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7th Sea 2nd Ed. - Nations of Théah Vol.2

JWP07006

7th Sea 2nd Ed. - Nations of Théah Vol.2  contains expanded setting information for Théah’s four eastern nations

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Playful reviews about this game

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    4.4/5*
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Revolution, democracy, freedom—Théah’s eastern nations know these words well. As each nation struggles to find its footing in these treacherous new landscapes, unrest looms on the horizon.

This book contains material for 7th Sea: Second Edition including new Backgrounds, Advantages, Dueling styles and new monsters. It also includes expanded setting information for Théah’s four eastern nations:

  • Eisen, including information about the Eisenfursten, the Horrors within the nation, various locations around the nation, and an expansion on Hexenwerk
  • The Sarmatian Commonwealth, with an inside look at the new nobility and those who oppose it, information on the two halves of the country, and an in depth look at Sanderis
  • Ussura, including a view of the two contenders for the throne, the Ussura countryside, and a look at Tur, a Leshiye as powerful as Matushka
  • Vodacce, including the ongoings of the various cities in Vodacce, important people around the nation, and a look at what happens when Sorte is used untrained

Adventure, political intrigue and upheaval lurk around every corner. Are you ready to take up the cause?

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Theme(s) Of Cape and SwordFantasticAdventure
Language(s) English
Author(s) John Wick
Note globale 4.4
Editor John Wick Presents

Product Family

This game is recommended by 1 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Rôliste TV, here its opinion:

    4/5
    Un supplément indispensable!! Pourquoi 4 étoiles seulement? Une mise en page peu inspirée et très répétitive (et beaucoup de texte sans illustrations de pnj importants par exemple)

This game is recommended by 2 of our Customers

They liked...

Camille H. on 04/21/18 Verified purchase

4/5
Présente les contrées d'Eisen, Vodacce, Ussurra et Sarmatie. A mon goût moins interressant que le Volume 1 pour ce qui est de la création de campagne. Mais comme pour le précédent, c'est carré, ça fourmille d'idées pour le MJ, on a des ajout de règles qui permettent de renouveler les choses une fois que les joueurs commencent à maîtriser les règles. Par contre comme pour le précédent le fantastique est un peu trop présent à mon goût.
  • on 05/30/18 Verified purchase

    5/5
    Un des deux suppléments sur les Nations de Théah pour le jeu de rôle "7th Sea 2nd Ed.". Un des quatre suppléments à posséder (Heroes & Villlains, Pirates Nations, Nations of Théah Vol. 1 et Vol. 2). Un incontournable de la gamme.
  • on 04/21/18 Verified purchase

    4/5
    Présente les contrées d'Eisen, Vodacce, Ussurra et Sarmatie. A mon goût moins interressant que le Volume 1 pour ce qui est de la création de campagne. Mais comme pour le précédent, c'est carré, ça fourmille d'idées pour le MJ, on a des ajout de règles qui permettent de renouveler les choses une fois que les joueurs commencent à maîtriser les règles. Par contre comme pour le précédent le fantastique est un peu trop présent à mon goût.

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