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Race to the New Found Land

ZMHGRN01-FR

Red price

Sailors dare to take on the ocean, crossing the vast and tempestuous sea to discover new territory.

  • French
  • From 10 years old
  • 1 to 2h
  • 2 to 4 player(s)
10

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Playful reviews about this game

  • Global rate
    4.1/5*
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    3.5/5
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Sailors dare to take on the ocean, crossing the vast and tempestuous sea to discover new territory.

New territories off the coast of North America were discovered: the New Found Land. Now the mightiest nations of western Europe are competing for the riches of this new region, fighting to stake their claim.

Build your fleet and sail onward to glory and wealth for your country!

Theme(s) AmericaOceanExploration
Language(s) French
Mechanism(s) WorkersPlacement
Author(s) Martin KallenbornJochen Scherer
Artist Alexander Jung
Note globale 4.1
Editor Zman Games

DéludiK

Other language

  • 158 wooden counters
  • 94 detailed tiles
  • 45 illustrated cards
  • 5 player trays
  • 1 game board
  • 1 rulebook
  • 1 reference sheet

This game is recommended by 2 of our Bloggers

  • This game was played and recommanded by Gus & Co, here its opinion:

    3/5

    Ni nul, ni trépidant, ni cucul, ni culte, un morne pick-up-and-delivery à qui il manque saveur et passion. Next!

    1 person found this review was helpful
  • This game was played and recommanded by Vin d'Jeu, here its opinion:

    4/5
    Evidemment, dans tout jeu, l’objectif est d’avoir le plus de points. Mais Race to the New Found Land est clairement une course aux points car la piste de score comprend 5 marqueurs qu’il est préférable d’atteindre en premier. Ces marqueurs vont permettre de choisir des cartes commandes spéciales ou des capitaines apportant des habilités supplémentaires. C’est une idée de génie car dans beaucoup de jeux, on a tendance à d’abord investir dans des capacités avant de se concentrer sur les PVs. Ici, foncer dès le début sur les PVs peut être profitable ou du moins, le plus tôt possible… Race For the New Found Land (quel nom !) apporte de la fraicheur dans une mécanique trop vue auparavant : récolte de ressources et échange contre des PVs. Il y a donc un côté déjà vu qui peut également lasser par le hasard omniprésent dans la récolte de ressources et dans d’autres mécanimes. Les stratégies sont peu variées et peuvent mener au sentiment que tout le monde fait un peu la même chose. Une fois qu’on a découvert le nouveau monde, on a plus envie de s’y installer que de refaire le voyage Les choix peuvent pourtant être difficiles surtout lorsqu’il s’agit de définir vos investissements dans les navires, le port, les habilités ou les PVs. Le nombre de tours limité et la course sur la piste des PVs rendent le jeu très tendu et savoureux.
    4 people found this review was helpful

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