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Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book

500-03

Prix rouge
Aeronautica Imperialis: Rynn's World Air War Campaign Book propose les règles de Aeronautica Imperials, ainsi que 6 scénarios, des règles pour les as et les règles pour les troupes au sol.
  • Anglais
  • à partir de 14 ans
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29,00 €

Disponible

Frais de port offerts à partir de 60€ (France métro.)

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Quand la Waaaagh ! Snagrod descendit dans le monde de Rynn, elle annonçajt un conflit si dévastateur qu'il mena presque à la destruction du chapitre des Crimson Fists. 

Le livre de Rynn's World Air War Campaign vous permet de revivre les batailles aériennes brutales menées au cours de la guerre entre la marine impériale et l'Ork Flyboyz. Ce livre de campagne de 88 pages comprend les informations suivantes (et plus encore !): 
- Les règles complètes du jeu Aeronautica Imperialis, y compris comment construire votre force en utilisant les listes d'escadrons, comment effectuer des manœuvres d'as, déployer différentes classes d'avions et déclencher des défenses au sol. Apprenez à manœuvrer votre avion, à ajuster son altitude et à changer de vitesse tout en évitant les risques de chute et de casse (si vous dépassez votre vitesse maximale). Il y a même des règles pour les manœuvres spéciales comme l'atterrissage, la circulation au sol et le décollage. 
- Un historique sur la tristement célèbre guerre qui a eu lieu lorsque Waaagh ! Snagrod est tombé sur Rynn's World, la planète natale du chapitre des Space Marines de Crimson Fists. 
- Six scénarios narratifs, chacun décrivant comment ils se rapportent à la guerre pour le monde de Rynn's et des règles spéciales facultatives qui peuvent être utilisées pour refléter avec précision cette guerre. 
- Règles de campagne, y compris la façon de remplacer les avions détruits et de mettre vos pilotes à niveau au fur et à mesure qu'ils acquièrent de l'expérience. 
- Listes d'escadrons, fournissant des détails sur les aéronefs suivants, y compris leurs options d'armes et leurs règles spéciales : Thunderbolt Fighter, Thunderbolt Fury Fighter, Marauder Bomber, Marauder Destroyer, Dakkajet, Fighta Bommer, Eavy Bommer et Grot Bommer.
- Règles pour les actifs au sol tels que la batterie Hydra Flak Battery, la batterie de missiles Manticore, la plate-forme Flak et le canon Eavy Flak Kannon. 
- Règles pour les pilotes légendaires suivants : Le commandant d'escadrille Dagor-Jarni, le Capitaine d'aviation Gale Barret, Da Black Baron et Sky Boss Toofkraker - chacun incluant un profil de leur avion et des règles spéciales. 
- Exemples de couleurs d'avions de la marine impériale et de l'Ork. 
- Une page de référence montrant les 8 manœuvres différentes que peut effectuer un avion, ainsi qu'une page de référence rapide de 2 pages contenant les règles clés du jeu. 
Langue(s) Anglais
Univers Futuriste/SF
Taille Autres
Produit(s) Règles/Jeux
Éditeur Games workshop

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