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Flotilla

WZK73767

In 1954, with an explosion over a hundred thousand times more powerful than even the wildest estimates, the Castle Bravo nuclear test obliterated the Bikini Atoll, and ruptured the Earth down to its mantle.
  • English
  • From 14 years old
  • 1 to 2h
  • 3 to 5 player(s)
49

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Playful reviews about this game

  • Global rate
    4.6/5*
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  • Philiboyz (1)
    5/5
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In 1954, with an explosion over a hundred thousand times more powerful than even the wildest estimates, the Castle Bravo nuclear test obliterated the Bikini Atoll, and ruptured the Earth down to its mantle.

As water levels rose in the aftermath, the remnants of humanity fled their homes and took to the sea. World leadership came together to build a massive Flotilla, mankind’s last bastion of civilization.

Now, ten years after the disaster, the Flotilla is home to the very last of us.

Flotilla features two distinct and interwoven modes of gameplay, as you try to outpace your opponents in bringing prosperity to humanity’s new home. You begin the game as a “Sinkside” Fleet Commander, commissioned by world leaders to explore the new face of the ocean, scour the depths for resources, and rescue any survivors you come across. At any point in the game, you may choose to turn “Skyside,” by selling your skiffs, and leaving your seafaring life behind to now grow the Flotilla itself.

The choice of if or when to switch from a “Sinkside” explorer to a “Skyside” settler defines the very core experience of Flotilla. They represent two similar but distinct game experiences, utilizing the same game components, seamlessly intertwined among all players. If you switch, you’ll flip over all of your accumulated game components, watching your crew grow into new roles with new art for the same characters, while finding entirely new uses for your ocean tiles and resources, and beginning to trade with the “Sinkside” players as you go after new objectives. As players turn “Skyside,” different niches are filled, forever changing the game’s economy. Mastering this ebb and flow will be critical if you’re to shape the new face of humanity!

As a “Sinksider,” you will explore the ocean with your skiffs, pulling some of the 92 hexagon-shaped ocean tiles out of a bag, and arranging them to help you effectively collect resources, discover valuable artifacts from the sunken civilization, all while trying to avoid toxic radiation left from the disaster. You’ll dive for supplies, rolling a pool of custom dive dice that vary based on the depth level of your skiffs. You’ll also carefully manage your resources, trading them on the open market for the currency you can use to buy more skiffs and outposts, or stockpiling them for when you turn “Skyside.”

As a “Skysider,” you will use your resources to build an expansive network of watercraft and docks, using the “Skyside” of your ocean tiles. Your divers will also have new jobs as researchers, rolling custom, multicolor Research dice, to discover new technologies that allow the Flotilla to manage a growing population. You’ll also build Sonar stations, making life a little easier for the “Sinksiders” still out exploring the unknown, while earning quite a few points for yourself.

On both sides, you’ll also grow your relationships with the four different governing guilds, each giving you unique bonuses and more powerful crew. The players with the strongest relationships will also earn valuable points at the end of the game!

The components in Flotilla are unique, immersive, and interconnected. Your skiffs will be able to actually carry up to four resource barrels, and come in a unique shape for each player color. Artifact tokens slot into matching spaces in a double-layered hub board and art on the ocean tiles lines up to create a unique layout for your growing Flotilla each time you play.

In Flotilla, you’ll find significant strategic depth and variety, while giving players the freedom to tell their own story. Will you build the Flotilla by being the first to go Skyside, or stay Sinkside for the whole game, becoming the most powerful seafarer of them all?
Theme(s) Ocean
Language(s) English
Mechanism(s) DiceDeck Building
Author(s) J.B. HowellMichael Mihealsick
Artist Bartek Fedyczak
Note globale 4.6
Editor Wizkids

This game is recommended by 1 of our Philiboyz

  • This game was played and recommanded by Pierre-Guy, here its opinion:

    5/5

    Un jeu d’exploration et de gestion à la sauce Waterworld

    Embarquez sur vos esquifs explorer les vastes étendues de l’océan, plongez à la recherche de ressources et de reliques du passé. Si l’aventure n’est pas à votre goût, devenez colon et aidez au développement de la dernière cité flottante de l’humanité !

    Flotilla est un jeu de gestion, d’exploration et de construction à double tempo. Chaque joueur commence en tant que Sinkside, un explorateur des fonds marins, et peut à tout moment, devenir Skyside, un bâtisseur, pour un avenir meilleur !
    Le choix du passage au Skyside est totalement libre mais influera énormément sur la partie !
    A chacun de choisir le moment où il abandonnera le Sinkside pour passer au Skyside, car aucun retour en arrière est possible !

    Toute la mécanique du jeu fonctionne autour de ce double état possible : les cartes possèdent deux faces, et deux effets différents, les tuiles aussi sont recto-verso, il y a deux set d’objectifs et certains effets de jeux se répondent (améliorations dispo du côté Skyside qui donne des bonus aux Sinkside, gestion du marché de ressources selon les achats/ventes, découvertes de reliques dans les fonds marins et amélioration de la cité …)

    Mais il n’est pas du tout obligatoire de passer du côté Skyside pour finir la partie, tant l’asymétrie donne toute sa saveur et sa profondeur au jeu. En effet, être le dernier Sinkside au milieu des Skyside permet d’avoir le monopole totale sur les ressources et les artefacts, tandis que les premiers Skyside profiteront de prix du marché les plus intéressants, surtout si des explorateurs se disputent la revente des ressources les plus juteuses !

    En terme de jeu, les règles sont extrêmement simples : tous les joueurs disposent d’un deck, identique au début de la partie. A son tour, on joue une carte et on en résout les effets. Simple !
    Une des cartes de base permet de faire remonter toues les cartes dans sa main, et on peut ainsi recommencer à jouer son deck, qui s’étoffera au fur et à mesure.
    Les actions sont nombreuses et toutes les cartes ne seront pas jouées à chaque partie, ce qui offre une bonne rejouabilité.
    Les cartes sont liées à 4 guildes possédant chacune leur spécialité : les plongeurs permettent de récupérer plus de ressources et de limiter les danger de l’exploration sous-marine, les navigateurs offrent plus d’options lors de l’exploration, octroyant plus de tuiles et de déplacement pour les navires, les marchands quant à eux fournissent des bonus pour l’achat et la revente des ressources, et enfin, les orateurs augmentent vos rapports avec les différentes guildes, accélérant ainsi le gain de nouvelles cartes et de bonus.

    Le choix des tuiles, le placement des navires, la majorité sur les guildes, chaque action entraîne des choix qui auront des conséquences par la suite.

    L’accélération et la montée en puissance au cours de la partie rend le jeu tendu, du début à la fin, et même après 2h de jeu, on a l’impression que la partie s’achève trop vite !

    Bref, Flotilla est un jeu que j’ai adoré et qui donne envie de rejouer, de tenter de nouvelles tactiques, de tester le tempo entre Sinkside et Skyside. On trace des plans sur la comète et on a envie de les mettre en pratique !


    En outre, le matériel est de très bonne facture : carton rigide, plateau à double épaisseur pour enficher les éléments de jeu, nombreuses ressources en bois, et le design des bateau de chaque joueur est différent !

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