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La Guerre des Boutons

ADC18739

Dans La Guerre des Boutons, deux à quatre joueurs dirigent une bande d’enfants qui tentent de construire leur cabane.
  • Français, Anglais, Allemand
  • à partir de 10 ans
  • , 30mn à 1h
  • 2 à 4 joueur(s)
23

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Les avis ludiques sur ce jeu

  • Note globale
    3.9/5*
    *Moyenne pondérée calculée sur base de la moyenne générale de la boutique
  • Blogueurs (1)
    4/5
  • Clients (1)
    2/5
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Dans La Guerre des Boutons, deux à quatre joueurs dirigent une bande d’enfants qui tentent de construire leur cabane.
Au cours de la partie, il y aura des affrontements dans les bois, dans les fossés ou sur l’immense prairie. Les enfants collectionnent les boutons, font confiance à leurs grands frères et se moquent des autres à l’école.
La Guerre des Boutons est un jeu passionnant de manipulation de dés utilisant des thèmes tirés du livre du même nom de Louis Pergaud publié en 1912.
Thème(s) Littérature
Langue(s) FrançaisAnglaisAllemand
Auteur(s) Andreas Steding
Illustrateur Harald Lieske
Note globale 3.9
Éditeur Blackfire

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Blogueurs

  • Ce jeu a été joué et recommandé par Gus & Co, voici son avis :

    4/5
    Un énième jeu de gestion de dés très feldien dans sa grammaire pour un jeu frémissant, frétillant et à l'interaction forte. Juste dommage que l'adaptation du roman éponyme de 1912 soit si peu intégré et surtout un prétexte de contexte.

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Nicolas L. le 26/04/18

2/5
Déçu après 1 partie à 3 joueurs. Le mécanisme était prometteur, mais je trouve qu'il manque quelques séances de tests à ce jeu : - être le 1er joueur n'est pas du tout un avantage, le dernier joueur a un contrôle sur tous les lieux. Dès lors, le bonus de bouton octroyés en début de partie devrait être inversé. En outre, l'action "premier joueur" devient inintéressante, voire pénalisante. Il faudrait que le 1er joueur tourne, même si personne ne la choisit ; - le coût de 8 pour sortir un dé de la détention est prohibitif par rapport à ce que coûte l'achat d'un bâtonnet ou d'une étoile ; - la possibilité de payer pour modifier la valeur faciale des dé est bien, mais elle devrait être limitée (façon ouvrier dans Châteaux de Bourgogne) - l'action village n'est pas assez valorisée. Elle est normalement réservée aux situation où ne peut rien faire de ses dés. Dès lors, ça fait vraiment double peine : les dés que je pose ne servent à rien dans le jeu et encore plus à rien.
  • le 26/04/18

    2/5
    Déçu après 1 partie à 3 joueurs. Le mécanisme était prometteur, mais je trouve qu'il manque quelques séances de tests à ce jeu : - être le 1er joueur n'est pas du tout un avantage, le dernier joueur a un contrôle sur tous les lieux. Dès lors, le bonus de bouton octroyés en début de partie devrait être inversé. En outre, l'action "premier joueur" devient inintéressante, voire pénalisante. Il faudrait que le 1er joueur tourne, même si personne ne la choisit ; - le coût de 8 pour sortir un dé de la détention est prohibitif par rapport à ce que coûte l'achat d'un bâtonnet ou d'une étoile ; - la possibilité de payer pour modifier la valeur faciale des dé est bien, mais elle devrait être limitée (façon ouvrier dans Châteaux de Bourgogne) - l'action village n'est pas assez valorisée. Elle est normalement réservée aux situation où ne peut rien faire de ses dés. Dès lors, ça fait vraiment double peine : les dés que je pose ne servent à rien dans le jeu et encore plus à rien.

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