SPRWVF01-FR
Theme(s) | Cyberpunk | |
Language(s) | French | |
Author(s) | Hamish Cameron | |
Artist | Guillaume Tavernier, Monsieur le Chien | |
Note globale | 4 | |
System | Apocalypse | |
Editor | Studio Absinthe |
Sourcebooks
Product Family
Ce jeu est conseillé par 3 de nos Clients
Ils ont aimé...
Maxime C. le 04/06/18
Ils ont moins aimé...
Guillaume R. le 06/11/20
J'ai acquis le livre par curiosité, car c'est bien une curiosité ! Un livre qui ne prend pas beaucoup de place, un système pour des petits campagnes...Mais ce n'est pas pour tout le monde et malheureusement pas pour moi.
Malgré quelques essais, le système n'est pas simple a mettre en place, on a besoin de se référer souvent au livre pour ne pas se perdre et le format petit du livre ne permet pas de le garder ouvert aisément, et pendant un jeu, il faut le dire, ca n'aide vraiment pas, nous avons donc abandonne the Sprawl qui a défaut de plaisir nous a donne des maux de cranes.
Tous les avis clients :
Guillaume D. le 10/21/21
Excellent jeu. Pour ma part je l'ai joué sur Roll20 ce qui m'a permis de mettre en place des rappels pour les manœuvres standard. Et la fiche de personnage sur la plate-forme est fortement pratique. L'une de mes meilleurs expériences JdR. Depuis je regarde ce qui se fait en « ptbA ».
Cependant Sprawl n'est pas un JdR avec un univers propre. C'est un « prêt à jouer » cyberpunk. Il s'adresse aux joueurs non-profanes à ce genre.
La mécanisme des comptes à rebours avec les mega-corporations, de mission (Investigation et Action) et des menaces est excellente car elle oriente l'expérience jeu. Mes tablées de joueurs se sont retrouvés à planifier, à évaluer les risques, à spéculer sur les motivations des acteurs et des entités impliquées.
Très typique des ptbA — de ce que j'ai pu voir depuis — la préparation du MC (l'équivalent du MJ dans le ptbA) est particulière et économique. Une fois qu'on a une ordre d'idées et la ligne directrice le reste roule tout seule et on improvise facilement. Les manœuvres aident à faire progresser la partie.
Autre point positif est que les manœuvres des personnages, les points matoss et informations permettent vraiment aux joueurs de rentrer dans une logique stratégique pour mener à bien leur mission.
Ce qui manque, je trouve serait une extension pour accéder au genre « Transhumanisme » comme AlterCarbon ou Eclipse Phase. Après tout une extension pour obtenir un « shadowrunner-like » (mêler le fantastique med-fan au cyberpunk) est déjà disponible.
Pour les joueurs conditionnés par leur expérience jeu risquent à leur première partie d'être déboussolé par le côté ptbA, qui effectivement revoit la façon de jouer au JdR et de manifester les PJs en partie.
Guillaume R. le 06/11/20
J'ai acquis le livre par curiosité, car c'est bien une curiosité ! Un livre qui ne prend pas beaucoup de place, un système pour des petits campagnes...Mais ce n'est pas pour tout le monde et malheureusement pas pour moi.
Malgré quelques essais, le système n'est pas simple a mettre en place, on a besoin de se référer souvent au livre pour ne pas se perdre et le format petit du livre ne permet pas de le garder ouvert aisément, et pendant un jeu, il faut le dire, ca n'aide vraiment pas, nous avons donc abandonne the Sprawl qui a défaut de plaisir nous a donne des maux de cranes.
Maxime C. le 04/06/18
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