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Grund

AGA-GRUND

En soldePrix rouge
Dans Grund, chaque joueur contrôle un groupe d'enfants dans l'aire de jeu.
  • Anglais
  • à partir de 8 ans
  • 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)

19,50 €

39,00 € -50%

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Le jeu se déroule dans une aire de jeux où les joueurs, tout en contrôlant des groupes d'enfants, tentent de collecter le plus de "points de bonheur" possible en 9 tours en construisant des châteaux de sable ou en prenant de belles photos des fleurs et insectes avec leur téléphone portable. Mais le chat qui rôde dans les parages peut gâcher leurs plans. Les joueurs doivent prendre en considération les mouvements de leurs adversaires pour rivaliser avec eux ou même pour éviter les conflits. Ils doivent aussi accomplir les missions spéciales, plus efficacement que leurs adversaires.

Dans Grund, chaque joueur contrôle un groupe d'enfants sur l'aire de jeu. Au début de chaque tour, le chat doit être déplacé vers une autre tuile sur le plateau en tirant au hasard une carte de mouvement (cela affectera la tuile où il est placé). Après cela, les joueurs doivent déplacer tous leurs enfants sur une tuile adjacente (ou même plus loin s'ils consomment des points d'énergie), l'un après l'autre à tour de rôle. Il existe des tuiles spéciales où seul un nombre limité d'enfants peuvent rester en même temps.

Une fois que tous les enfants ont été déplacés, il y a "conflit" sur les tuiles avec les enfants appartenant à différents joueurs pour décider qui commande la tuile. Les joueurs en compétition doivent miser des cartes énergie, celui qui en offre le plus dominera la tuile (les cartes énergie misées doivent être échangées). Le gagnant effectue l'action de la tuile. Les actions peuvent être les suivantes : obtenir une pièce supplémentaire de château de sable, obtenir une photo d'une fleur/insecte, obtenir une carte d'énergie, tirer une carte de chance, appeler un enfant supplémentaire sur le plateau pour 10 points d'énergie, obtenir des "points de bonheur", etc.

A la fin du neuvième tour, c'est au tour de l'évaluation. Les joueurs obtiennent des "points de bonheur" pour leurs châteaux de sable, leurs collections de photos, leurs points d'énergie et leurs missions accomplies.

Grund est une combinaison intelligente d'un placement d'ouvriers et d'un jeu d'influence de zone où votre connaissance de la situation, vos compétences tactiques, stratégiques et de résolution de problèmes sont remises en question.
Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) MajoritéCollection
Auteur(s) Sámuel LacknerPatrik VenczelMáté BrunnerMárton Ollári
Illustrateur(s) Gyula Pozsgay
Éditeur A-Games

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