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Lord of the Rings LCG - The dead Marshes

FFGMEC06

Extension pour Lord of the rings LCG

  • Anglais
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Extension pour Lord of the rings LCG

Langue(s) Anglais
Extension pour Lord of the Rings
Note globale 5
Éditeur Fantasy Flight Games

Ce jeu est conseillé par 1 de nos Clients

Ils ont aimé...

Cyril M. on 10/26/15 Achat vérifié

5/5
La quête : il s'agit à mon avis de la meilleure du cycle. Réussir à poursuivre Gollum sans qu'il ne disparaisse, le coincer dans un coin et ENFIN lui mettre la main dessus est vraiment jouissif. Les différents lieux, ennemis et évènements qu'on découvre nous immerge complètement dans cette course-poursuite haletante. Les marais sont grands et vous risquez bien d'y tourner en rond !Le héros : Boromir (Tactics) est un bon combattant dont les capacités thématiques (augmenter sa menace de 1 pour le redresser ; le sacrifier pour faire 2 dégâts à tous les ennemis engagés avec un joueur) permet de faire le ménage si de nombreux ennemis déboulent du deck de rencontre. Le sacrifice peut même sauver la mise sur une fin de scénario, du tout bon.Les cartes : ayant acquis l'intégralité du cycle d'un coup, je juge ici l'ensemble des cartes. Les sphères Tactics et Spirit se concentrent autour d'une thématique (les aigles et les cavaliers du Rohan) tandis que les sphères Lore et Leadership sont davantage centrées sur les effets (un peu de tout pour la première et pas mal d'équipements pour la seconde). Les ajouts permettent de deckbuilder et de construire des decks bi-sphère efficaces qui se complètent bien à deux joueurs, on prend un vrai plaisir à construire après s'être pris une rouste sur un scénario.
  • le 10/26/15 Achat vérifié

    5/5
    La quête : il s'agit à mon avis de la meilleure du cycle. Réussir à poursuivre Gollum sans qu'il ne disparaisse, le coincer dans un coin et ENFIN lui mettre la main dessus est vraiment jouissif. Les différents lieux, ennemis et évènements qu'on découvre nous immerge complètement dans cette course-poursuite haletante. Les marais sont grands et vous risquez bien d'y tourner en rond !Le héros : Boromir (Tactics) est un bon combattant dont les capacités thématiques (augmenter sa menace de 1 pour le redresser ; le sacrifier pour faire 2 dégâts à tous les ennemis engagés avec un joueur) permet de faire le ménage si de nombreux ennemis déboulent du deck de rencontre. Le sacrifice peut même sauver la mise sur une fin de scénario, du tout bon.Les cartes : ayant acquis l'intégralité du cycle d'un coup, je juge ici l'ensemble des cartes. Les sphères Tactics et Spirit se concentrent autour d'une thématique (les aigles et les cavaliers du Rohan) tandis que les sphères Lore et Leadership sont davantage centrées sur les effets (un peu de tout pour la première et pas mal d'équipements pour la seconde). Les ajouts permettent de deckbuilder et de construire des decks bi-sphère efficaces qui se complètent bien à deux joueurs, on prend un vrai plaisir à construire après s'être pris une rouste sur un scénario.

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