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Escape Box - Pirates

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Embarquez pour une fabuleuse aventure à bord d’un bateau pirate ! Le Capitaine pirate vous débarque sur une île abandonnée et vous laisse 45 minutes pour retrouver le trésor perdu du Pirate Buzzard.
  • Français
  • à partir de 7 ans
  • , 30mn à 1h
  • 3 à 6 joueur(s)
5

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.7/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (3)
    4/5
  • Clients (1)
    2/5
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9,50 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Embarquez pour une fabuleuse aventure à bord d’un bateau pirate ! Le Capitaine pirate vous débarque sur une île abandonnée et vous laisse 45 minutes pour retrouver le trésor perdu du Pirate Buzzard. 
Il va falloir faire vite, car le Capitaine ne vous laissera pas une minute de plus ! Le temps presse, saurez-vous résoudre les énigmes et ramener le butin pour vous sauver des griffes de ces dangereux pirates ?

Recréez l'ambiance d'une escape room chez vous ! Vous avez 45 minutes pour trouver les indices dissimulés par le Maître du Jeu qui vous permettront de résoudre toutes les énigmes.

Thème(s) Pirates
Langue(s) Français
Mécanisme(s) DéductionEscape GameCoopératifÉnigme
Auteur(s) Stéphane Anquetil
Illustrateur Gaban GotoMarie Capriata
Note globale 3.7
Éditeur 404 Editions

Le Ludochrono

Gamme

  • 40 Cartes
  • 1 Poster
  • 1 Bande Son à télécharger
  • Livret de Règles et de Scénario (32 pages)

Ce jeu est conseillé par 3 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Proxi-jeux, voici son avis :

    4/5

    Dans la boîte d’Escape Box Pirates, vous trouverez 40 cartes, un poster (ici la carte de l’île sur laquelle nos jeunes moussaillons sont débarqués à la recherche d’un trésor fabuleux) et un petit livret explicatif destiné à la meneuse de jeu (MJ). En effet, dans cette escape box, vous ne pourrez pas tenter de résoudre les énigmes au côté de votre enfant mais vous devrez mettre la main à la pâte.

    Préalablement au début de l’aventure, la MJ cache soigneusement un certain nombre de cartes que les joueuses devront rechercher dans la première phase de l’aventure. Une fois les cartes dissimulées, on remet aux enfants la carte de l’île la carte boussole et on leur lit la petite introduction figurant dans le livre afin de les immerger dans l’ambiance. On peut même scanner un QR code qui permettra d’accéder à une musique d’accompagnement qui servira également de timer aux 45 minutes dont les joueuses disposent pour accomplir leur mission : retrouver le trésor mythique du Capitaine Buzzard.

    Autant dire que le moment où l'on donne le feu vert pour la recherche des cartes ressemble à l’ouverture d’une cage à fauves affamés. Et c’est aussi dans cette phase que de plus jeunes joueuses pourront être associées à l’aventure car la fouille leur est totalement accessible. C’est aussi le moment pour bluffer vos enfants grâce à votre imagination en matière de cachettes, même s’il est recommandé d’alterner cachettes tarabiscotées et cartes laissées plus en évidence (notez bien mentalement ou au moyen de photos des endroits où vous cachez ces cartes car il serait dommage de ne pas pouvoir par la suite résoudre les énigmes parce qu’une des cartes reste introuvable).

    Une fois les cartes réunies, les joueuses peuvent commencer à résoudre les énigmes. Et à chaque énigme résolue, vous leur donnerez une des cartes que vous avez gardée en main qui leur permettra de résoudre l’énigme suivante et ainsi de suite jusqu’au trésor tant convoité.

    Les énigmes sont simples sans être simplistes et reposent sur des classiques : texte codé, observation, énigme mathématique. Elles sont tout à fait adaptées à un groupe d’enfants de l’âge préconisé. Et bien sûr toute latitude est laissée à la MJ pour guider les enfants, leur donner des indices si nécessaires mais en aucun cas il ne faut les laisser piétiner trop longtemps sinon on prend le risque d’un fort découragement.

