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Fuji

JDPSMP016-FR

In Fuji, you play as a group of adventurers on their way to Japan‘s most famous volcano, Mount Fuji. But just before you arrive at your destination, the earth begins to shake and the volcano erupts!
  • French
  • From 10 years old
  • 30mn to 1h
  • 2 to 4 player(s)
17

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Playful reviews about this game

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Now your group must escape the deadly lava flows as quickly as possible to reach the safe village.

In this cooperative dice game, players simultaneously and secretely roll their dice behind their screens in each round. During the game, you must find the best way across a certain number of terrain cards to the safe village for each player. Each terrain card has a given dice requirement. You can move to a card only if you match this requirement better than both your neighbors — but since you know only your own dice and can communicate only vaguely, you will need both skill and luck to save yourselves.

The game ends with a success if all players reach the village. It fails if one of you falls victim to the lava or becomes too exhausted to proceed.
Theme(s) Asian
Language(s) French
Mechanism(s) ScenarioDiceCo-operative
Author(s) Wolfgang Warsch
Artist Weberson Santiago
Note globale 4.6
Editor Super Meeple

This game is recommended by 4 of our Bloggers

The Bloggers have given a rate of 4.3/5 on this product
4.3/5
  • This game was played and recommanded by Il Était un Jeu, here its opinion:

    4/5

    Fuji, un jeu coopératif mêlant chance, tactique et communication pour fuir le Fuji a tout prix!
    ~
    Eh oui parce qu’ici pas question de partir à la rencontre du volcan légendaire. Il faudra le fuir au plus vite pour rejoindre le village car il entre en éruption!
    ~
    Après avoir attribué un personnage à chaque joueur, et récupérer les dés de couleurs qui lui correspondent ainsi que quelques équipements, chaque joueur va jeter ses dés derrière un paravent et faire un choix de destination. De 1 à 3 cases. Sur un plateau composé de tuiles qu’on aura pris soin de disposer dans une configuration selon le niveau sélectionné.
    ~
    Sur chaque tuile on retrouve une combinaison (couleur, pair, impair, chiffre) que le joueur qui souhaite s’y déplacer devra utiliser. Avec quoi? Avec ses dés! Et pour cela, il devra être majoritaire en comparant son score avec son voisin de gauche et de droite. (Ex: avec les logos ???? et ????4, je ne comptabiliserai que les dés jaune et ceux avec le chiffres 4)
    ~
    Plus la destination est lointaine, et moins on aura la possibilité de relancer nos dés.
    ~
    Donc attention car si on ne se déplace pas, on perd des points de vie. Mais si notre score écrase celui de ses voisins, on en perdra aussi. Et il suffira d’un seul aventurier déchu pour perdre partie.
    ~
    Facile? Pas tant que ça car on ne pourra pas dévoiler ouvertement notre score...
    ~
    Et à chaque fin de tour on retournera les tuiles adjacentes aux tuiles de lave faisant ainsi progresser la desolation.
    ~
    Un jeu purement et totalement collaboratif plus facile à jouer qu’à expliquer. On choisira des destinations aisées qui demanderont d’utiliser des dés que nous avons en nombre, mais peut être au risque de ne pas pouvoir les relancer. Il faut remporter les lancers, mais pas trop au risque de perdre trop de PV. Intelligent. Innovant. Déstabilisant. Mais plaisant!
    ~
    ✅ un ovni ludique
    ✅ une tension omniprésente dans nos choix
    ✅ il faut gagner, mais pas trop
    ✅ communication limitée
    ✅ personnages et équipements de départ qui modifient nos dés et les lancers
    ~
    ⛔️ les illustrations
    ⛔️ Difficile a expliquer!

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Il Était un Jeu, here its opinion:

    4/5

    Fuji, un jeu coopératif mêlant chance, tactique et communication pour fuir le Fuji a tout prix!
    ~
    Eh oui parce qu’ici pas question de partir à la rencontre du volcan légendaire. Il faudra le fuir au plus vite pour rejoindre le village car il entre en éruption!
    ~
    Après avoir attribué un personnage à chaque joueur, et récupérer les dés de couleurs qui lui correspondent ainsi que quelques équipements, chaque joueur va jeter ses dés derrière un paravent et faire un choix de destination. De 1 à 3 cases. Sur un plateau composé de tuiles qu’on aura pris soin de disposer dans une configuration selon le niveau sélectionné.
    ~
    Sur chaque tuile on retrouve une combinaison (couleur, pair, impair, chiffre) que le joueur qui souhaite s’y déplacer devra utiliser. Avec quoi? Avec ses dés! Et pour cela, il devra être majoritaire en comparant son score avec son voisin de gauche et de droite. (Ex: avec les logos ???? et ????4, je ne comptabiliserai que les dés jaune et ceux avec le chiffres 4)
    ~
    Plus la destination est lointaine, et moins on aura la possibilité de relancer nos dés.
    ~
    Donc attention car si on ne se déplace pas, on perd des points de vie. Mais si notre score écrase celui de ses voisins, on en perdra aussi. Et il suffira d’un seul aventurier déchu pour perdre partie.
    ~
    Facile? Pas tant que ça car on ne pourra pas dévoiler ouvertement notre score...
    ~
    Et à chaque fin de tour on retournera les tuiles adjacentes aux tuiles de lave faisant ainsi progresser la desolation.
    ~
    Un jeu purement et totalement collaboratif plus facile à jouer qu’à expliquer. On choisira des destinations aisées qui demanderont d’utiliser des dés que nous avons en nombre, mais peut être au risque de ne pas pouvoir les relancer. Il faut remporter les lancers, mais pas trop au risque de perdre trop de PV. Intelligent. Innovant. Déstabilisant. Mais plaisant!
    ~
    ✅ un ovni ludique
    ✅ une tension omniprésente dans nos choix
    ✅ il faut gagner, mais pas trop
    ✅ communication limitée
    ✅ personnages et équipements de départ qui modifient nos dés et les lancers
    ~
    ⛔️ les illustrations
    ⛔️ Difficile a expliquer!

