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Renegade

HPSVPG25007

At the dawn of the Super-Massive Computer (SMC) Age, the people were losing faith in an increasingly amoral society. An SMC named Mother was developed to emulate human thought and emotion, to simulate human desires and aspirations, and to better understand the rapid decline in morality.

  • English
  • From 12 years old
  • 1 to 2h
  • 1 to 5 player(s)
29

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  • Global rate
    4.9/5*
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  • Customers (4)
    5/5
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At the dawn of the Super-Massive Computer (SMC) Age, the people were losing faith in an increasingly amoral society. An SMC named Mother was developed to emulate human thought and emotion, to simulate human desires and aspirations, and to better understand the rapid decline in morality. The citizens of Sapporo became the guinea pigs of this technological experiment. A series of government mandated, city-wide neural implant programs, dubbed “the harvests,” enabled Mother to gather data directly from a person’s cerebral cortex.

Only a few – the few who from fear, mistrust, or in protest – avoided the harvests and remained untouched by Mother’s influence. Like sewer rats, they hid in an underground complex in Sapporo’s Susukino district. While Mother’s society of humans became free from crime, free from poverty, and free from emotion, it was also without free will or faith. But every society has outcasts, even Mother’s, and from these there arose the criminals, the bootleggers, and the self-serving; the hungry, the frightened ... and you – the “Renegades.”


Renegade, from Richard Wilkins, is a solo/co-operative cyberpunk deck-building game for 1 to 5 players. You will hack into a network of five servers, operated by one of four SMCs (plus a tutorial Simulator SMC to ease new players into the game). Each of these four SMCs brings its own style of defenses and increased complexity to defeat. Once you are jacked into an SMC's servers, you and your friends will assume the role of an Avatar (each with its own special ability), moving across the server's partitions and fighting for control of the network. But the SMCs will use Countermeasures to thwart your hacking efforts; survive them, and your team of hackers can take control and claim victory. 

Theme(s) Science Fiction
Language(s) English
Mechanism(s) Co-operative Deck Building
Author(s) Richard Wilkins
Artist Clark Miller
Note globale 4.9
Editor Victory Point Games

Expansions

  • 5 Server tiles
  • 125 cards
  • 6 countersheets
  • 2 Infection Dice (one red, one black)
  • 1 Partition Die (with numbered faces)
  • 1 Server Die (red, yellow, blue, green, purple, and blank)
  • 1 Rulebook

This game is recommended by 4 of our Customers

They liked...

Domingos l. on 07/30/18

5/5

Fan de la matrice et des "runners" de Shadowrun, vous êtes  à la bonne place!

Renegade peut paraitre hostile et compliqué de prime abord, car il est exigeant en terme d'apprentissage, je ne saurais  trop vous conseillé d'explorer le net pour voir des vidéos de gameplay. L'auteur à donner des termes à chaque composantes, ce qui fait le pion bleu à un nom et une compétence spécifique, le rouge un autre, ect...Au début on retourne à la règle pour voir de quoi il nous parle et qui peut faire quoi.

Mais une voir cette écueil passé et le fonctionnement maitrisé, on est dedans. Les règles sont au final logique et tout s'enchaine avec une mécanique de deck building et d'optimisation de main très maligne et immersive. On est dans un mini "Mageknight" en terme de fonctionnement, avec un jeu ou la mise en place des tuiles dés le début corsera ou simplifiera le niveau de difficulté, ou l'exploitation du potentiel de nos mains sera primordial.Et les IA ne nous feront pas de cadeau.

On hack, on envoi des "ghost" pour leurrer les programmes de défense, on surf sur les voie de communications pour se déplacer plus vite, on exploite des nœuds neuronal, on tente de vaincre, contourner ou de convertir les firewall...

La ligne artistique  est chouette, les dessins magnifique même si (comme dit plus haut) cela donne un coté difficile d’accès au jeu de prime abord.

Le matériel est de grande qualité (tuiles épaisses, cartes solides, standees avec support manipulable sans crainte) et une grande re-jouabilité s'offre à nous avec plusieurs IA disponible (chacune avec un fonctionnement différent), des pouvoirs et un deck spécifiques à chaque personnages, plus une mise en place modulable et l’aléatoire des tirages.

A noter que l'auteur du jeu est ricky royal, un youtubeur américain sur les jeux de sociétés, fan des jeux solo et de Mageknight. Il a donc fait un jeu de qualité, en prenant en compte la réalité des joueurs dans le gameplay et les composantes.

