées au centre de la table. Après observation et lorsque l’on pense avoir la bonne configuration, on verrouille ses mains, paumes contre la table en annonçant son numéro d’ordre : premier pour le plus rapide, deuxième, etc.

    La personne la moins rapide ne peut plus jouer. Elle ne gagnera pas de points sur cette manche. Son rôle sera de vérifier les propositions des autres adversaires. La personne annonçant le plus rapidement la bonne réponse gagne la carte de la manche.

    La partie reprend ainsi jusqu’à la 10ème manche. La personne ayant gagné le plus de manche est désignée vainqueur.

    Une variante du jeu en mode « braquage » permet, lorsque apparait une balle sur une des cartes révélée, de mimer un tir de pistolet sur un de ses adversaires pour lui voler une pièce en sa possession.

    Donc oui, à la description des règles, on voit bien qu’avec Dexterity Jane, tout est dans le titre. Rapidité, observation et dextérité.

    Dexterity Jane, verdict :

    Plutôt fan des jeux d’ambiance et des jeux de rapidité, à la vue du design du jeu et à la lecture du pitch, ce jeu m’a vraiment fait de l’œil.

    Soyons honnêtes. C’est le jeu parfait pour déclencher des réactions de parti-pris clivés. Soit on aime. Soit on n’aime pas du tout. Je me retrouve très clairement dans la deuxième catégorie.

    Dès la 4-5ème manche je me suis lassée de devoir décompter les bons doigts pour ensuite tenter de les plier du mieux possible. Mais clairement pas dans des positions mécaniques recommandées par l’Ordre Suisse des Physiothérapeutes. OK, je ne suis pas connue pour ma grande souplesse physique. À moins d’être clairement hyperlaxe, Dexterity Jane ne donne rien.

    Plus nous avons de cartes en jeu, plus la déduction se complexifie. Cette complexité progressive pourrait être motivante. Mais dans Dexterity Jane, celle-ci est plutôt ennuyeuse et laborieuse.

    En résumé :

    Vous êtes hyperlaxe ? Vous avez des dons, des doigts de contorsionniste ? Ce jeu est fait pour vous ! Sinon, ressortez votre bon Jungle speed de la ludothèque. Il fera beaucoup mieux l’affaire !

    Bof bof.

    1 personne a trouvé cet avis utile

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Ce jeu est conseillé par 2 de nos Clients

Les Clients ont donné une note de 5/5 sur ce produit
5/5
  • le 11/06/23 Achat vérifié

    5/5
    Bon jeu.
  • le 03/11/22

    5/5

    Très bon jeu ! On a passé un très bon moment autour de la table à se contorsionner les doigts mais aussi le cerveau. Qu'on gagne ou qu'on perdre on s'amuse et on rigole, que demander de plus à un jeu d'ambiance ? 

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    par Jack Myrdon

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