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Nations VF

YST037-FR

From the humble beginnings of civilization through the historical ages of progress, mankind has lived, fought, and built together in nations.

  • French
  • From 14 years old
  • 2 to 3h
  • 1 to 5 player(s)
35

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From the humble beginnings of civilization through the historical ages of progress, mankind has lived, fought, and built together in nations. Great nations protect and provide for their own, while fighting and competing against both other nations and nature itself. Nations must provide food and stability as the population increases. They must build a productive economy. And all the while, they must amaze the world with their great achievements to build up their heritage as the greatest nations in the history of mankind!

Nations is an intense historical board game for 1–5 players that takes 40 minutes per player to play. Players control the fate of nations from their humble start in prehistoric times until the beginning of World War I. The nations constantly compete against each other and must balance immediate needs, long-term growth, threats, and opportunities.

Gameplay introduction

Players choose a Nation and a difficulty to play at, similar to the Civilization computer games series. After the growth phase, 2 historical events are revealed, which the players will compete for during the round. Then players take a single small action each, in player order, as many times as they wish until all have passed. Actions are:

  • Buy a card
  • Deploy a worker
  • Hire an architect for a wonder
  • Special action provided by a card

Players each have individual boards that represent their Nation. There are many ways that players affect, compete, and indirectly interact with other players. But there is no map, no units to move around, and no direct attacks on other players.

When all have passed, there is production, new player order is determined (every position is competed for), the historical events happen, and if this is the last round of an age, the books are scored. At the start of a new round, most old cards are removed and new ones are put on the display.

Victory points are gained and lost during the game, and also awarded at the end of the game. The player with the most victory points is the winner.

Theme(s) Modern AgeMedievalContemporaryHistoryMiddle AgeAntiquity
Language(s) French
Mechanism(s) CardsPowersConfrontationDevelopment
Author(s)
Artist Ossi Hiekkala, Jere Kasanen, Paul Laane, Frida Lögdberg
Note globale 4.7
Editor Ystari

Dice Tower Review - Tom Vasel

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This game is recommended by 2 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Kubenboites, here its opinion:

    5/5
    Monstrueux, excellent, fantastique. Un gros jeu aux règles très accessibles et à la profondeur hallucinante. Très bon à 3, 4, fantastique à 5.Plus dubitatif sur l'aspect 2 joueurs, très violent.
  • This game was played and recommanded by Kubenboites, here its opinion:

    4/5
    Un gros jeu de civilisation sans carte du monde, à la manière de Through the Ages, avec qui il assume de nombreux points communs. Marquez l'histoire à travers 4 âges. Un jeu d'une grande profondeur, avec des durées de parties allant de 2 à 4h selon le nombre de joueurs (et les joueurs autour de la table).
    Des règles relativement simples, un matériel de qualité même si les illustrations des cartes auraient mérité plus de variabilité.
    Nations laisse peu de place aux erreurs, il peut être difficile de sortir d'une mauvaise spirale, auquel cas les parties peuvent sembler longues et un brin casse-tête.
    Un excellent jeu, surtout à 4 et 5 joueurs.

This game is recommended by 1 of our Philiboyz

  • This game was played and recommanded by Pierre, here its opinion:

    5/5
    Jeu de civilisation sans cartes !

    Les bons jeux de civilisation sur plateau sont plutôt rare, celui-ci est selon moi excellentissime. Chacun incarne une nation (neutre si vous voulez ou avec particularités en mode avancé) qu’il va devoir faire prospérer à travers huit périodes. En gros, le jeu est basé sur deux axes, l’achat de cartes (Bâtiments, Merveilles, Conseillés, Provinces,…) et la gestion de ressources par pose d’ouvriers sur ses bâtiments. Il n’y a pas de carte (mappemonde !) mais la notion d’affrontement est bien présente, on gère un niveau de combat (avec bâtiments et ouvriers) et la guerre est fixée au niveau de celui qui la déclenche : à chacun d’atteindre ce niveau pour en éviter les pénalités. On gère également un niveau de culture (points en fonction des autres nations) et un niveau de stabilité. Au fur et à mesure du jeu, nos ressources nous permettront d’acquérir des nouveaux ouvriers, permettant d’acquérir plus de ressources… etc… Le tout est toujours super tendu, on doit surfer sur une gestion optimisée des ressources, en tenant compte de Evènement de la période, des cartes disponibles et surtout, des actions des autres joueurs. Il n’y a pas de méthode passe-partout pour ce jeu, il faut s’adapter sans cesse, changer ses optiques, modifier les placements de ses ouvriers, être sur le qui-vive sur les conflits… un régal ! Je trouve qu’on ressent parfaitement la montée en puissance de notre civilisation au cours du jeu, c’est super ! Du coup, forcément, le jeu est un peu long, comptez trois bonnes heures à cinq, mais que de l’intense, le tour de chaque joueur est assez rapide (hors réflexion et analysis-paralysis). On peut régler un niveau de difficulté du jeu (même éventuellement différemment par joueur), on peut jouer avec des nations spécifiques (particularités de départ et de fonctionnement), de plus, il existe beaucoup d’événements différents et encore plus de cartes de civilisations possibles… bref les parties ne sont pas prêtes de se ressembler !
    Pour l’instant je n’ai goûté cette merveille, qu’à cinq joueurs, c’est bon, c’est long, c’est dense, mais à la partie d’après (et la suivante que j’espère imminente), on est toujours tous partants… le mot qui convient est ADDICTIF !

This game is recommended by 12 of our Customers

They liked...

Jean-roger D. on 11/20/13 Verified purchase

5/5
Un excellent jeu
  • on 03/09/16 Verified purchase

    5/5
    Un jeu de civilisation moins chronophage que Through The Ages mais moins contrôlable (avec les règles de bases) par rapport à l'aléa des cartes proposées a chaque âge. Très bon jeu tout de même.
  • on 05/18/15 Verified purchase

    4/5
    Vraiment bien, un peu en deçà d'historia, mais rapide et très sympa
  • on 02/16/15 Verified purchase

    5/5
    Très bon jeu, relativement fluide et facilement compréhensible après un tour de jeu. Les façons de faire des points de victoire sont multiples, ce qui permet des stratégies variés. A 2, c'est un jeu assez dur. Meme remarque à 5 si on joue avec la variante proposée dans la regle.
  • on 11/20/14 Verified purchase

    4/5
    Bon malheureusement l'attente entre les tours est vraiment longue !
  • on 10/11/14 Verified purchase

    5/5
    Un gros jeu comme j'aime.
  • on 02/24/14 Verified purchase

    5/5
    très bon jeu, pour les fans de Through the Ages
  • on 02/20/14 Verified purchase

    5/5
    des choix cornéliens en pagaille à tel point que j'ai envie d'en refaire une pour essayer de nouvelles possibilités
  • on 02/20/14 Verified purchase

    5/5
    Un très bon compromis plaisir-jeu de civilisation. jeu rapide et accessible en une soirée.
  • on 02/20/14 Verified purchase

    4/5
    Jeux complexe et long. La stratégie évolue énormément en fonction du nombre de joueurs, du type de joueurs, des cartes qui arrivent en jeu.
  • on 02/20/14 Verified purchase

    5/5
    Un très très bon jeux, assez long mais très profond.

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