    Les enfants ont été conquis par la fouille mais aussi par les énigmes à résoudre. A cet égard, il est amusant de noter que les énigmes qui paraissent les plus simples en qualité de MJ quand on les lit dans le livret sont celles qui peuvent donner le plus de fil à retordre et inversement (ah ce perroquet !). Ils sont déjà prêts à recommencer ce format d’Escape Box.

    Côté MJ, si de prime abord la phase « dissimulation des cartes » peut paraître fastidieuse, cela se révèle au final un moment amusant et créatif. Quant à la supervision de la résolution des énigmes, c’est toujours un moment délicat car il faut rester patient et à l’écoute du groupe de joueuses pour intervenir à bon escient.

    Polgara

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Plateau Marmots, voici son avis :

    4/5
    Contrat rempli pour l’Escape Box Pirates, qui propose une aventure festive et maligne en moins d’une heure pour moins de 10 euros. Si vous avez un, coin de jardin disponible, ce sera une aventure idéale à vivre juste avant l’apéro ou le gâteau d’anniversaire. Sinon poussez les meubles et rangez le vase de mamie, car les pirates vont déferler ! Plaisant aussi bien en intérieur qu’en extérieur, le jeu vous invite à vous creuser les méninges pour 10 énigmes variées à défaut d’être mémorables. Idéale pour 3 à 5 marmots en goguette, l’Escape Box vous permettra de passer un moment vraiment agréable, même si vous ne pourrez évidemment pas renouveler l’expérience avec les mêmes enfants. Si on aurait apprécié un matériel un peu plus riche, les cartes fournies font le job et on ne pourra dès lors qu’encourager les éditions 404 à étoffer leur gamme pour multiplier les aventures.
  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5
    Une chouette aprem Escape Game à organiser chez soi pour des enfants. Attention, il est indiqué dès 7 ans, mais vu la complexité, lecture, énigmes, il vaut mieux compter 8-10 ans.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Alexandre M. le 19/04/19 Achat vérifié

2/5
Principe intéressant (un petit escape game à la maison) mais je l'avais acheté pour organiser un anniversaire avec mon petit de 7 ans et impossible à utiliser (étant prof aucun enfant de 7/8 ans ne peut réussir les énigmes proposées ni même comprendre ce qu'il faut faire une fois la phase amusante de recherche terminée). Bref même mon grand de 11 ans et pas manchot....a trouvé cela difficile ! Je pense qu'il peut être très bien à un goûter avec des 10/12 ans + un ou une frère/soeur plus âgée, histoire d'aider. Cartes fines mais vu qu'à ces âges on est moins brutal, ça ira encore. 2/5 seulement car l'âge ne correspond pas. Sinon le contenu mérite un 3.5/5 (un peu tordu, parfois) et l'idée par contre est excellente : vivement une vraie version "enfants dès 7 ans" pour s'amuser chez soi !
  • le 19/04/19 Achat vérifié

    2/5
    Principe intéressant (un petit escape game à la maison) mais je l'avais acheté pour organiser un anniversaire avec mon petit de 7 ans et impossible à utiliser (étant prof aucun enfant de 7/8 ans ne peut réussir les énigmes proposées ni même comprendre ce qu'il faut faire une fois la phase amusante de recherche terminée). Bref même mon grand de 11 ans et pas manchot....a trouvé cela difficile ! Je pense qu'il peut être très bien à un goûter avec des 10/12 ans + un ou une frère/soeur plus âgée, histoire d'aider. Cartes fines mais vu qu'à ces âges on est moins brutal, ça ira encore. 2/5 seulement car l'âge ne correspond pas. Sinon le contenu mérite un 3.5/5 (un peu tordu, parfois) et l'idée par contre est excellente : vivement une vraie version "enfants dès 7 ans" pour s'amuser chez soi !

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