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10 Dice

ACT033AS

Association 10 dés est un jeu d’ambiance et d’association d’idées. Il offre deux modes de jeu et ainsi deux expériences distinctes et complémentaires !

  • Anglais
  • à partir de 10 ans
  • moins de 30mn
  • 2 à 8 joueur(s)
14

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Association 10 dés est un jeu d’ambiance et d’association d’idées. Il offre deux modes de jeu et ainsi deux expériences distinctes et complémentaires !

Que ce soit en mode compétitif (en équipes) ou coopératif (dès 2 joueurs), tout commence par un lancer de dés. Aussitôt, tous les joueurs mettent leurs neurones en action pour trouver une association d’idées grâce aux différents mots inscrits sur les dés. Une association c’est un mot, un lieu, un personnage, un titre… Tout est possible, il n’y a aucune limite aux idées ! Ainsi, Marine attrapera les mots « Film » et « Bateau », car elle pense à « Titanic ». Dans le mode compétitif, le chrono est lancé : Louis, son partenaire, dispose de 30 secondes pour deviner à quoi elle pense. S’il ne trouve pas, l’équipe adverse peut aussi tenter sa chance et deviner le mot de Marine.

Dans le mode coopératif, tous les joueurs cherchent simultanément. Mais attention, les erreurs sont comptées ! Si Muna répond « Les Dents de la mer », le pion avance sur la piste des fausses bonnes idées. Au bout de 5 fausses bonnes idées, la partie est finie…

Au fur et à mesure des tours, le nombre de dés à associer augmente, ce qui fait grimper la tension – et l’ambiance!

Langue(s) Anglais
Mécanisme(s) Ambiance
Auteur(s) Thierry Saeys Yves Hirschfeld
Illustrateur(s) Vincent Joassin
Éditeur Act In Games
Contenu
  • 24 dés
  • 2 pions hexagonaux
  • 1 plateau recto-verso
  • 1 piste de dés
  • 1 livret de règles

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