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Ludidice, here its opinion:

    5/5

    Fuji est un excellent jeu coopératif à communication partielle. Les règles s’assimilent très vite et les différentes étapes sont très bien rappelées à l’intérieur des paravents.

    A la lecture ou l’apprentissage des règles, on est assez dubitatif et on se demande comment on va faire pour informer nos coéquipiers de notre résultat sans pour autant leur dévoiler un seul nombre. Mais une fois les premiers tours passés, on parvient à ajuster sa communication et à décoder les « Moi, pour cette carte, je suis super balèze » ou les « Hum… J’espère que t’es bien pour aller là ». Aussi, en jouant avec le ou les mêmes joueurs, on apprend ce qu’est « un bon résultat de lancer » pour notre/nos coéquipier/s. On met en place des sortes de « codes ».

    Fuji m’a plu, quel que soit la configuration. A 2 joueurs, c’est évidemment particulier. Nous avons joué la variante moins aléatoire uniquement (celle où l’on gère 3 dés chacun) et elle est vraiment réussie. Le fait de voir 3 des dés du joueur fictif rend le jeu tout aussi tendu qu’à 4. On possède à la fois plus d’information puisqu’on connaît une partie du résultat d’un autre joueur, mais il faut aussi davantage communiquer (pour soi et pour le joueur neutre). L’équilibre est tout à fait réussi.

    Contrairement à la plupart des jeux coopératifs, ici, il n’y a pas du tout d’effet de leader. Il est impossible qu’un joueur décide pour les autres, ce qui est un point positif.

    Fuji est un jeu qu’il faut jouer pour se faire un avis car c’est un jeu qui se ressent. Si vous aimez les expériences ludiques particulières et originales, il devrait vous plaire.

    Retrouvez l'article complet ici : https://ludidice.wordpress.com/2019/07/23/fuji-arriverez-vous-tous-sains-et-saufs-au-village/ 

  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    3/5

    De tous les jeux de Wolfgang Warsch, Fuji se prend vraiment les pieds dans le tapis, et c'est dommage. De superbes illustrations, un jeu coopératif minimalistes.

    On aurait voulu aimer, mais non.

    Les règles pour contrôler la communication sont vraiment pénibles et le jeu ne fonctionne bien qu’à trois. Plus un exercice de style ludique qu’un jeu passionnant et indispensable.

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This game is recommended by 5 of our Customers

The Customers have given a rate of 4.8/5 on this product
4.8/5
  • on 06/04/20 Verified purchase

    5/5
    Un jeu qui peut se révéler très tendu avec des situations parfois compliquées à résoudre surtout avec des nouveaux joueurs car la mécanique de comparaison des dés par rapport à ses voisins nécessite souvent une ou deux parties pour bien en comprendre les impacts. Le jeu est toutefois attractif de par son matériel de bonne facture et magnifiquement illustré et sa durée est parfaite pour les pauses déjeuner au travail :-)
    1 person found this review was helpful
  • on 08/07/19 Verified purchase

    5/5
    pas essayé simplement lu la règle jeu de déplacement tactique coopératif
  • on 06/24/19

    4/5

    Super jeu !

    Ce coté "semi-coopératif" est super original et a fait mouche sur ma table. Super simple à appréhender, mais difficile à maitriser, on a l'impression de gérer à l'aise quand tout se passe bien. Mais à la moindre erreur : on risque le game over. Bref, un jeu difficile comme je les aime, avec beaucoup de niveau de difficulté (rien que la diff de base vous donnera du fil à retordre).

    Mon seul regret : que les scénarii ne soient en fait qu'une mise en place de cartes. On aurait préféré un système de règle qui explique comment les placer pour créer une rejouabilité infini.

  • on 06/13/19 Verified purchase

    5/5
    RAS

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