La boite est petite, au bon format, pas de "vide commercial" à l’intérieur, ce qui en fait un jeu facilement transportable. Il se joue très très bien en solo, mode que je pratique le plus.

Bref, une bonne pioche si vous êtes un passionné de la matrice, que vous aimez les puzzles immersifs et les deck bulding.

3 people found this review was helpful
  • on 01/15/19 Verified purchase

    5/5
    Extraordinaire jeu de lutte contre différentes intelligences artificielles ...A posséder absolument si vous aimez le mélange de deck building et de puzzle tactiques ...merveilleux en solo ... Attention toutefois c'est un jeu pour joueurs chevronnés et aux neurones performants !
  • on 08/15/18

    5/5

    Alors qu’ajouter ? 

    Ce jeu est génial, prenant, captivant, excitant. Oui, il offre vraiment des sensations proches de celles procurées par Mage Knight tant on se prend la tête à regarder ses cartes pendant des heures (là j’exagère un peu :-p) pour trouver la combinaison optimale nous permettant de survivre aux attaques du SMC et à ses contre-mesures.

    Mise en place rapide, parties complexes mais en moins d’une heure (solo), très très grande rejouabilité, superbe matériel et une « petite » boite facile à transporter, parfait !

    Le seul « point noir » concerne la phase d’apprentissage durant laquelle il faut ingérer le vocabulaire et se remémorer les subtilités de la langue Anglaise concernant les lowset, lowered, fewest, numbered, odd & even. Les vidéos de Ricky sur youtube sont parfaites pour nous accompagner dans cette phase et, une fois le tout assimilé, que d’heures de plaisir (et de mal de crâne) en perpective :)

    bref, foncez... et Philibert... degottez nous les booster pack siouplait !

  • on 07/30/18

    5/5

    Un jeu coopératif, très bon en solo également, qui mettra vos neurones à rude épreuve.

    Chaque tour est un puzzle à résoudre avec les cartes que nous avons en main : comment réussir à survivre au SuperComputer, et à toute les contre-mesures ?

    Un aspect deck-building original (la taille du paquet n'augmente jamais : une carte achetée remplace une ancienne carte), des illustrations sympas, un thème qui me parle.

    Vraiment un bon jeu.

    2 people found this review was helpful
  • on 07/30/18

    5/5

    Fan de la matrice et des "runners" de Shadowrun, vous êtes  à la bonne place!

    Renegade peut paraitre hostile et compliqué de prime abord, car il est exigeant en terme d'apprentissage, je ne saurais  trop vous conseillé d'explorer le net pour voir des vidéos de gameplay. L'auteur à donner des termes à chaque composantes, ce qui fait le pion bleu à un nom et une compétence spécifique, le rouge un autre, ect...Au début on retourne à la règle pour voir de quoi il nous parle et qui peut faire quoi.

    Mais une voir cette écueil passé et le fonctionnement maitrisé, on est dedans. Les règles sont au final logique et tout s'enchaine avec une mécanique de deck building et d'optimisation de main très maligne et immersive. On est dans un mini "Mageknight" en terme de fonctionnement, avec un jeu ou la mise en place des tuiles dés le début corsera ou simplifiera le niveau de difficulté, ou l'exploitation du potentiel de nos mains sera primordial.Et les IA ne nous feront pas de cadeau.

    On hack, on envoi des "ghost" pour leurrer les programmes de défense, on surf sur les voie de communications pour se déplacer plus vite, on exploite des nœuds neuronal, on tente de vaincre, contourner ou de convertir les firewall...

    La ligne artistique  est chouette, les dessins magnifique même si (comme dit plus haut) cela donne un coté difficile d’accès au jeu de prime abord.

    Le matériel est de grande qualité (tuiles épaisses, cartes solides, standees avec support manipulable sans crainte) et une grande re-jouabilité s'offre à nous avec plusieurs IA disponible (chacune avec un fonctionnement différent), des pouvoirs et un deck spécifiques à chaque personnages, plus une mise en place modulable et l’aléatoire des tirages.

    A noter que l'auteur du jeu est ricky royal, un youtubeur américain sur les jeux de sociétés, fan des jeux solo et de Mageknight. Il a donc fait un jeu de qualité, en prenant en compte la réalité des joueurs dans le gameplay et les composantes.

    La boite est petite, au bon format, pas de "vide commercial" à l’intérieur, ce qui en fait un jeu facilement transportable. Il se joue très très bien en solo, mode que je pratique le plus.

    Bref, une bonne pioche si vous êtes un passionné de la matrice, que vous aimez les puzzles immersifs et les deck bulding.

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